甲虫王者ムシキング:社会現象を巻き起こした昆虫バトルゲーム
2003年1月21日、
セガよりトレーディングカード
アーケードゲーム『甲虫王者ムシキング』が稼働開始されました。略称「ムシキング」として親しまれ、瞬く間に子供たちの間で爆発的な人気を博し、社会現象を巻き起こしたタイトルです。
ゲームの概要
ムシキングは、昆虫をモチーフとしたカードを用いた対戦ゲームです。筐体から排出されるカードをスキャンし、じゃんけん形式のバトルを展開します。シンプルなルールながら、必殺技や特殊技の存在、カードのレアリティなど、奥深いゲーム性を持っていました。
筐体は、キッズメダルゲーム筐体をベースにカスタムされたもので、初期型はNAOMI、後期型はSYSTEM SPというマザーボードが搭載されていました。カードの払い出しが先になっているのは、法律上
自動販売機として扱われるためです。筐体がなくてもカードさえあれば遊べる手軽さも、人気の要因の一つでした。
大きなブームと社会への影響
ムシキングは、幼稚園から小学校低学年の男児を中心に爆発的な人気を獲得しました。
ゲームセンターではムシキングを設置していない店は皆無と言えるほど普及し、漫画、アニメ、映画化など、メディアミックス展開も盛んに行われました。
その影響は多岐に渡り、
プロレスリング・ノアとのコラボによる覆面レスラー「ムシキング・テリー」の誕生や、現代の
ソーシャルゲームにおけるカードバトル系の隆盛にも繋がっていると評されています。2020年代には、子供の頃にムシキングで遊んだ世代が、実際に昆虫飼育に乗り出すという現象も見られるようになり、昆虫ブームを後押しする役割も果たしました。
ゲーム内の登場人物
ゲームには、個性豊かなキャラクターが登場します。
ポポ: 心優しい森の妖精の少年で、主人公。アダーの野望を阻止するため、プレイヤーと共に戦います。
ムシキング: 森の王者のカブトムシ。ポポの頼もしい味方です。
アダー: 森を追放された妖精で、本作の黒幕。改造甲虫を操り、森を支配しようと企みます。
ネブ博士: ムシキング研究所の所長。小型甲虫のエキスパートです。
ムシキング・ジョニー: 全国を旅するムシバトラー。
ブラック博士: ネブ博士のライバル。大型甲虫を愛する研究者です。
ムシキング・テリー: ムシキング研究所とプロレスリングノアのコラボで生まれたプロレスラー。
ジャッジマスター: ムシキング大会のレフリー。
ムシ王・クワ王・ハニー: ムシキングの面白さを伝える甲虫型ロボット。
ゲームシステム
コイン投入後、ムシキングカードが排出されます。「ひとりであそぶ」モードではメインストーリーを、「ともだちとたたかう」モードでは対戦プレイが可能です。ムシカードとわざカードをスキャンしてバトルを開始します。じゃんけん形式で勝負し、必殺技や超必殺技、究極必殺技などを発動できます。
アダー完結編からは、「バトルーレット」やボタン連打システム、昆虫カードによるサポートなどが追加されました。
ストーリー
ゲームのストーリーは、「アダー登場編」「復活の森編」「アダーの計画編」「アダー完結編」の4部構成で、アダーとの戦いが中心となっています。サイドストーリーとして、「虹の伝説編」「金色伝説編」「究極対決!ドルクスVSディナステス」など、様々なエピソードが存在します。
カードと販売
ムシキングカードは、レアカードを含む200枚を1パック、計4パック800枚を1単位として出荷されました。筐体の設置台数は2005年11月末時点で全国5800店舗に11,100台、2007年2月末時点での累計出荷枚数は4億9800万枚に達しました。2008年にはギネス世界記録にも認定されています。
メディアミックス
ムシキングは、アーケードゲーム以外にも、漫画、アニメ、映画など、様々なメディアに展開されました。
アニメ: 『甲虫王者ムシキング 森の民の伝説』は、ゲームとは異なるオリジナルストーリーで展開されました。壮大な世界観とシリアスなテーマが特徴です。
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映画: 『劇場版 甲虫王者ムシキング グレイテストチャンピオンへの道』と『甲虫王者ムシキング スーパーバトルムービー 〜闇の改造甲虫〜』の2作品が公開されました。
家庭用ゲーム
ゲームボーイアドバンス、
ニンテンドーDSなど、様々な機種で家庭用ゲームソフトも発売されました。アーケード版を再現した作品や、オリジナルストーリーの作品など、多様な展開がされていました。
類似作問題
ムシキングは、類似ゲームとの類似作問題を抱えていました。
セガは韓国D-Gate社が開発した『ダイノキングバトル』に対し、
特許侵害を理由に発売中止を求める
仮処分を申請しましたが、後に和解が成立しています。
まとめ
『甲虫王者ムシキング』は、子供たちを中心に社会現象を巻き起こした、非常に人気のあるゲームでした。その影響は、ゲーム業界のみならず、昆虫ブームなど、社会全体にまで波及しました。シンプルなルールと奥深いゲーム性、魅力的なキャラクター、そして様々なメディア展開が、ムシキングの成功を支えたと言えるでしょう。