文化産業の概念とその重要性
文化産業とは、国際機関であるユネスコやGATTが定義しているように、
文化的側面を含む商品やサービスの生産および流通を指します。これらの
産業は多くの場面で
知的財産権によって保護されており、時には「
創造[[産業]]」とも呼ばれます。日本においては「
コンテンツ[[産業]]」という用語も広く使われています。
文化産業は、多岐にわたる領域を含みます。具体的には、
織物、
音楽、
テレビ番組、
映画、
出版、工芸品、
デザイン、ビデオゲームなどがあります。また、
建築、視覚芸術、舞台芸術、
スポーツ、
広告、さらに
文化観光もこの分野に位置付けられることがあります。
これらの
産業は、知識に基づく労働集約型であり、結果的に雇用を生み出し、富を創出する役割を担っています。創造性の育成や革新の促進を通じて、
文化的多様性を維持しながら経済的な成果を向上させることが可能になります。
文化産業は、グローバル規模で新たなデジタル技術を取り入れながら進化しています。一方で、国家や地域、国際レベルでの規制緩和に直面しているため、
文化的財やサービス、投資の流れが大きく変容しています。このような変化は、国際化を促進し、大規模な企業の形成を導く要因となっています。特に、いくつかの巨大複合企業が新たな地球規模の
寡占体制を築きつつある点は注目に値します。
日本の文化産業の二つの流れ
日本における
文化産業の概念には、大きく2つの流れがあります。第一の流れは、ドイツ語から翻訳された概念で、国際的に
文化産業といえばこの意味を指すことが一般的です。第二の流れは、日本の高度成長期において生まれました。物的価値を重視する傾向が強かった当時、精神的価値の重要性を認識し、
文化行政が不充分であると感じたことから、
産業としての意識改革が求められたのです。この考え方は、
1970年代初めに通商
産業省の小野五郎氏によって提唱されました。
このように、現代の日本においては、これら2つの
文化産業の概念が混ざり合い、複雑な形を成しています。
文化産業は、社会と経済が相互に影響し合い、進化していく中で重要な役割を果たしています。
関連する学問分野
文化産業に関連する学問の分野として、
文化経済学、
文化社会学、
カルチュラル・スタディーズ、
フランクフルト学派、
文化資本、ソフト・パワーなどがあります。これらの分野は、
文化産業の理解を深めるための鍵となる知見を提供しており、
文化と経済の関係を探る際に重要な視点を持っています。
文化産業は、その成長と革新を通じて、私たちの生活や社会にさまざまな影響を及ぼしています。今後どのような展開を遂げるのか、注目が集まるところです。