ボスコニアン (BOSCONIAN)
『ボスコニアン』は、
1981年11月にナムコが発表した業務用多方向スクロールシューティング
ゲームです。この作品は、プレイヤーを
宇宙海賊との戦闘に導き、その過程で敵基地を撃破するという基本ルールを採用しています。
ゲームの舞台は3038年、宇宙の銀河を巡る激しい攻防が繰り広げられます。イラストはSFアートの第一人者である長岡秀星によるもので、作品の魅力を引き立てました。
プレイヤーは「銀河パトロール隊」の一員として、メイン画面中央に配置された「スペースパトロール機」を操ります。
ゲームの開始時には、合成音声による「Blast off!」の掛け声が響き渡ります。各ラウンドでは、画面右側に表示される
レーダー上の敵基地をすべて撃破することが目標です。敵兵器や障害物に接触することによってミスとなり、自機が破壊されるため、慎重な操作が求められます。
操作方法と情報表示
プレイヤーは8方向レバーと1つのボタンを使用して操作します。自機はレバー入力に応じて向きを変え、常に前進します。ボタンを押すことで
ミサイルを発射でき、自機を追尾する敵を攻撃することが可能です。情報表示は、得点や残機数、ラウンド数などが画面の右側に表示され、プレイヤーに進行状況を確実に伝えます。
難易度設定と異なるバージョン
本作には、難易度を選択できるオプションがあり、基板のディップスイッチにより「A」・「B」・「C」・「AUTO」の4種類が提供されています。特筆すべきは、AUTO設定でプレイヤーの腕前に合わせて難易度が変化する機能であり、これは『
パックマン』のデザイナーのアイデアを取り入れたものです。
NEWバージョンではボタンの長押しで連射が可能となり、基本難易度が簡単になっています。また、各ラウンドの敵基地配置パターンにも変更が施されているため、プレイヤーは様々な体験を楽しむことができます。
クリエイターと評価
『ボスコニアン』の開発チームは、各分野のエキスパートによって構成されており、音楽には大野木宜幸が携わりました。また、アーケード版は、
1998年に出版された『ザ・ベスト
ゲーム2』で「秀作
ゲーム紹介」に選定され、その評価を確立しました。
この
ゲームは、未来の設定を持ちながらも、シンプルで直感的な遊び方が支持され、今なお多くのファンに愛され続けています。特に敵基地のデザインや
ゲームの進行状況表示は、プレイヤーに戦略的思考を促し、
アーケード[[ゲーム]]の魅力を最大限に引き出しています。続編や関連作品にも多くの影響を与えており、ナムコの代表作の一つとしてその地位を確立しています。
移植版と続編
ゲームは後に様々なプラットフォームに移植され、多くのバリエーションがリリースされました。続編としては、
アーケード[[ゲーム]]『ブラストオフ』(
1989年)や
PCエンジン用の『ファイナルブラスター』(
1990年)が存在しています。これにより、『ボスコニアン』の世界観やキャラクターは更に広がり、シリーズとしての一体感を持つことができました。
本作は初めての
ゲーム音楽
サウンドトラックにも収録されており、音楽の側面でも注目されています。
ゲームのテーマや音楽が特にファンから評判の高い理由は、遊ぶ楽しさだけでなく、聴く喜びもアイデンティティの一部として提供しているからです。