ハイパーメディアの概要
ハイパーメディアは、テキスト情報を基に、視覚や聴覚に訴えるさまざまなメディアを組み合わせて、情報を提供する手法です。この概念は、1965年に
テッド・ネルソンによって提唱されたもので、
ハイパーテキストを論理的に拡張する形で進化しました。ハイパーメディアは、通常、非線形の情報を提示する媒体であり、ユーザーは興味のある部分に直接アクセスできるという特徴があります。
ハイパーメディアは、
マルチメディアの一種ですが、
マルチメディアにはハイパーメディアに加えて、非対話的で線形的な情報も含まれます。例として、
映画には
ハイパーリンクが存在しないため、
マルチメディアの典型例となりますが、逆にハイパーメディアは、利用者が任意の情報へアクセスする方法を提供するため、よりインタラクティブな特徴を持っています。
古典的なハイパーメディアの例
ハイパーメディアの代表的な例として、
World Wide Webが挙げられます。ウェブでは、ユーザーがリンクをクリックすることで、さまざまな情報へ容易にアクセスできるようになっています。また、初期のハイパーメディアの一例としてAspen Movie Mapが存在し、
ビル・アトキンソンの
HyperCardは、一般ユーザーがハイパーメディアを利用するための環境を整えました。
ハイパーメディアのアクセス方法
大半のハイパーメディアは、
電子文書の形式で提供され、
メディアプレーヤーやウェブブラウザ、スタンドアロン型アプリケーションを通じてアクセスされます。また、音声によるハイパーメディアも増えてきており、音声操作デバイスや音声ブラウザが利用されています。
開発ツール
ハイパーメディアの制作にはさまざまな開発ツールが使用されます。プログラミングを用いて、データファイルとの連携を図ったアプリケーションが開発されることも少なくありません。
Adobe Flashや
Adobe Director、Macromedia Authorwareなどのソフトウェアは、特に娯楽向けのスタンドアロン型アプリケーションの作成に適しています。一方、
データベースソフトウェア如Visual FoxProや
FileMaker Developerは、教育やビジネスに関連したハイパーメディアアプリケーションを制作するのに有用です。
組み込みデバイスへの応用
ハイパーメディアは、携帯機器やデジタルサイネージといった組み込みデバイスでも展開されています。W3CのSVG仕様を使用することで、
Inkscapeなどのツールを使って開発が容易になります。iPhoneなどのデバイスも、SVGをサポートしており、ハイパーメディアコンテンツを効率的に表示できます。
ビジネスソフトとの連携
多くのビジネス向けソフトウェアでは、
スクリプト言語や
ハイパーリンク機能を利用して、データファイルにリンクを追加することが可能です。たとえば、
Microsoft Officeでは、同一ファイル内や外部ファイルへの
ハイパーリンクを容易に設定でき、外部サーバー上のファイルへのURLリンクも組み込むことができます。加えて、
DTPツールを用いることで、プレゼンテーションや文書作成の際の視覚的な要素を強化することも可能です。特定のハイパーメディアや
ハイパーテキスト作成ツールも存在し、ユーザーがハイパーメディアコンテンツを簡単に生成できるようサポートしています。
結論
ハイパーメディアは、従来の情報表現の枠を超えて、さまざまなメディアを融合させることで、ユーザーにインタラクティブな体験を提供します。今後の技術の発展により、その利用範囲はさらに広がっていくでしょう。