Crowdinの概要
Crowdinは、アプリ、ウェブサイト、ゲームの翻訳およびローカリゼーションを支援するためのプラットフォームです。このツールは商業利用が可能なSaaSとして提供されており、非商用のオープンソースプロジェクトや教育目的のプロジェクトについては、無償で利用できる点が魅力です。
沿革
Crowdinは、2008年にSerhiy Dmytryshynによって設立されました。当初は小規模プロジェクトのローカリゼーションを目的とした趣味的なプロジェクトでしたが、2009年の1月に正式リリースされて以来、さまざまな
ソフトウェアやゲーム開発者(たとえば、「Minecraft」)に広く採用されてきました。これにより、国際市場に進出するための言語バリアを越える手助けを行っています。
Crowdinは
機械翻訳の機能を搭載しており、翻訳者は提供される翻訳結果を基にして、テキストをさらに翻訳・校正することができます。この機能により、作業プロセスが大幅に効率化されます。Crowdinでは、Microsoft TranslatorやGoogle翻訳、Amazon翻訳、
IBM Watson翻訳、
DeepL翻訳など、複数の
機械翻訳サービスと連携しており、それぞれのサービスをワークフローに組み込むことが可能です。
インコンテキスト翻訳
リアルタイムでの翻訳作業を支援するために、Crowdinはインコンテキストツールも提供しています。このツールにより、翻訳者はコンテキストを考慮しながら、より適切な翻訳を行うことができるため、品質の高い翻訳を提供することが可能となります。
APIと統合機能
Crowdinは、他の多くのツールとシームレスに統合できるAPIも用意しています。
GitHub、GitLab、Bitbucket、Jira、または
Android Studio、
Google Playなどと連携することで、開発チームは自分たちの作業環境の中でCrowdinを効率的に活用できるようになります。これにより、プロジェクト管理が一層スムーズに行えるのです。
主な顧客
Crowdinを使用する企業は数多くあり、GitLabや小米科技(Xiaomi)、
XDA Developers、ラズベリーパイ財団(Raspberry Pi Foundation)などの有名企業がその一部です。さらに、アイフィックスイット、ジェットブレインズ、
Reddit、Uridu、カーンアカデミー、Maxthonなど、さまざまな業種の企業に利用されています。これらの企業は、Crowdinの機能を活用して国際的な市場展開を加速させています。
関連項目
Crowdinが提供するサービスには、他の翻訳プラットフォームやツールと比較されることもあります。たとえば、Weblate、MemoQ、PhraseApp、Pootle、Poedit、Transifexなどが、その類似サービスとして知られています。
参考文献と外部リンク
Crowdinに関する詳細情報は、公式ウェブサイトや、各種ソーシャルメディアプラットフォーム(X(旧Twitter)や
Facebook)で確認できます。また、
GitHub上でも利用に関するリソースが用意されています。
これらの情報を通じて、Crowdinがいかに多様なニーズに応えるローカリゼーションのプラットフォームであるかが理解できるでしょう。