魔法大作戦

魔法大作戦



『魔法大作戦』は1993年5月、エイブルコーポレーションから登場したアーケード向けの縦スクロールシューティングゲームです。ライジングが開発を手掛け、同社にとって初のシューティングゲームとなります。ゲームは、その後数作の続編も制作され、独自の人気を誇っています。また、本作は『コミックゲーメスト』に掲載されるなど、コミカライズも行われています。

あらすじ



物語は、ゴブリンたちを指揮する「ゴブリガン帝国」が、魔導兵器を用いて王国に侵攻してくるところから始まります。王国はその強大な兵器に太刀打ちできず、国王はこの危機を救える勇者を求めました。その結果、ゴブリガン大王に賞金がかけられ、戦士ガイン、魔術師チッタ、侍竜ミヤモト、呪術師ボーンナムの4名が名乗りを上げました。

  • - ガイン: 子猿のシャインと共に武器を求める戦士。魔導戦闘機「ヴァルハライザー」を手に入れ、賞金を目指して討伐へ向かいます。
  • - チッタ: 伝説の戦士の血を引く魔法使い。退屈な日常から抜け出し、祖父の使用していた魔法の飛行機「ガン・ダルフ」で冒険に出ます。
  • - ミヤモト: 侍竜。仇を討つため、ゴブリガン帝国に乗り込む決意を固めます。
  • - ボーンナム: 自称世界一の呪術師。研究のために自らゴブリガン帝国へ挑戦します。

ゲームシステム



操作方法は、8方向レバーとショットやボンバーを使う基本的なスタイルです。アイテムを集めることでショットを強化でき、さまざまなオプションが登場します。主要なアイテムは、金貨のようなPアイテムであり、集めることで数段階までパワーアップが可能です。また、魔法ボムを使った攻撃が重要であり、アイテムを上手に活用して高得点を狙うことが攻略の鍵となります。

プレイヤーは4人のキャラクターから好きなキャラを選び、各キャラの特性やサブショットが異なるため、自分に合ったプレイスタイルを選べます。ステージは全6面にわたり、城下町、空中戦艦、ダンジョン、工場地帯、コロシアムなど、様々な環境で戦うことができます。多くのバリエーションに導入された演出は、プレイヤーの興味を引き続ける要素となっています。特にライバルキャラクターたちは、個性的な技や攻撃を持ち、プレイヤーを常に新たな挑戦へと誘います。

開発経緯



本作の開発には、コンパイルで『武者アレスタ』や『精霊戦士スプリガン』に関与したスタッフが参画しました。彼らはRPG的な要素と機動兵器を融合した独自の世界観を構築し、派手な演出と爽快感を追求しました。また、BGMは本山淳弘が手がけ、サウンドトラックとして「ゲーメストCD」として販売されています。

企画当初、シューティングゲームはアーケードとしてワールドワイドな魅力が求められ、その結果、キャラクターデザインやゲームシステムに独自の工夫が施されました。魅力的なキャラクターや緻密な演出を取り入れることで、多くのプレイヤーからの支持を集めました。

移植



本作は1994年X680001995年FM TOWNS用に移植されていますが、家庭用ゲーム機への移植は長らくありませんでした。しかし2017年には、M2がPlayStation 4|PlayStation_4用の移植を発表し、プレイヤーは新たなモードやアクセシビリティを楽しむことができるようになりました。これにより、今でも多くのプレイヤーが『魔法大作戦』の魅力を再発見することができます。

まとめ



『魔法大作戦』は、その斬新な世界観と多様なキャラクター、緻密なゲームシステムによって、今もなお多くのファンに愛され続けています。シリーズの続編も楽しむことで、より深いストーリーとキャラクターたちの魅力を体感してみることをお勧めします。

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