Skia

Skiaは、Googleによって開発された、クロスプラットフォームに対応した2次元コンピュータグラフィックスライブラリです。C++で記述されており、修正BSD[[ライセンス]]の下でオープンソースとして公開されています。元々はSkia inc.によって開発されていましたが、2005年Googleに買収されました。買収後、Googleによって積極的に開発が進められ、様々なプラットフォームで利用されるようになりました。

Skiaは、ソフトウェアによるCPUレンダリングだけでなく、OpenGLなどのAPIを用いたGPUハードウェアアクセラレーションもサポートしています。これにより、描画処理をGPUにオフロードすることで、より高速かつ効率的な描画が可能になります。また、PDFやXPSといったドキュメント形式への出力機能も備えており、グラフィックだけでなく、ドキュメントの生成にも活用できます。

このライブラリは、Mozilla FirefoxGoogle Chrome、Android、ChromeOS、Blinkなど、様々な主要なソフトウェアやプラットフォームで採用されています。特に、Androidではグラフィックス描画の中核を担っており、UIの描画やゲームなどの開発に広く利用されています。また、ウェブブラウザの描画エンジンであるBlinkでも、Skiaがグラフィックス処理に利用されています。

.NETプラットフォーム向けのクロスプラットフォームバインディングとして、SkiaSharpが存在します。SkiaSharpは、C#などの.NET言語からSkiaの機能を利用できるようにするライブラリであり、Xamarin.Formsなどのフレームワークで利用されています。これにより、.NET開発者は、Skiaの強力なグラフィックス機能を利用したアプリケーションを、iOS、Android、Windowsなど、複数のプラットフォーム向けに開発することができます。

Skiaは、その高い性能とクロスプラットフォーム性から、様々な分野で利用されています。例えば、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、ウェブブラウザ、組み込みシステムなど、多岐にわたるプラットフォームでグラフィックス処理の基盤として活用されています。オープンソースであることも、多くの開発者にとって魅力的な要素となっており、積極的に開発に貢献するコミュニティも存在しています。

Skiaは単なるグラフィックスライブラリとしてだけでなく、Googleの様々なサービスやプロジェクトを支える重要な技術基盤となっています。継続的な開発とコミュニティの支援によって、今後も進化を続けることが期待されます。

関連項目

cairo - GTKやMozilla Firefoxなどで使用されている、別の2Dグラフィックスライブラリ。
Direct2D - Direct3Dベースのハードウェアアクセラレーションをサポートする、Microsoftが提供する2Dグラフィックスライブラリ。

参照

公式ウェブサイト
Skia Path Ops : High Performance Set Operations for Geometry - YouTube
http://www.slideshare.net/snailee/skia-freetype-android-2d-graphics-essentials
https://qiita.com/ger531/items/e6cc6d8590b929f5e54e

もう一度検索

【記事の利用について】

タイトルと記事文章は、記事のあるページにリンクを張っていただければ、無料で利用できます。
※画像は、利用できませんのでご注意ください。

【リンクついて】

リンクフリーです。