フィールプラス

株式会社フィールプラス(feelplus Inc.)



株式会社フィールプラスは、かつて存在した日本のゲームソフト開発会社です。2011年8月にAQインタラクティブに完全吸収されました。

沿革



1992年藤沢勉氏がUPL倒産後、ソフトハウス「スカラベ」を設立しました。当初はアーケードゲームの開発下請けからスタートし、その後家庭用ゲーム機向けの開発へと移行しました。

2002年9月には、キャビア(のちのAQインタラクティブ)の子会社となり、2005年3月には完全子会社化され、商号を「フィールプラス」に変更しました。しかし、2011年4月の取締役会において、AQインタラクティブへの完全吸収合併が決議され、その歴史に幕を閉じました。

Xbox 360用ゲーム『ロストオデッセイ』の開発時には、マイクロソフトからスタッフがフィールプラスに出向していたというエピソードも残っています。

ゲーム作品



フィールプラスは、数多くのゲーム作品を開発しました。以下に主な作品を列挙します。

サバイバルアーツ(1993年、アーケード、サミー
EXTREME DOWNHILL(1995年、アーケード、サミー
そこぬけ対戦ゲーム(1995年、アーケード、サミー
バトルモンスターズ(1995年、セガサターン、ナグザット)
ゴジラ 列島震撼(1995年、セガサターン、セガ
アラビアン・メオシス(1996年、アーケード、サミー
メオシス・マジック(1996年、アーケード、サミー
Angel Paradise vol.1 恋の予感 坂木優子 in HOLLYWOOD(1996年、セガサターン、サミー
Angel Paradise vol.2 いっしょにい・た・い 吉野公佳 in HAWAII(1996年、セガサターン、サミー
KILLING ZONE(1996年、PlayStation、ナグザット)
超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか(1997年、セガサターン、バンダイビジュアル
サクラ大戦 蒸気ラジヲショウ(1997年、セガサターン、セガ
全日本プロレス FEATURING VIRTUA(1997年、セガサターン、セガ
機動戦艦ナデシコ The blank of 3 years(1998年、セガサターン、セガ
GIANT GRAM 全日本プロレス2 in 日本武道館(1999年、ドリームキャストセガ
GIANT GRAM 2000 全日本プロレス3 栄光の勇者達(2000年、ドリームキャストセガ
ファイティングバイパーズ2(2001年、ドリームキャストセガ
ドラマティックサッカーゲーム 日本代表選手になろう!(2002年、PlayStation 2エニックス
ダイナソーハンティング 〜失われた大地〜(2003年、Xbox、マイクロソフト
ロストオデッセイ(2007年、Xbox 360マイクロソフト
ブルードラゴン プラス(2008年、ニンテンドーDSAQインタラクティブ
恐怖体感 呪怨(2009年、WiiAQインタラクティブ
NINETY-NINE NIGHTS II(2010年、Xbox 360コナミデジタルエンタテインメント
ノーモア★ヒーローズ 英雄たちの楽園(2010年、Xbox 360PlayStation 3、マーベラスエンターテイメント)
マインドジャック(2011年、PlayStation 3Xbox 360、スクウェア・エニックス
MOON DIVER(2011年、PlayStation 3Xbox 360、スクウェア・エニックス

参考文献



作品紹介 - ウェイバックマシン(2005年2月5日アーカイブ分)
Product Development - ウェイバックマシン(2010年4月20日アーカイブ分)

外部リンク



スカラベ公式サイト - ウェイバックマシン(2005年2月10日アーカイブ分)
フィールプラス公式サイト - ウェイバックマシン(2010年2月11日アーカイブ分)
* フィールプラス - メディア芸術データベース

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