ボスが来た

「ボスが来た」機能とは



「ボスが来た」機能とは、主にPCゲームなどのソフトウェアに搭載されていた機能で、特定のキー操作によって画面を瞬時に切り替え、あたかも仕事をしているかのように見せかけるためのものです。この機能は、パニックモード、ステルススイッチ、ボスボタンなど、さまざまな名称で呼ばれていました。

歴史的背景



この機能が普及したのは、主に1980年代から1990年代にかけてのMS-DOS環境下でした。当時のOSはシングルタスクが主流で、ゲームの起動や切り替えに時間がかかったため、瞬時に画面を切り替える必要がありました。そのため、各ソフトウェアに「ボスが来た」機能が実装されました。

目的



「ボスが来た」機能の主な目的は、職場や自宅で、ゲームなどの私用ソフトウェアを使用中に、上司や家族に見つからないようにすることでした。特定のキーを押すと、オフィスソフトを模した画面や、データベース処理中の画面などが表示され、あたかも仕事をしているかのように偽装できました。

パニック画面の種類



パニック画面には、さまざまな種類がありました。

DOSのDIRコマンドの結果を表示するシンプルなもの
「大量のデータをソート中」といったメッセージを表示するデータベース風のもの
テキストエディタVZエディタやMIFESの画面を表示する凝ったもの

また、ユーザーが任意の画面を組み込める高機能なものもありました。

コンシューマーゲームでの類似機能



この機能は、PCゲームだけでなく、一部のコンシューマーゲームにも搭載されました。

PCエンジン用ソフト『麻雀学園 東間宗四郎登場』:RPG風のパニック画面
PlayStation 2用ソフト『アルトネリコ2』:ママキタボタン
PlayStation 2用ソフト『アルトネリコ3』:オヤキタボタン
Xbox 360用ソフト『ぎゃる☆がん』:ママキタ(ヨメキタ)画面
Nintendo Switch用ソフト『すすめ!! まもって騎士 姫の突撃セレナーデ』:ピンチ機能

これらのゲームでは、規制ギリギリなシーンを隠すためや、緊急回避のために、この機能が活用されました。

現代における「ボスが来た」機能



現代では、WindowsなどのOSがマルチタスクに対応し、タスクバーから簡単に他のアプリケーションに切り替えられるため、この機能は必要性が薄れています。しかし、その需要は完全に失われたわけではなく、以下のような形で残っています。

フリーウェア:キー操作やマウスジェスチャーで「ボスが来た」機能を実行する常駐ソフト
ハードウェア:USB接続の「ボスが来た」ボタン
* その他の対策:ウィンドウの一部を乗っ取るWebブラウザ、最小化時にメモ帳などに偽装するゲーム

これらのソフトやハードウェアは、現代においても、緊急回避やジョークとしてのニーズに応えています。

まとめ



「ボスが来た」機能は、かつては切実な必要性から生まれた機能でしたが、現代では、その多くが過去の遺物となっています。しかし、その独特のコンセプトは、現在でも一部で引き継がれており、ユーモアや緊急回避の手段として、わずかにその姿を留めています。

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