藤岡忠

藤岡忠(ふじおか ただし)氏は、1960年6月16日大阪府貝塚市で生まれた、日本のゲームソフトウェア開発者です。マイコンソフトの責任者として、数多くのアーケードゲーム移植を手掛けたことで知られています。

氏のキャリアは、摂南大学在学中に始まりました。大阪にて、後に「なにわコンビ」として親しまれることになる道浦忍氏とともに、「ラシャーヌソフト」というソフトウェア会社を設立。当初は電波新聞社ソフトウェアを卸す形で活動していました。

転機が訪れたのは、電波新聞社がナムコからアーケードゲームの移植に関するライセンスを取得したことです。これにより、電波新聞社から移植作品の開発を依頼された藤岡氏は、ゲーム開発の世界へと本格的に足を踏み入れます。

彼が初めて手掛けた移植作品は、MZ-700版の『ギャラクシアン』でした。当時のパソコンは現在のものと比較して性能が著しく限定されており、特にグラフィック面での制約が大きい中で開発は困難を極めました。プレイヤーが操作するキャラクターの表現においても苦慮し、最終的にはテキストの組み合わせのみを用いてキャラクターを描写するという、現在のアスキーアートのような手法を編み出すことでこの問題を乗り越えました。

大学卒業後の1983年、藤岡氏は電波新聞社に入社。後に道浦忍氏も同社に入社し、二人はその大阪出身であることから「なにわコンビ」というニックネームで呼ばれるようになります。このコンビで多くのゲーム開発に携わりましたが、後に道浦氏はFM-7版『ゼビウス』などを開発した後に電波新聞社を退社。以降は藤岡氏が単独で、プログラマーとプロデューサーの両方を兼任し、「なにわ」という名義を引き継ぐことになりました。

電波新聞社、特にそのゲーム開発部署であるマイコンソフトにおいて、藤岡氏はアーケードゲーム、中でもナムコの作品を中心とした多数のゲーム移植プロジェクトで中心的な役割を果たしました。マイコンソフトの移植作品は、オリジナルのゲーム内容や操作感を可能な限り忠実に再現することで高い評価を得ており、藤岡氏はその忠実な移植路線の立役者として知られています。

特に、当時パソコンへの移植は技術的に極めて困難と見なされていたナムコの人気シューティングゲームゼビウス』の移植に挑戦し、成功させたことは、氏の功績の中でも特筆すべき点です。X1版、X68000版、PC-8001mkIISR版、MZ-2500版といった多様なパソコン機種への移植を実現しました。

中でも、これらの『ゼビウス』移植の最初の挑戦であったX1版の開発において、完成前のデモ版をナムコのゲームデザイナーである遠藤雅伸氏に見せたところ、「ゴミですね」と厳しい評価を受けたというエピソードは、ゲーム開発史における有名な逸話として現在も語り継がれています。この厳しいフィードバックが、その後の徹底的な品質追求に繋がったとも言われています。

藤岡忠氏は、パソコンがまだ黎明期にあった時代から、アーケードゲームの興奮と品質を家庭のパソコンで再現しようと情熱を注ぎ、多くの革新的な手法を用いて成功を収めた、日本のゲームソフトウェア産業における重要な人物の一人です。

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