森田和郎:天才プログラマーの生涯と伝説のゲームたち
森田和郎氏(
1955年1月19日 -
2012年7月27日)は、日本のコンピュータゲーム史にその名を刻んだ伝説的な
プログラマーです。医師の家庭に生まれた彼は、幼少期からプログラム電卓に魅せられ、独学でプログラミングの技術を磨いていきました。
東京工業大学在学中には、NECのワンボードマイコンTK-80を用いてオセロのプログラムを作成するなど、早くから才能を発揮していました。
大学中退後、
埼玉医科大学に入学するも、プログラミングへの情熱は冷めることなく、武蔵野マイコンクラブに参加。そこで彼は、MS-DOSやC言語の講師を務めながら、自作ゲームの開発に励みました。初期の作品としては『森田オセロ』や未発表に終わった『マリンアドベンチャー』などがあります。
1982年、彼は『
月刊アスキー』で開催された思考ゲーム対決大会「マイクロオセロリーグ」で優勝。アスキーよりオセロゲームが発売され、商業的な成功を収めます。同年、
エニックスのゲーム・ホビープログラムコンテストでウォーゲーム『森田のバトルフィールド』が大賞を受賞、100万円の賞金と500万円にのぼる
印税を獲得しました。
この成功を機に、
1983年、森田氏は仲間たちと株式会社ランダムハウスを設立。
代表取締役となり、
エニックスからの依頼で開発した『アルフォス』を発表しました。この作品は、当時人気を博していた
アーケードゲーム『
ゼビウス』を彷彿とさせるもので、PC-8801という低スペックなマシンで滑らかなスクロールを実現した技術的な革新でも知られています。
その後も森田氏は、PC-9801用
将棋ソフト『森田和郎の
将棋』を開発。
コンピュータ[[将棋]]選手権で上位入賞を繰り返すなど、
コンピュータ[[将棋]]界に大きな影響を与えました。また、その開発ノウハウを惜しみなく公開した『思考ゲームプログラミング ― オセロゲームのアルゴリズムと作成法』は、後進の育成にも貢献しています。
ランダムハウスでは、『リグラス』や『獣神ローガス』などのオリジナルタイトルに加え、
エニックスなどの大手メーカーからファミコンなどの家庭用ゲーム機向けソフトの開発を受託。代表作には、
ファミリーコンピュータ用ソフト『ミネルバトンサーガ ラゴンの復活』や
スーパーファミコン用ソフト『ジャストブリード』などがあります。『ジャストブリード』では、森田氏の鶏料理嫌いがゲームのイベントに反映されるという遊び心も見られます。
1999年、ランダムハウスは悠紀エンタープライズに事業譲渡され、森田氏も同社に移籍。
代表取締役を務めるなど、最晩年まで第一線で活躍しました。
2012年7月27日に逝去。その死は2013年になってから公表されました。
森田和郎氏は、類まれなプログラミング技術と独創性、そして後進を育成する姿勢で多くの
プログラマーに影響を与えました。彼の開発したゲームは、今日でも多くのファンに愛され続けており、日本のゲーム文化に大きな足跡を残しています。
ランダムハウスと主な作品
ランダムハウスは、森田和郎氏を中心とした武蔵野マイコンクラブの有志によって設立されたソフトハウスです。数々のヒット作を生み出し、日本のパソコンゲーム業界に貢献しました。
ランダムハウスの代表的な作品:
アルフォス (PC-8801)
森田和郎の
将棋 (PC-9801、PC-8801、X1、ファミコン、PCエンジン、
スーパーファミコン、PC-9801など、様々なプラットフォームでリリース)
ミネルバトンサーガ ラゴンの復活 (ファミコン)
ジャストブリード (
スーパーファミコン)
リグラス (PC-8801)
獣神ローガス (PC-8801)
これ以外にも、数多くのゲームソフトを開発、販売しています。これらの作品は、森田和郎氏の卓越したプログラミング技術と、独創的なゲームデザインによって支えられていました。
人物像
森田和郎氏は、
将棋五段、
囲碁三段、オセロ二段の実力を持つだけでなく、少女漫画を愛読するなど多様な趣味を持っていました。彼の作品には、高度なプログラミング技術と遊び心が融合しており、多くのファンを魅了しました。また、鶏料理が苦手だったというエピソードも知られています。
森田和郎氏の功績は、ゲーム開発における技術的貢献にとどまりません。彼は、オープンソースの精神で
ソースコードを公開し、後進の育成にも力を注ぎました。彼の技術と姿勢は、多くのゲーム開発者たちに影響を与え、日本のゲーム業界の発展に貢献しました。彼の名は、日本のゲーム史に永遠に刻まれることでしょう。