桃太郎道中記:江戸時代のボードゲーム体験
1997年
9月25日、
ハドソンより
セガサターン向けに発売されたボードゲーム『桃太郎道中記』。その名称から連想される通り、人気シリーズ『
桃太郎電鉄』と類似したゲームシステムを採用していますが、舞台は
江戸時代へと移り変わっています。本作品は、
桃太郎電鉄シリーズとは一線を画す、
ハドソン単独による開発作品であり、シリーズの生みの親である
さくまあきら氏は制作に関与していません。
豪華クリエイター陣と独特の世界観
『桃太郎道中記』は、豪華なクリエイター陣によって支えられています。
ディレクターには、音楽ゲーム『CD電人 ロカビリー天国』のオープニングテーマも手掛けた柴田真人氏、キャラクターデザインは桃太郎シリーズでお馴染みの
土居孝幸氏、そしてビジュアル
プロデューサーにはアニメ版『桃太郎伝説』の原画を担当した水野祥司氏が参加。さらに、音楽は
ゴダイゴの
タケカワユキヒデ氏が担当するなど、多彩な才能が集結しています。
ゲームの舞台となるのは
江戸時代の日本。そのため、
桃太郎電鉄シリーズにはない独自の用語やイベントが多数盛り込まれており、プレイヤーは馴染み深い
桃太郎電鉄シリーズとは異なる、新鮮なゲーム体験を味わうことができます。キャラクターの服装なども『桃太郎伝説』シリーズを彷彿とさせるデザインとなっており、シリーズファンからのリメイクや続編を望む声も少なくありません。
桃太郎電鉄シリーズとの比較と相違点
基本的なゲームシステムは『スーパー
桃太郎電鉄DX』とほぼ同様ですが、『桃太郎道中記』独自の要素も数多く存在します。まず、音楽は
タケカワユキヒデ氏によるオリジナル楽曲で構成されており、シリーズでお馴染みのBGMとは一味違った雰囲気を醸し出しています。また、一部キャラクターのセリフやナレーションに声優陣が起用されているのも特徴です。
移動手段も
桃太郎電鉄シリーズとは異なっています。徒歩、帆船、大
凧など、
江戸時代の交通手段をモチーフにした移動方法が採用されているほか、空路やトンネルなどは航路に置き換えられています。さらに、
桃太郎電鉄シリーズでは選択できないキャラクターがCOMキャラとして登場し、対戦相手として新たな戦略性も加わっています。
江戸時代風アレンジと新規要素
ゲーム内の用語、地名、物件なども
江戸時代に沿った名称に変更されています。「円」は「
両」、「カード」はお札」、「物件駅」は「物件のマス」など、時代背景を反映した表現が随所に用いられています。ワープ駅は「ワープ穴」となり、ワープ時に「天使」「小悪魔」「悪魔」「大悪魔」といったキャラクターが取り憑く、独自のシステムも導入されています。
また、イベントも桃鉄シリーズをベースにアレンジされたものや、本作で新規に追加されたものがあります。桃鉄のF1レースは「稲刈り競争」「田植え競争」へと変化し、富くじ、止め女、雷、大雨、黒船、一揆、大名など、桃鉄シリーズにはないイベントも登場します。
ボンビー大魔王とカラクリの戦い
本作にはキングボンビーの代わりに、「ボンビー大魔王」が登場します。ボンビー大魔王は、様々な悪行を働く存在ですが、その悪行は「偉業」と自称するなど、コミカルな要素も持ち合わせています。ボンビー大魔王との戦いは、プレイヤーが操る「カラクリ」と、ボンビー大魔王の戦いの形式で行われます。
PLGS(Personal Live Game System)とその他
『桃太郎道中記』は、
セガサターン本体の内蔵時計を利用したPLGSを採用しており、特定の日付にゲームを開始すると、お
正月や
節分などの季節イベントが発生する裏技が存在します。さらに、桃鉄シリーズにはない北方領土や周辺諸国、架空の地域がマップに含まれているなど、桃鉄シリーズとは異なる独自の要素が数多く盛り込まれています。
まとめ
『桃太郎道中記』は、
桃太郎電鉄シリーズをベースにしながらも、
江戸時代を舞台にした独自のゲーム性と、豪華クリエイター陣による高いクオリティで、多くのプレイヤーを魅了した作品です。
桃太郎電鉄シリーズとは一線を画す、独特の世界観と魅力的なキャラクター、そして戦略性あふれるゲームシステムは、今でも多くのファンを虜にしています。