山岸功典:ゲームクリエイターの軌跡
山岸功典(やまぎし よしのり)は、日本のゲーム業界で長年にわたり活躍してきたゲームクリエイターです。
エニックス(現スクウェア・
エニックス)でのキャリアをスタートし、その後モノビットを経て、現在は株式会社アナザーエンタテインメントの代表取締役として、ゲーム制作の最前線に立っています。
山岸氏は、
エニックス(後のスクウェア・
エニックス)において、外注担当のチーフプロデューサーとして数々のプロジェクトを統括しました。特に
トライエース作品との関わりが深く、「
スターオーシャン」シリーズや「
ヴァルキリープロファイル」シリーズなど、多くの人気作でプロデューサーを務めました。
しかし、外注作品を多く担当していたため、担当作品の発売延期に苦労することも多かったようです。「
スターオーシャン Till the End of Time」の開発時には、その苦労を吐露するコメントを残しています。
また、社内では「Hゲームを作りたい」と発言して社長に叱られたという逸話も残っています。退職の際にも、この件で副社長からからかわれたそうです。
2004年の
東京ゲームショウでは、『
ラジアータ ストーリーズ』の体験版に、魔法で
ヤギに変身させられた「山岸氏」というキャラクターが登場し、話題となりました。
モノビット時代
2017年3月31日にスクウェア・
エニックスを退社後、同年4月3日には株式会社モノビットのVRゲーム事業部部長に就任し、VR脱出ゲーム『トリップ・トラップ・トラベラーズ』の開発を指揮しました。
アナザーエンタテインメント時代
モノビット退社後、2019年11月に株式会社アナザーエンタテインメントを設立し、再びゲーム制作の道へ。2024年には『ウィッチ・アンド・リリィズ』のリリースを予定しています。
主な作品
山岸功典氏は、以下のような数々のゲーム制作に携わってきました。
ドラゴンクエストV 天空の花嫁(1992年) - プロダクションスタッフ
ドラゴンクエストVI 幻の大地(1995年) - デバッグ
スーパーファミコン ドラゴンクエストIII そして伝説へ…(1996年) - 制作協力
スターオーシャン(1996年) - プロデューサー
スターオーシャン セカンドストーリー(1998年) - プロデューサー
ヴァルキリープロファイル(1999年) - プロデューサー
スターオーシャン ブルースフィア(2001年) - プロデューサー
グランディア エクストリーム(2002年) - プロデューサー
スターオーシャン Till the End of Time(2003年) - プロデューサー
ラジアータ ストーリーズ(2005年) - プロデューサー
ヴァルキリープロファイル2 シルメリア(2006年) - プロデューサー
スターオーシャン1 First Departure(2007年) - プロデューサー
ソウルイーター モノトーン プリンセス(2008年) - プロデューサー
スターオーシャン4 THE LAST HOPE(2009年) - プロデューサー
マインドジャック(2011年) - プロデューサー
新星のグランドユニオン(2013年) - プロデューサー
ヴァルキリーアナトミア -ジ・オリジン-(2016年) - プロデューサー
トリップ・トラップ・トラベラーズ(2017年) - 開発指揮
*
ウィッチ・アンド・リリィズ(2024年予定) - 企画
まとめ
山岸功典氏は、長年にわたる経験と豊富な知識を活かし、数々の人気ゲームを世に送り出してきました。今後の活躍にも注目が集まります。