株式会社ヴューワークスは、かつて日本の映像業界において、
アニメーションの企画立案から制作工程全般、そしてコンピュータグラフィックス(CG)を駆使した映像制作やプログラム開発などのデジタルコンテンツ制作を主要な業務として展開していた企業です。
設立と歩み
その歴史は
1994年8月1日に始まります。設立の地は北海道
旭川市。この企業の誕生には、同市出身のデザイナーである新崎力也氏の存在が不可欠でした。
北海道東海大学芸術工学部デザイン学科で学び、東京でのプログラマーやCGプロダクションでの勤務経験を経て、故郷である旭川に戻った新崎氏は、地元の複数企業と協力し、資本金1200万円を投じてヴューワークスを設立しました。これは、
旭川市において初めて本格的なコンピュータグラフィックス制作を手がけるプロダクションの誕生を意味しました。
事業内容の変遷とアニメへの進出
創業当初、ヴューワークスは主に地元のテレビ局に向けたコマーシャル映像制作や、官公庁からの委託によるコンピュータグラフィックスの作成、さらには関連するプログラム開発業務などを担っていました。こうした活動と並行して、同社は
アニメーション分野への足がかりも築き始めます。特に注目されるのは、
1995年に
テレビ東京系列で放送された
テレビアニメ『
ビット・ザ・キューピッド』への関与です。この作品では、デジタル彩色作業の一部を北海道
岩見沢市内の社会福祉法人が担当するというユニークな形態が取られましたが、ヴューワークスはこれを機に、
アニメーション作品における3DCGパートや2Dエフェクトの制作といった、より専門的な分野の受注へと領域を広げていきました。
2002年に入ると、ヴューワークスは
アニメーション制作事業への傾倒を一層強め、本格的な制作会社としての歩みを進めます。そして、
2003年には、当時紋別郡遠軽町に居を構えていた著名な
漫画家、小沢さとる氏の代表作『サブマリン707』のアニメ化企画『サブマリン707R』において、作中の全てのCGパートを一手に引き受けたことで、業界内外から大きな注目を集めることとなりました。この実績は、同社のCG技術力の高さを広く知らしめる機会となりました。
経営悪化と終焉
順調に見えた事業展開でしたが、
2005年に東京スタジオを開設した頃から、経営状況は厳しさを増し、資金繰りが急速に悪化します。この苦境の中、
2006年には、
テレビアニメ『機神咆哮デモンベイン』で、ヴューワークスとして初めて単独での制作元請を務めました。これは同社にとって大きな挑戦でしたが、時を同じくして、代表の新崎氏は病気療養のため同年中に会社を離れることとなりました。代表の退任は、経営が困難を極めている状況をさらに深刻なものとした可能性があります。
アニプレックスが企画していた
OVAシリーズ『ARMORED CORE FORT TOWER SONG』(全2巻予定)の制作も請け負っていましたが、資金状況の改善は見られず、ついに
2007年2月、ヴューワークスは営業活動を停止するに至ります。これにより、『ARMORED CORE FORT TOWER SONG』の制作は中断されました。最終的に、同社は約2億円に及ぶ負債を抱え、任意整理という形で企業の歴史に幕を下ろしました。
主な制作実績
ヴューワークスが活動した期間に残した主な制作実績は以下の通りです。
OVA作品
『サブマリン707R』(
2003年):
グループ・タックが制作元請を務めた作品で、ヴューワークスは作中の全CGパートを担当しました。
『
トップをねらえ2!』(
2004年-
2006年):
ガイナックスが制作元請のこの人気シリーズにおいて、ヴューワークスは3Dモデリング作業の一部を担当しました。
『機神咆哮デモンベイン』(
2004年):
グループ・タックとの共同制作体制で手がけた
OVA作品です。
テレビシリーズ作品
『
魔法遣いに大切なこと』第1作(
2003年):
ジェー・シー・スタッフ(J.C.STAFF)との共同制作として参加しました。
『
好きなものは好きだからしょうがない!!』(
2005年):
ゼクシズが制作元請のこの作品では、一部の各話制作協力を行いました。
『機神咆哮デモンベイン』(
2006年):ヴューワークスが単独で制作元請を務めた、最初で最後のテレビシリーズです。
ヴューワークスの短くも、北海道旭川からCG・
アニメーション制作の可能性を追求した歴史は、
2007年の営業停止をもって閉じられました。