ゼニマックス・メディア

ゼニマックス・メディアについて



ゼニマックス・メディア(英: ZeniMax Media Inc.)は、アメリカに本社を置くビデオゲーム開発およびパブリッシング企業であり、現在はマイクロソフトの子会社として活動しています。その本社はメリーランド州に位置し、世界各地に現地法人を展開しています。これにより、北米、ヨーロッパ、アジアの市場においても強力なプレゼンスを誇ります。

設立の経緯


ゼニマックス・メディアは1999年に、ベセスダ・ソフトワークスの創業者クリストファー・ウィーバーとロバート・A・アルトマンによって設立されました。ウィーバーは、ベセスダを多様なメディアコンテンツを提供する企業にすることを目指し、アルトマンをCEOに迎え入れました。設立当初から資金を確保するために、ベセスダの株式を寄付するなど、戦略的な見通しを持っていました。

2002年にウィーバーは経営から退くことになり、その後に続く再編成が行われました。2004年には、著名なゲームシリーズ「Fallout」のフランチャイズをInterplay Entertainmentから取得し、ゲーム開発における重要なステップを踏みました。

さらなる成長


ゼニマックスは2007年において、ProSiebenSat.1と共同でオンラインゲームの開発を進め、同時にゼニマックスの株式をこの企業が9%取得する契約を結びました。2010年には、Providence Equityから1億5千万ドルの投資を受けるという成功を収めました。

その後、2009年には、Doomシリーズで知られるid Softwareを買収し、その販売権を保有することになります。これにより、ゼニマックスは多くの人気ゲームタイトルを手掛けることとなりました。

2020年には、マイクロソフトが75億ドルでゼニマックスを買収する意向を示し、2021年に入り、欧州委員会の審査をクリアしたことで、正式にマイクロソフトの傘下に入ることが決定しました。

訴訟と商標の問題


2011年、ゼニマックスはMojangが開発した「Scrolls」が、自社の「The Elder Scrolls」に似ているとして訴訟を起こしました。この訴訟は一審でMojangが勝利しましたが、最終的には両社が和解し、商標についてのライセンス契約が結ばれました。

代表的なゲームシリーズ


ゼニマックス・メディアの主要なゲームシリーズには、以下のタイトルが含まれます:

これらのシリーズは、ビデオゲーム業界において広く認知されており、多くのファンを魅了しています。

子会社と開発スタジオ


ゼニマックスには多くの子会社や開発スタジオが存在し、いくつかの主な開発スタジオには以下があります:

これらのスタジオは、各々の領域で独自のゲームを開発しており、ゼニマックスのブランド力を一層強化しています。また、パブリッシング部門にはベセスダ・ソフトワークスがあり、ゲームの制作と流通には欠かせない役割を果たしています。

結論


ゼニマックス・メディアは、ゲーム業界における重要なプレイヤーとして、革新的なゲームタイトルを提供し続けており、将来が非常に楽しみな企業です。

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