アニプレックス

株式会社アニプレックスについて



株式会社アニプレックスは、日本における総合エンタテインメント企業として、主にアニメーション、映画制作、ゲーム開発など多岐にわたる事業を展開しています。この会社は、ソニー・ミュージックエンタテインメント(SMEJ)の完全子会社として設立され、アニメーションに特化した映像制作を行うことを目的としています。

1. 設立と歴史



アニプレックスは1995年4月に、ソニー・ピクチャーズ エンタテインメントの制作部門として創設されました。そして、1996年に放送された『るろうに剣心』を皮切りに、本格的なテレビアニメ制作を開始しました。1997年には制作事業本部を引き継ぎ、名称を変更していくつかの法人を経て、2003年に現在のアニプレックスに改名されました。

なかでも印象的なのは、2003年以降の企業運営において、アニプレックスが数々のヒット作を生み出していったことです。特に『鋼の錬金術師』や『鬼滅の刃』などの作品は、国内外で高い評価を受けています。

2. 事業領域



アニプレックスの事業は主に以下のように分けられます。
  • - アニメ制作: アニプレックスは、自社でアニメーションを制作するだけでなく、A-1 PicturesやCloverWorksなどの子会社を通じて、数多くの人気作品を手がけてきました。
  • - 映画配給: アニメ映画だけでなく、実写映画の配給も行っており、特に大ヒットした『劇場版 鬼滅の刃 無限列車編』は、興行収入歴代1位を記録しています。
  • - ソーシャルゲーム: 2015年にリリースされた【Fate/Grand Order|Fate_Grand Order】により、アニプレックスはゲーム事業でも大成功を収めました。ゲーム分野では他にも複数のタイトルがあります。

3. 海外展開



アニプレックスは国際的な視野を持ち、アメリカ市場にも進出しています。2005年にはAniplex of Americaを設立し、アメリカ合衆国でのアニメ配信や商品販売業務を展開しています。また、2019年にはファニメーションとの合併により、さらにグローバルなコンテンツ配信体制を整えました。

4. 未来展望



アニプレックスは常に新しい挑戦を追求し、次世代のアニメ市場におけるリーダーを目指しています。自社制作の作品だけでなく、幅広いジャンルや媒体への展開も視野に入れており、将来的にはさらに多くの国際協力や共同制作が期待されています。

まとめ



アニプレックスは、アニメ制作において優れた実績を持つ企業であり、過去の成功を踏まえ、これからも新たな挑戦を続けていくことでしょう。彼らが手掛ける作品は、今後も多くのファンを魅了し続けるに違いありません。

もう一度検索

【記事の利用について】

タイトルと記事文章は、記事のあるページにリンクを張っていただければ、無料で利用できます。
※画像は、利用できませんのでご注意ください。

【リンクついて】

リンクフリーです。