イザナギゲームズ

株式会社イザナギゲームズについて



株式会社イザナギゲームズは日本を拠点とするコンピュータゲームソフトの制作会社であり、ゲーム業界における重要なプレイヤーに成長しています。当社は、コンピュータエンターテインメントレーティング機構とコンピュータエンターテインメント協会の正会員であり、業界の基準を遵守することを強く意識しています。社名の由来は、日本神話に登場する創造の神「イザナギ」にちなんでおり、日本のクリエイターやデベロッパーが活躍できる場を提案し、育成することを理念としています。

この理念に基づき、イザナギゲームズは魅力的なタイトルの開発を進め、プレイヤーに新しい体験を提供することを目指しています。特に、いくつかの作品においてはネタバレ防止策を講じており、配信を制限しているため、事前に注意を促すことでユーザーに忠実な体験を提供しています。無視された場合には、法的措置をとることも辞さない姿勢を示しています。

歴史



イザナギゲームズは2017年に設立され、創業者は梅田慎介氏です。設立当初は、コンシューマーゲームを中心にインタラクティブエンターテインメントをプロデュース・パブリッシングすることを目的としていました。その後、2020年には本郷奏多が主演するインタラクティブムービー作品『デスカムトゥルー』や、小高和剛がクリエイティブディレクションを担当した『ワールズエンドクラブ』を発表しました。これらの作品は、社内の開発体制や外部との関係を強化する中で生まれました。

2021年10月には、MyDearest株式会社との業務提携を結び、さらなる発展を目指しました。そして2022年には、株式会社アメツチを子会社化し、その株式の90%を取得しました。同年11月には、第三者割当増資を実施し、株式会社コルクとの資本業務提携を締結しました。また、中国のNetEaseや、香港のMakers Fund、日本のコロプラやアカツキなど、国内外の投資家から資金調達を受けていることからも、その存在感と信頼性が際立っています。

作品



イザナギゲームズは、様々なジャンルのゲームソフトウェアを提供しています。特に、Webコミック「ツクヨミスタジオ」など、デジタルコンテンツの幅を広げる取り組みも行っています。これにより、ゲームだけでなく、新しい形のエンターテインメント体験をユーザーに届けることができるよう努力しています。

創業からの成長を続けるイザナギゲームズは、今後も日本のクリエイターたちが世界に通用する作品を生み出す手助けをし続けることでしょう。彼らの公式ウェブサイトやSNSを通じて、最新情報や作品のアップデートをチェックすることができますので、ぜひ訪れてみてください。

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