トリオ・ザ・パンチについて
『トリオ・ザ・パンチ』は1990年に
データイーストによってリリースされたアーケード用の横スクロール
アクションゲームです。サブタイトルとして「ネバー・フォーゲット・ミー」を持ち、最初のロケーションテストでは『TVすごろく トリオ・ザ・パンチ』という名称で知られていました。ゲーム自体はシンプルなステージクリア型ですが、その特徴的なグラフィックやシュールな演出が賛否を呼び、「
バカゲー」としての地位を確立しています。さらに、同社の他の作品として知られる『
カルノフ』や『
チェルノブ』からのキャラクターも登場します。
ゲームの概要
ゲームは全35面から構成されており、プレイヤーは「タフガイ」「忍者」「剣士」の3人のキャラクターの中から1人を選び、8方向レバーと3つのボタン(攻撃、ジャンプ、特殊攻撃)で操作します。ゲームの舞台は、南国や中東の砂漠、都会など多岐にわたり、ステージによっては上下にスクロールするフィールドや、固定画面のものも存在します。各ステージクリアには特定の敵を倒し、出現する「ハート」を利用して
ボスキャラクターを攻略する必要があります。ただし、いくつかのステージではボスが初めから登場することもあり、ハートを集める必要がないこともあります。
本作のユニークな要素
『トリオ・ザ・パンチ』は、異常な世界観やタッチを持つ不条理な展開が特徴的です。例えば、ステージ5のボスはピンク色のデフォルメされた羊であり、その後「呪ってやる」というメッセージと共にプレイヤーキャラクターが羊に変身します。このように、唐突なストーリー展開や無秩序なステージ構成が、多くのプレイヤーに独特の印象を与えています。
また、本作には意図が不明な演出も散見されます。例えば、
ゲームオーバーの際に表示されるミケランジェロの「奴隷像」の画像は、突然出現し、コンティニューを選ぶと漫画的な顔に変わるという不気味さがあります。こういった演出が何を意味するかは不明ですが、強烈な印象を与えています。
独特の言葉遣いとキャラクター
ゲーム内のメッセージには漢字と仮名が多用され、「1Pのひと ボタンを おすのぢゃ」といった独特な文法が使われる一方で、英語の表記は非常に端的であることも目立ちます。キャラクターに関しても、主人公の「タフガイ」は野球帽を被った熱血漢という奇妙なデザイン、忍者は木に変身する能力があり、剣士は比較的長リーチの攻撃が可能といったように、実に多様です。
ゲームプレイの受け取り方
このゲームには独特なコメディ要素もありながら、やや説明不足が目立つため、ナンセンスで意味不明といった意見もあります。また、他社の作品への
パロディや、自らのゲームメカニクスを揶揄するような要素も含まれています。多様なバラエティの内容が試みられる一方で、全体が散漫な印象を与えることも否めません。
評価
ゲーム誌『
ゲーメスト』の企画「第4回
ゲーメスト大賞」において、本作はベスト演出賞で4位を獲得し、やはり一部のキャラクターに対しても評価を受けています。ただし、一貫した完成度の低さや異常な造りから批判されることも多く、開発者の意図が読まれにくい特異な作品とされています。
まとめ
『トリオ・ザ・パンチ』は、独自の世界観とナンセンスさが際立つ
アクションゲームで、リリースから数十年を経ても多くのファンに愛されています。その不条理な魅力は一度体験してみる価値があります。