『ヘクター'87』は、
ハドソンが開発し
1987年7月16日に発売された
ファミリーコンピュータ用縦横両スクロール
シューティングゲームです。同年に開催された「第3回TDK全国ファミコンキャラバン」の公式ソフトとして使用されました。
ゲーム内容
プレイヤーは
自機「ノア号」を操作し、対空攻撃の光粒子砲と対地攻撃の
クラスター爆弾を駆使して全6ステージを攻略します。ステージは縦スクロールと横スクロールが交互に展開され、各ステージの最深部にはボスが待ち構えています。ライフ制を採用しており、1回の被弾ではミスになりませんが、壁や特定の敵に接触するとライフが最大でもミスとなります。ステージには補給ポイントが設置されており、
クラスター爆弾を撃ち込むことでエネルギーを回復できます。エネルギー満タン時にカプセルを取得すると得点が加算されるため、スコア稼ぎの要素もあります。
一方で、
自機のパワーアップがない、当たり判定が大きい、敵の耐久力が高いなど、難易度は比較的高めです。ミスをするとステージの最初からやり直しとなり、敵の出現パターンが固定配置であるなど、『
スターフォース』や『
スターソルジャー』といった従来の作品とは異なるゲーム性が特徴です。キャラバン大会では、これまで禁止されていた連射機能付きコントローラー「ジョイカードMk-II」の使用が認められました。
全6面をクリア後にタイトル画面に戻り、再度ゲームを開始すると、
自機が『ボンバーキング』の主人公「ナイト」に変わり、敵弾の速度が2倍になるハードモードをプレイできます。ハードモードではタイトル画面のHECTORロゴが黄色に変化し、判別可能です。
縦スクロール面の特徴
敵は空中物と地上物に区別され、それぞれ光粒子砲と
クラスター爆弾でのみ破壊可能です。
クラスター爆弾は投下直後から攻撃判定を持ち、射程制限なく直進します。特定の場所には、ボーナス得点が得られる「HECTORパネル」や、画面上の地上物を連鎖的に破壊できる配電盤が隠されています。
横スクロール面の特徴
敵は光粒子砲、
クラスター爆弾どちらでも破壊できます。補給ポイントは敵キャラクターとして扱われ、接触するとミスになります。
クラスター爆弾は
自機の斜め下に放出され、地形に沿って前進します。
大会用モード
キャラバン大会と同じ2分モードと5分モードが用意されています。プレイ時間の計測がゲーム側で行われるため、手軽に練習できます。2分モードでは短縮版の1面のみがプレイでき、クリア時の残り時間が得点に変換されます。5分モードでは1面クリア後、3面がスタートします。ミスをするとその時点の得点が記録され、ゲームが終了します。
ストーリー
星歴4622年、時間旅行社の調査船団が太古の
地球へ向かいますが、異様に発達したバイオメカの大群に襲われ、殆どが破壊されます。唯一残ったノア号は、孤独な戦いを開始します。
ステージ構成
各ステージは「HISTORY X」と表記されます。
1. HISTORY 1
インカ帝国
2. HISTORY 2 マヤ帝国
3. HISTORY 3
アトランティス大陸
4. HISTORY 4 エジプト
5. HISTORY 5
ムー大陸
6. HISTORY 6
邪馬台国
開発の裏話
「ヘクター」という名前は、当時
ハドソンに入社した
プログラマー小山俊典氏の愛称に由来します。小山氏が『高橋名人の冒険島』をファミコンに移植した功績から、『
スターソルジャー』の次作として『ヘクター'87』が開発されることになりました。
スタッフ
プログラマー: HECTOR OYAMA(小山俊典)、SAILOR FUKU NAGATA(永田淳夫) 他
サウンド・デザイナー: 滝本利昭
ミュージック: KINOKO KUNIMOTO(国本剛章)
ビジュアル・デザイナー: 野中和彦 他
ディレクター: HECTOR OYAMA
評価
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では29点(満40点)を獲得しています。
サウンドトラック
『ファミコン 20TH アニバーサリー オリジナル・サウンド・トラックス VOL.2』に収録されています。
関連作品
スーパー
スターソルジャー
スターパロジャー
コロリンパ
これらの作品には本作のBGMが使用されています。