三国志II 覇王の大陸概要
『三国志II 覇王の大陸』は、
1992年6月10日にナムコから発売された
ファミリーコンピュータ用歴史シミュレーション
ゲームです。この作品は、
1988年にリリースされた『三国志 中原の覇者』の続編であり、「ナムコット
ファミリーコンピュータゲームシリーズ」の78番目の作品です。中国の古典文学『
三国志演義』を基にしたこの
ゲームは、プレイヤーに多様な戦略的要素を提供し、歴史的な舞台での戦いを楽しむことができます。
ゲームシステムの変化
本作は前作の基本的な
ゲームシステムを引き継ぎつつ、新たにいくつかの重要な要素が追加されています。まず、
ゲームは西暦189年の時代を舞台にしており、プレイヤーは
劉備、
劉璋、孫策、
曹操、馬騰、
袁紹、
董卓の中から選ぶことができます。前作での君主選択が制限されていたのに対して、本作では自由に選択可能です。
さらに、武将にレベル制が導入され、合戦による経験の蓄積が可能になりました。これにより、武力の上昇や特殊な計略の習得など、武将の成長に影響を与える要素が追加されました。また、新たに米(兵糧)の概念が導入され、プレイヤーは街で米を取引することができます。この点は戦略の幅を広げる要素となっています。
定期イベントと防災システム
ゲーム内には「自然災害」と呼ばれる定期的なイベントが発生します。これに対応するために「防災」コマンドが新設され、災害の被害を軽減するための備えができるようになりました。武器や防具を装備することで、
一騎討ちにおける戦闘への影響を与えることも可能となり、戦術がさらに深まっています。
内政・戦略の進化
内政や戦略に関しても改善が見られます。まず「偵察」コマンドが新設され、君主も情報を収集できるようになりました。また、新たに「策略」コマンドが追加され、他国の武将を引き入れたり、君主同士の離間や停戦条約に近い外交的手段を行うことができるようになりました。これにより、外交関係の操作がより現実的かつ複雑になります。
「防災」コマンドでは、洪水や干ばつに備えるために軍資金を消費し、知力に応じて効果を高めることが可能です。また、倉庫コマンドもアップデートされ、民衆や武将に対する物資の提供方法が変更されました。
他の機種版と評価
後に、PlayStation用のアレンジ版も登場し、追加武将や改善点が盛り込まれました。この新バージョンでは新たな君主が加わり、より多様な戦略が可能になりました。
ゲーム誌『ファミコン通信』のクロスレビューでは、合計29点の評価を受けており、ファンからの支持を得ています。
結論
『三国志II 覇王の大陸』は、戦略や内政、外交を駆使して歴史の中での大名となる体験ができる魅力的なシミュレーション
ゲームです。新たな要素を取り入れたことで、前作以上にプレイヤーの選択肢が広がり、戦略の幅が増しました。歴史ファンやシミュレーション
ゲーム愛好者にとって、一度は体験すべき作品です。