杉野行雄のプロフィールと業績
杉野行雄(すぎの ゆきお)は、
1970年6月25日生まれの日本の
実業家で、
神奈川県出身です。株式会社
セガフェイブの代表取締役社長としての役割を担うとともに、株式会社
セガの副社長およびCOOとしても活躍しています。彼のキャリアは
セガの成長と革新に密接に関連しています。
略歴
杉野氏は
聖光学院中学校・高等学校を卒業後、慶應義塾大学経済学部に進学。1993年に
セガ・エンタープライゼスに入社し、その後のキャリアにおいて、業界の重要なプロジェクトを手掛けていきました。特に、アーケードゲーム『
プリント倶楽部』、
セガの人気格闘ゲーム『
バーチャファイターシリーズ』、およびレーシングゲーム『バーチャレーシング』の開発に深く関与。また、ゲームプラットフォーム『
NAOMI』の責任者を務め、
セガの技術的基盤を確立しました。
その後、杉野氏は
セガの上層部で様々な役職を歴任しました。執行役員として開発戦略本部編成局長や常務取締役としてコンシューマ・オンライン事業統括本部長に就任し、経営に関する豊富な経験を積むこととなります。2014年には、
セガの子会社であるアトラスの代表取締役社長に就任し、ここでも高い評価を得る結果を残しました。
2015年には、
セガグループ再編に伴い、新たに設立された
セガ・インタラクティブのCEOに就任。その後、2020年には
セガ・インタラクティブが
セガゲームスに吸収合併された際に、株式会社
セガの代表取締役社長COO、
セガグループの副社長COOへと昇進。さらに、ダーツライブの取締役会長や
セガ エンタテインメントの会長としても活躍しています。これらの役職を通じて、杉野氏は
セガグループの成長に多大な貢献をしました。
家庭用ゲーム市場への反省
近年、杉野氏は
セガが家庭用ゲームハード市場から撤退したことに関し、自らの反省を述べています。特に
ドリームキャストの開発では、多くの企業が参加したものの、期待に応えられなかったという認識を示しました。また、家庭用ゲームソフトの開発においても、顧客のリクエストに応じるのではなく、長期的な視野を持ってタイトルを整える必要があったと考えています。このような反省や教訓は、業界全体にも通じる重要なポイントでしょう。
印象に残るタイトル
インタビューで尋ねられた際、杉野氏は特に印象に残っている
セガのタイトルとして『
サクラ大戦3 〜巴里は燃えているか〜』『
バーチャファイター2』『
龍が如く』を挙げました。『
バーチャファイター2』への思い入れが強く、のめり込みすぎないよう気を付けていたというエピソードも興味深いです。さらに、彼は
ゲームセンターに足を運んでプレイヤーのプレイを視察し、製品の改善に努めました。『
龍が如く』の発売日には、
渋谷のTSUTAYAに現れ、自らそのタイトルを目立つ位置に並べ替えていたという逸話もあり、彼の熱心さが伺えます。
杉野行雄氏の存在は、
セガの歴史そのものであり、その多岐にわたる業績は、今後のゲーム業界においても大きな影響を与え続けるでしょう。