『
水滸伝・天命の誓い』は、
1989年に光栄(現
コーエーテクモゲームス)から発売されたPC-88SR用
歴史シミュレーションゲームです。
中国の古典小説『
水滸伝』を題材とし、プレイヤーは梁山泊の好漢の一人となって、悪大臣・高俅の打倒を目指します。
ゲームの特徴
本作は、当時としては珍しい7人までのマルチプレイに対応しており、プレイヤー同士が協力・対立しながらゲームを進めることができました。また、人物同士の相性や、領土に対する直接命令の制限など、戦略性を高める様々なシステムが導入されています。特に、ゲーム内でのタイムリミットの設定は、プレイヤーに緊張感をもたらし、限られた時間の中で目標を達成する必要がありました。
ゲームの目的は、朝廷の奸臣である高俅を倒すことです。プレイヤーは、好漢の一人を選択し、仲間を集めながら軍事力を高め、「人気」と呼ばれるパラメーターを上昇させることが必要となります。人気が一定の値に達すると、皇帝から高俅討伐の勅命が下され、初めて高俅の本拠地を攻撃できるようになります。
それまでの光栄の
歴史シミュレーションゲームの多くが、天下統一を目的としていたのに対し、本作は高俅打倒という
明確な目標を設定しています。そのため、領土をわずかしか所有していなくても、ゲームをクリアできるという、従来の
歴史シミュレーションゲームにはない斬新なシステムでした。しかし、同社から発売された『信長の野望』シリーズや『三國志』シリーズが継続的に続編が作られているのに対し、本作は『
水滸伝・天導一〇八星』以外には続編は作られていません。
また、本作の特徴の一つにタイムリミットがあります。靖康の変が発生する
1127年までにクリアしないと、金国が侵攻してくるイベントが発生し、強制的にゲームオーバーとなってしまいます。総登場人物数は255人と、初代『三國志』と同レベルですが、女性キャラクターが多いことも特徴です。
ゲームの難易度は高く、プレイヤーは初期状態で領土を持たず、高俅が最大勢力であるため、苦戦を強いられます。また、内政をCPUに委任した方が効率が良いことや、戦闘時に城HEXの防御力が高いことも、難易度を上げる要因となっています。
ゲームシステム
ゲームは、1ヶ月を1ターンとして進行します。ターン順はランダムに決定され、プレイヤーの好漢とその義兄弟に命令を下します。プレイヤーの好漢は、府州を統治しているか、逃亡中かで実行できるコマンドが異なります。逃亡中は仲間を増やしつつ、ねぐらとなる府州を探します。府州を統治している場合は、住民の「共鳴」を上げながら内政を行い、国力を高めていきます。そして、空白地を支配下に置いたり、他の好漢や高俅の領土を攻めることで、さらに「人気」を高めていきます。
府州の統治は、プレイヤーが直接行うこともできますが、能力の高い武将に委任した方が効率的な場合もあります。特に、内政に関しては、プレイヤーが直接命令するよりも、委任した方が
チートに近い恩恵を受けられます。戦略と戦争を繰り返しながらゲームを進め、「人気」が250を超えると皇帝から勅令を得て、高俅討伐に向かうことになります。しかし、勅令を得ていない場合、高俅を逃げ場のない状態に追い込んでいても、その州に攻め入ることができません。
戦争と四季
戦争は、6角HEXで行われる光栄のスタンダードなシステムです。武将の能力による差別化や、兵士が0になっても武将の体力で戦闘を継続するといった特徴があります。また、四季によって画面や地形効果が変化し、戦略に影響を与えます。
- - 春(3-5月):曇天が多く、妖術が使いやすい。
- - 夏(6-8月):雨が多いため、火計が使いにくい。
- - 秋(9-11月):乾燥し、落ち葉が多いため、火計向き。
- - 冬(12-2月):沼や湖が凍結し、徒歩で渡ることが可能。
人物データ
登場する人物は、「腕力・技量・知力」の3つの能力データと、「忠義・仁愛・勇気」の3つの精神データを持っています。これらのデータは、人物同士の相性や、ゲーム中の様々な要素に影響します。
- - 腕力:白兵戦に関わる。最高値は95の魯智深・李逵。
- - 技量:遠距離攻撃や調達に関わる。最高値は95の花栄。
- - 知力:計略や外交に関わる。最高値は95の呉用。
- - 忠義:訓練に影響。最高値は100の林冲。
- - 仁愛:施しや奉仕に影響。最高値は100の宋江。
- - 勇気:狩猟に影響。最高値は100の李逵。
また、各武将は体力を持っており、命令を実行するごとに減少します。体力は毎月自然回復するほか、宴会や休養でも回復できます。操舵能力を持つ武将は、水上での移動が有利になります。
能力データは、経験値を積むことで成長しますが、精神データは固定です。精神データは、その人物の性格タイプを決定し、仲間を増やしたり、義兄弟の契りを交わしたりする際に重要となります。
シナリオ
ゲームには、複数のシナリオが用意されています。
- - シナリオ1:1101年「林冲、高俅の手先を斬り逃亡する」
- - シナリオ2:1103年「宋江、誤って閻婆借を殺害する」
- - シナリオ3:1104年「宋江、反詩を吟じ捕らえられる」
- - シナリオ4:1105年「晁蓋、史文恭の毒矢に当たり戦死する」
MSX2版ではシナリオ数が少なく、内容も一部異なります。
音楽
本作の音楽は、木下伸司、三井一正、滝沢洋一が担当しました。ゲームの雰囲気を盛り上げる、バラエティ豊かな楽曲が多数収録されています。
評価
本作は、当時のゲーム誌で高い評価を受けました。特に、
ファミリーコンピュータ版は、「ファミコン通信」の
クロスレビューで合計27点(満40点)を獲得しています。
移植
本作は、様々なプラットフォームに移植されています。PC、
ファミリーコンピュータ、PlayStation、
セガサターンなど、多くのユーザーがプレイを楽しめるようになりました。また、北米では『Bandit Kings of Ancient China』のタイトルで発売されています。さらに、
携帯電話ゲームや
ブラウザゲーム、
Steamでの配信など、様々な形で提供されています。