色空間とは、
色を
座標形式で表現し、秩序をもって配列するための枠組みです。
英語では”color space”と呼ばれ、
色域(しきいけい)を持ち、
色がどのように配置されているかを示しています。
色空間においては、様々なパラメータが整備されており、これにより
色の視認性や異なった観察者間での
色認知の違いを定量的に表現する必要があります。
色空間は、一般に立方体や円錐、球体といった幾何学的形状を持ち、様々な
色を3次元
空間で表現します。数値を用いた場合、これを「チャンネル」と呼び、それぞれのチャンネル値が特定の
色を表します。
色空間によって異なる特徴があり、特に混
色系や顕
色系と呼ばれるタイプに分かれます。
表色系について
表
色系は、心理的な見地や心理物理学に基づき、
色を定量的に表すための体系です。通常は三つの方向性を持ち、カラーの構成要素を理解するために使われます。
色刺激の特性を基に
色を表現する方式で、XYZ表
色系が代表です。
色の三属性に基づいて並べ直し、調整を行う系統で、マンセル表
色系やPCCSなどがこれにあたります。
均等
色空間(Uniform Color Space)は、知覚上の
色の
距離を物理的な
距離に近づけるよう設計されています。物理的違いよりも視覚的感受性を重視したこの
空間は、工業製品の
色彩管理にも利用されています。
色空間には多くの種類が存在し、どれも特定の用途に特化しています。特筆すべき
色空間には以下のようなものがあります:
国際照明委員会によって成立され、他の
色空間の基盤となります。
光の三
原[[色]](
赤、
緑、
青)を用いたもので、主にデジタルディスプレイで利用されています。
印刷用の減法混合表現で、インクの特性から
黒を加えて
色を生成します。
色空間の運用上の注意
計算による
色空間の変換は可能ですが、変換後の
空間で表示できない
色に関しては情報が失われてしまいます。
色を扱う際には、可能な限り同一の
色空間で作業を行うことが重要です。
色と知覚の関係
色は各個人によって異なる知覚に影響を受けるため、
色空間の設計には注意が必要です。たとえば、HSLやHSVといった表
色モデルは、自然な感覚に基づき
色を扱うために設計されています。
結論
色空間は非常に多様であり、その選択や利用は目的や状況により異なります。デジタル、印刷、芸術の各分野で適切な
色空間を選定し活用することで、
色彩を正確に伝えることができるでしょう。