SYSTEM II (システムツー) - ナムコのアーケードゲーム基板
SYSTEM II(システムツー)は、1988年にナムコが開発した
アーケードゲーム基板であり、特にその画像出力機能とサウンド性能で知られています。開発当初から、
ハードウェアは
ビットマップ画像の拡大や縮小、回転機能を備えており、これらを駆使した多彩なゲームが製作されました。基板自体は、メインボードにビデオボードや必要に応じてオブジェクトボードを接続する独特の構成となっています。
システムの構造と特徴
基板には主に、メインボードとビデオボードがあり、それぞれ特定の役割を果たしています。メインボードはゲームのプログラムや音源の制御を行い、各種入出力を管理します。初期型と二代目が存在するこの基板は、通信制御のCPUが異なっており、わずかな改良が加えられています。メインボードには、メインプログラムやサブプログラム、サウンドとデータに関する様々なROMが実装されており、これらの入れ替えは特別な工具が必要でした。
ビデオボードは、ゲームの画像効果を担い、一般的なタイプと特定の用途に応じた専用タイプに分けられます。標準的なビデオボードには、背景やスプライトのためのデータROMが実装されています。
サウンドシステム
SYSTEM IIのサウンド機能も非常に重要です。サウンド制御を行う68B09と
FM音源の
YM2151が組み合わさり、迫力のある音楽や効果音を実現しています。また、
PCM音源のC140やその関連コンポーネントが組み込まれており、24チャンネルまでのサウンドを同時に出力することができます。
拡張性と製造の事情
この基板は、拡張性には優れているものの、作品数は他社基板と比べて少なくなってしましました。これは、製造を担当していた企業の倒産に起因しています。この影響で、ナムコは新作ゲームの開発を他のシステム基板に移行せざるを得なくなり、結果として新作ゲームの供給が滞ることになりました。さらに、故障時のメーカー修理が困難になるケースもあり、これもシステムIIのレアな存在を助長しています。
後継基板
SYSTEM IIの後には、NA-1や
SYSTEM21などの新しい基板が開発されました。これらは、特に2D表現や3Dポリゴンに特化した設計が施され、さまざまなゲームの要望に応えました。
その他の情報
SYSTEM II開発時には、音源に関する提案がENSONIQからありました。その際、
ハードウェアチームは独自のサンプリング音源チップであるC140を製作し、音質の向上を図りました。
FM音源には遅延問題があったため、専用のカスタムICやデュアルポートRAMが導入され、実行のラグを軽減する工夫が施されています。
このように、SYSTEM IIはナムコのゲーム技術の発展に貢献した重要な基板であり、今でも多くのファンに支持されています。