SIGGRAPH(シーグラフ、Special Interest Group on Computer GRAPHics)は、アメリカコンピュータ学会(ACM)における
コンピュータグラフィックス(CG)分野の分科会であり、同分科会が主催する国際会議・
展覧会の通称です。
1967年に分科会が創設され、
1974年に第1回会議が開催されました。その後、
2008年からは
アジア地域でのSIGGRAPH ASIAも開催されるようになり、2015年からはオンラインでのビデオアート展も実施されています。
国際会議としてのSIGGRAPH
SIGGRAPHは毎年夏にアメリカで開催され、世界中の
研究者が最新のCG技術に関する論文を発表しています。この会議で発表された技術は、多くの3DCGソフトウェアの開発に活かされており、業界の技術革新を牽引しています。例えば、Autodesk(
Maya、
3ds Maxなど)やNewTek(
LightWave 3D)といった大手ソフトウェア会社が、自社製品の最新版をSIGGRAPHで発表することも少なくありません。
また、会議名に「Interactive Techniques」とあるように、インタラクティブな技術デモ展示であるEmerging Technologiesも大きな魅力の一つです。最先端技術を結集したデモは、参加者に未来のCG技術を体感する機会を提供します。
さらに、SIGGRAPHは映像コンテストの場としても知られています。
ゲーム、
映画、個人制作など、様々なCG映像が評価され、「世界最大かつ最高のCGの祭典」と称されています。コンテストは、Electronic TheaterとAnimation Theaterの2部門に分かれており、特にElectronic Theaterでは、高評価を得た作品が上映されます。これらの作品は、CG技術の可能性を示すだけでなく、
芸術的な表現の新たな地平を切り開いています。
SIGGRAPHは、長年にわたり業界に貢献した
研究者に対してクーンズ賞を授与しています。この賞はCG分野で最も権威のある賞であり、過去の受賞者には「CGの父」と呼ばれる
アイバン・サザランド、ベジェ曲面の開発者であるピエール・ベジェ、
Zバッファ法を開発した
エドウィン・キャットマル、バンプマップ法を開発したジェームス・F・ブリン、
ラジオシティ法を開発した
西田友是など、CG技術の発展に大きく貢献した人物が名を連ねています。
イベント内容
SIGGRAPHでは、以下のような様々なイベントが開催されます。
Animation Theater、Electronic Theaterの入選作品の上映
CG関連の論文発表
最新CG映像のメイキング解説
CG
教育機関による学生作品の展示
CG関連製品の展示
デジタル機器を組み込んだ服のファッションショー
イベント開始前には、参加者全員が楽しめる
ゲームが毎年企画されています。また、Sake Partyは、参加者の1人である
河口洋一郎が自費で始めたものが後に公認となり、オープニングイベントとして定着しています。
関連項目
NICOGRAPH
外部リンク
ACM SIGGRAPH
SIGGRAPH MANIA
ACM SIGGRAPH2008レポート
ENHANCED VISION – DIGITAL VIDEO オンライン・アート・エキジビション
図書館にあるSIGGRAPHに関係する蔵書一覧 - WorldCatカタログ