おいしいパズルはいりませんか
概要
『おいしいパズルはいりませんか』は、1993年9月にサクセスが開発し、サンソフトからアーケード用にリリースされた
ボードゲームです。日本では主に子供から大人までの幅広い層に支持され、多くのプレイヤーに楽しまれました。韓国でも1994年に『숨어있는 덩달이를 찾아라!(隠れているトンダリを探せ)』のタイトルで登場しましたが、この版では特徴的な要素である
クロスワードパズルが省かれています。また、同年8月には
スーパーファミコン版として、『へべれけのおいしいパズルはいりませんか』も発表され、人気キャラクターたちが登場するバージョンとなっています。
ゲームシステム
このゲームは
すごろく形式で運営され、プレイヤーは
ルーレットを回して出た目の数だけ駒を進め、指定されたミニゲームに挑むという流れです。
すごろくのゴールを目指して進み、ステージをクリアしていく仕組みです。各ミニゲームには制限時間が設けられており、プレイヤーがミスをすると制限時間が減少し、制限時間内にミニゲームの
ノルマを達成できなければゲームオーバーとなります。
ヘルプアイテム
特にゲームが難しい場合には、「HELP」というアイテムを活用できます。これにより、各ミニゲームのヒントを得ることができ、進行を助けてくれます。具体的には、各ミニゲームに応じた効果が用意されており、例えばクロスワードでは特定の答えを示唆してくれます。
ミニゲームの種類
ゲーム内で行われるミニゲームは多岐にわたります。
クロスワード
5×5のマス目にヒントが与えられ、プレイヤーは空欄に文字を埋めていきます。すべての文字を正確に埋めることでクリアとなります。
絵合わせ
ここでは分割された絵のピースを正しい位置に並べ直し、元の絵を完成させる必要があります。このルールは
ジグソーパズルに似ています。
間違い探し
左右に並んだ似た絵から異なる部分を見つけ出すという課題です。以前の問題と同じ絵が出されることはありませんが、発見すべき違和感が変化するため、常に新鮮な挑戦として楽しめます。
数画面にわたって配置されたキャラクターの中から指定されたキャラクターを見つけ出すゲームです。プレイヤーには動き回る中から対象を探す難しさがあります。
ボーナス
「ボーナス」のマスに止まると、追加のポイントやHELPのチャンスを獲得できますが、運悪く無点も引く可能性があります。
ゲームの評価
スーパーファミコン版については、『ファミコン通信』の
クロスレビューで21点(満40点)を獲得し、『
ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票では23.1点(満30点)と高評価を得ています。
総括
『おいしいパズルはいりませんか』は、シンプルでありながら多様な挑戦をもたらすことで、プレイヤーに楽しさを提供した作品です。そのゲームシステムやミニゲームのバリエーションは、多くの人々の記憶に残る楽しい時間を創出したことでしょう。