AQインタラクティブ

株式会社AQインタラクティブの概要



株式会社AQインタラクティブは、かつて存在した日本のゲームソフト開発及び販売を行う企業であり、その名は「Artistic Quality」を略したものです。この会社は、元セガ社長の中山隼雄らによって2000年に創立された株式会社キャビアを前身としています。特に「AQ」という名称は、芸術的な品質を表現する意図だけでなく、「永久」という意味も含意されています。

会社の設立と発展



2000年3月に設立された株式会社キャビアは、東京都港区虎ノ門に本社を構えました。その後、2002年4月には目黒区に移転し、9月には元UPLの藤沢勉が設立した株式会社スカラベを子会社化しました。さらに、2004年には株式会社アートゥーンを連結子会社として抱えるなど、積極的な成長を遂げました。

2005年には商号を「AQインタラクティブ」に変更し、新たにキャビアを連結子会社として再設立しました。2007年にはジャスダックに上場し、2008年には東京証券取引所2部にも上場するなど、上場企業としての地位を確立しました。しかし、2011年にマーベラスエンターテイメントとの合併を経て、最終的にはマーベラスAQLに吸収され、消滅しました。

主な業務と製品



AQインタラクティブは、家庭用ゲーム、業務用ゲーム、ブラウザゲーム、そして受託開発を主な業務としていました。その中で、特に注目された製品には、「ブラウザ三国志」や「みんなでダービー」などがあります。さらに、受託開発では『ラストストーリー』を任天堂と共同開発するなど、他社との協力による成功も収めました。

家庭用ゲーム



特に家庭用ゲームにおいては、多くの人気タイトルをリリースしており、ユーザーからも高い評価を受けていました。

業務用ゲーム



業務用ゲーム部門では「ポケモンバトリオ」など、さまざまなタイトルが市場に送り出され、業界でも存在感を示しました。

ブラウザゲーム



ブラウザゲームとしては「ダービーマスター」や「よみがえれ☆絶滅動物」など、多彩なゲームを展開し、多くのプレイヤーに親しまれました。

受託開発作品



受託開発においては、「アニマルリゾート 動物園をつくろう!!」や「NO MORE HEROES RED ZONE Edition」などを手掛け、クオリティの高いゲームを提供しました。

終焉と統合



2011年には、マーベラスエンターテイメントとの合併により、ライブウェアとともにAQインタラクティブは吸収・消滅しました。この際に、数多くの子会社が吸収され、アートゥーンやフィールプラスはそのままマーベラスの一部として機能し続けました。

まとめ



株式会社AQインタラクティブは、日本のゲーム業界に多大な影響を与えた企業であり、その後のマーベラスAQLとしての活動も含め、長い歴史と多くのファンを持つ会社でした。彼らの開発したゲームは、今もなお多くのプレイヤーに愛され続けています。

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