セガサターン(SEGA SATURN)
セガサターンは、
1994年11月22日にセガ・エンタープライゼスが日本で発売した家庭用ゲーム機です。一般には「サターン」または「SS」と呼ばれています。発売時の価格は44,800円でした。セガサターンの名は、セガによる第六世代のコンシューマーゲーム機という位置付けを反映し、太陽系の第六惑星である土星に由来しています。
歴史と市場
セガサターンは、日本市場で競合相手である
任天堂の同世代機を初めて国内販売台数で上回るなど、セガ初の家庭用ゲーム機として特筆すべき成功を収めました。サターンおよび互換機を含むモデルの累計販売台数は700万台を超えましたが、世界累計販売台数は1,000万台を下回りました。
2007年には、佐倉事業所でのセガサターンおよびドリームキャスト本体の有償修理が終了しました。
ハードウェア
セガサターンのハードウェアは、当時のアーケードゲームや競合機と比較しても優れた2D描画機能を備えていたことが特徴です。また、セガサターンは多くのLSIに分散した構成を採用しており、その多彩な機能を支えています。しかし、3D描画表示では専用ハードウェアを搭載する競合機に対して劣る部分もありました。
CPU
メインCPUには日立製の32ビットマイコンSH-2を2基搭載。SH-2は動作周波数が20MHzから28.6MHzに上昇しており、各種機能が強化されています。サブCPUとしては、サウンド処理にMC68EC000、CD-ROMの制御にSH-1が搭載されています。
VDP(ビデオディスプレイプロセッサ)
セガサターンは2基のVDPを搭載しており、スプライトや背景機能の処理を分担しています。VDP1は変形スプライトやポリラインを描画でき、多彩な表現が可能です。一方で、VDP2は高度な背景機能を持っており、業務用ゲームからの移植作でもその実力を発揮しました。
ソフトウェアとゲームタイトル
セガサターンには、ローンチタイトルが数本あり、『バーチャファイター』や『MYST』などが人気を博しました。特に『バーチャファイター2』は国内でミリオンセラーを達成した代表的なゲームです。3Dゲームのタイトルも多く登場しましたが、競合機に対する劣勢が影を落としました。
市場の変化と競争
発売当初は好調であったセガサターンですが、後にソニーのPlayStationや
任天堂のNINTENDO64が市場に登場し、厳しい競争に直面することになります。特に3Dグラフィックに特化した競合機に対し、セガサターンは開発の難しさもあり、徐々にシェアを失っていくこととなりました。
1998年には新たな低コスト対応の後継機「ドリームキャスト」が発表され、サターン市場への影響も大きくなっていきました。
周辺機器やモデルのバリエーション
セガサターンには、さまざまなバリエーションが存在します。日本版にはセガサターンの他に、日本ビクターのVサターン、日立のHiサターンなどがあります。さらに、デザインや機能が異なる後期型も登場しました。また、周辺機器も豊富に用意されており、ゲームの楽しみを拡大しました。
結論
セガサターンは、家庭用ゲーム機として確固たる地位を築いたプラットフォームですが、その後の競争や市場の動きによって、多くの課題を抱えることもありました。今もなお、セガサターンのゲームは、多くのファンと懐かしむ人々から支持されています。