Raven Softwareは1990年にアメリカ・
ウィスコンシン州で設立されたゲーム開発企業です。創業者はブライアンとスティーブのラファエル兄弟であり、長い歴史を有しています。初期は独立した開発スタジオとして活動していましたが、1997年にはアクティビジョンとの独占販売契約を結び、その後アクティビジョンに買収されました。これにより、レイヴンはより大きなプロジェクトに参加することができるようになりました。
レビンは、特に人気の高いアクションゲームやシューティングゲームの制作で知られています。彼らの作品には、1994年にリリースされたファンタジーシューティングゲーム『Heretic』や、その続編である『Hexen: Beyond Heretic』が含まれます。これらのゲームは、当時の技術革新とストーリーテリングの新しい手法を取り入れ、多くのファンを魅了しました。
さらに、
Raven Softwareは、ゲームエンジン技術においても重要な役割を果たしてきました。同社は、同じく
ウィスコンシン州に本社を置く「Id Software」と協力し、彼らのエンジンを使用して数多くのゲームを開発しました。特に、名作『
Quake 4』や『Wolfenstein』の開発を引き継ぎ、秀逸なゲーム体験を提供してきたことが知られています。
歴史の変遷
レイヴンソフトウェアの運営は順調でしたが、2009年8月に30~35人のスタッフがレイオフされ、開発チームは3つから2つに減少しました。この決定は、業績不振や『Wolfenstein』の開発予算超過を受けたものでした。その後、2010年にはさらなるレイオフが行われ、最終的にレイヴンは1つのチームとして再編成されました。
レイヴン
会社としての方向性は変化し、その後は「
コール オブ デューティ」シリーズへの関与を強めていきました。特に、
Infinity Wardとの連携で『
コール オブ デューティ ゴースト』の開発に参画し、2020年には『
コール オブ デューティ ウォーゾーン』での共同開発という形で再び注目を集めました。
2023年10月13日には、アクティビジョン・ブリザードが
マイクロソフトに買収され、レイヴンは
Xbox Game Studiosの一員となりました。これにより、さらなる発展が期待されています。
近年のプロジェクト
レイヴンソフトウェアは、近年も注目のプロジェクトに関わっており、特に
アイテム課金型の中国版『
コール オブ デューティ オンライン』のリード開発を担当するなど、国際的な市場にも進出しています。また、オリジナルの『
コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア』のリマスター版である『
コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア リマスタード』の開発も手掛け、古参ファンの期待に応えています。
さらに、2020年11月には、Treyarchとの共同開発による『
コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー』をリリースし、再び高い評価を得ました。このように、
Raven Softwareはこれまでの歴史を経て、現在も活発にゲーム開発を行い続けています。
以上のように、
Raven Softwareはその創業以来、数多くの重要なゲームプロジェクトを手掛けてきており、今後の展開にも非常に注目が集まっています。