Nuke

Nuke(ヌーク)は、The Foundry社が開発・販売している、ノードベースのデジタル合成ソフトウェアです。映画やテレビのポストプロダクションにおけるVFX制作において、その強力な機能と柔軟性から広く利用されています。クロスプラットフォームに対応しており、Windows、macOS、Linuxといった主要なOSで動作します。

Nukeの主なエディション



Nukeには、用途や機能に応じて複数のエディションが存在します。

Nuke: 基本となる合成機能を持つ標準版。
NukeX: Nukeの機能に加え、高度な3Dカメラトラッキングやレンズ歪み補正などの機能が追加された上位版。
Nuke Studio: NukeXの機能に加え、オンライン編集ソフトウェアHieroの機能を統合した最上位版。編集から合成まで一連のワークフローをサポートします。
Nuke Non-Commercial: Nuke、NukeX、Nuke Studioの機能を備えた非商用版。個人利用や学習目的で無料で使用できますが、一部機能に制限があります。

Nukeの歴史



Nukeは、1993年にデジタル・ドメイン社によって、社内ツールとして開発されました。当初はBill Spitzak氏が開発したFLTKツールキットをベースとしており、その後、FLTKはGNU LGPLライセンスのもとに公開されました。デジタル・ドメインでは10年以上にわたり、約40本の大作映画や数百本のCMのVFX制作にNukeが使用されました。

2001年には、アカデミー科学技術賞を受賞し、その技術力が認められました。2002年、デジタル・ドメインの子会社であるD2ソフトウェア社によって、初めて一般向けに販売が開始されました。その後、2007年にThe Foundry社がD2ソフトウェア社からNukeの開発および販売を引き継ぎ、現在に至ります。

Nukeの主な変遷



2005年: Nuke 4.5で新しい3Dシステムを導入。
2008年: Nuke 5でユーザーインターフェースをQtに変更。Pythonスクリプトを導入し、ステレオ3Dワークフローに対応。
2009年: Nuke 6.0とNukeX 6.0を発売。NukeXには、3Dカメラトラッカーやレンズディストーションツール、Furnace Coreプラグインが追加。
2011年: NukeX 6.3で3Dパーティクルやプラナートラッカー、Pixar RenderMan Pro Serverのサポートが追加。
2017年: Nuke 11.0では、LiveGroupノードが追加され、NukeXには新しいLensDistortionノードが追加。
2018年: Nuke 11.3では、LiveGroupノードの機能拡張とパーティクルシミュレーションのパフォーマンスが向上。
2019年: Nuke 12.0では、Edge Extendノード、Inpaintノード、Grid Warp Trackerノードが追加。EXRファイルの読み書きパフォーマンスが向上し、OCIOロールがサポート。

Nukeの主なユーザー



Nukeは、多くの著名なVFXスタジオで採用されています。主なユーザーとしては、デジタル・ドメインウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオブリザード・エンターテイメントドリームワークス・アニメーションフレームストアソニー・ピクチャーズ アニメーションWETAデジタルインダストリアル・ライト&マジックなどが挙げられます。

また、『ベンジャミン・バトン 数奇な人生』、『キング・コング』、『ジャンパー』、『アイ,ロボット』、『バイオハザードIII』など、数々のハリウッド映画のVFX制作にも使用されています。

Nuke Non-CommercialとEducation Collective



Nukeの非商用版であるNuke Non-Commercialは、個人利用や学習目的で無料で利用できます。Nuke、NukeX、Nuke Studioのすべての機能が含まれていますが、サードパーティ製のプラグインが使用できない、書き出しノードが無効化されるなどの制限があります。ただし、ウォーターマークなしでフルHD (1080p) までの出力が可能です。

また、教育機関向けのEducation Collectiveは、Nuke StudioやModoなどをセットにしたパッケージで、出力制限なく利用できます。学生は初年度無料で使用できます。

プラグイン



Nukeの機能を拡張する様々なプラグインが開発されています。主なプラグインとして以下のようなものがあります。

OCULA: ステレオ3D映像向けのプラグイン
CARA VR: バーチャルリアリティ(VR)映像向けのプラグイン
Furnace: 実写合成向けのプラグインセット

Nukeは、その高度な機能と柔軟性から、プロフェッショナルなVFX制作に不可欠なソフトウェアとなっています。幅広い業界でその存在感を示し、今後もさらなる発展が期待されています。

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