キング・デジタル・エンターテインメント

キング・デジタル・エンターテインメントの歴史とゲーム



キング・デジタル・エンターテインメント(King Digital Entertainment PLC)は、マルタに本社を置くゲーム開発会社で、特にiOSおよびAndroid端末向けのゲームを手がけています。2012年4月にリリースされた「キャンディークラッシュ」は、同社の代表作であり、Facebookで公開された後すぐに大ヒットを収めました。その後、iOSおよびAndroid版も登場し、業界に革命をもたらしました。このゲームは無料でダウンロード可能であるにもかかわらず、その収益性は驚異的であり、多くのプレイヤーを惹きつけています。

急成長と業績の向上



キングは短期間で急速な成長を遂げました。2013年には純利益が5億6760万ドルに達し、前年の780万ドルとは桁違いの上昇を見せました。また、売上高も18億8000万ドルに達し、前年の1億6400万ドルと比較しても大きく伸長しました。これらの成果は、同社がリリースしたゲームの人気と、それに伴う広告収入やアイテム課金モデルの成功によるものです。

上場と買収



キングは2014年3月27日ニューヨーク証券取引所に上場し、市場での存在感を高めました。その後、2015年11月には、米国のゲーム開発大手アクティビジョン・ブリザードによって約59億ドル(約7120億円)で買収されました。これは、ゲーム業界における大規模な買収の一例であり、キングの成長を助ける重要な要素となりました。

日本市場への展開と撤退



日本においては、キングは2014年4月に「King Japan」を設立し、現地でのビジネス展開を目指しました。業績は良好だったものの、2019年2月にはアクティビジョン・ブリザードの戦略により「King Japan」が閉鎖され、日本市場から撤退しました。その後は、ロンドンサンフランシスコのチームが日本向けのゲーム展開を行いました。2021年3月25日には「クラッシュ・バンディクー ブッとび!マルチワールド」がリリースされ、一定の成功を収めました。

マイクロソフトによる買収



2022年1月18日マイクロソフトアクティビジョン・ブリザードを687億ドルで買収することに合意したと発表され、2023年10月13日にはその買収が完了しました。これにより、キング・デジタル・エンターテインメントマイクロソフトXbox Game Studiosの一部となりました。この買収によって、キングはさらなる成長の機会を得ると同時に、大手テクノロジー会社の傘下に入ることとなったのです。

代表的なゲーム



キングが手掛けたゲームの中でも特に人気の高いのが、「キャンディークラッシュ」と「クラッシュ・バンディクー ブッとび!マルチワールド」です。これらのゲームは、基本的に無料でプレイ可能で、多くのユーザーに愛されています。具体的なランキングやゲームの紹介は、キングの公式サイトを通じて確認できます。ゲームの魅力は、そのシンプルさと中毒性にあり、多くの人々の手軽なエンターテイメントとして楽しまれています。

キング・デジタル・エンターテインメントは、ゲーム業界における重要なプレイヤーとして、これからもその影響力を保つことでしょう。

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