株式会社セガグループの概要
株式
会社セガグループ(SEGA Group Corporation)は、
セガサミーグループに属する中間持株
会社で、エンターテインメントコンテンツ事業を統括していました。主にコンシューマゲーム、ソーシャルゲーム、
アーケードゲーム、玩具、
アニメーションに関わる事業を展開しており、
セガサミーホールディングスの完全子
会社でした。グループの
コーポレートアイデンティティは「Amazing SEGA」に統一され、顧客に向けた魅力を強調していました。
経営改革の背景
2014年5月、
セガサミーホールディングスは経営資源を成長分野に集中させることを目的に、
里見治を本部長とする「グループ構造改革本部」を設置しました。この改革の一環として、2014年10月には、エンタテインメントコンテンツ事業、遊技機事業、リゾート事業の3つに再編成され、さらなる収益の向上を目指しました。
2015年1月30日には、国内事業の効率化に向けて300人の希望退職者を募集することを発表し、本格的な構造改革に着手しました。
セガホールディングスの設立
2015年3月、
セガは
経済産業省に対して産業競争力強化法に基づく事業再編計画を申請し、同年10月には新たに設立される
セガホールディングスが既存のゲーム事業子
会社やアニメ制作子
会社の管理を行うこととなりました。この新設分割により、
セガや
サミーのゲームやキャラクターIPの管理業務が移管され、
セガホールディングスが中心となってこれらの業務を運営していく体制が整いました。
ウェブサイトリニューアルとCI導入
2015年10月6日、
セガ製品情報サイトがリニューアルされ、グループ各社の製品やアニメ作品情報が一元化されました。2017年5月18日には新しい
コーポレートアイデンティティ「Amazing SEGA」が導入され、ゲームタイトルや広告でのブランド認知度向上を図りました。
事業再編計画の詳細
セガグループは「成長」「安定収益」「縮小・撤退」に基づいた事業再編計画を進め、特に
サミーネットワークスは
パチンコ関連のコンテンツから撤退することが決定されました。また、経営危機に見舞われた
企業からの知的財産権の譲受なども行い、事業の見直しを続けました。
世界的影響と撤退
新型コロナウイルスの影響を受け、主にアミューズメント事業からの撤退が進められました。2020年11月には
セガエンタテインメントの株式85.1%をGENDAに譲渡し、2021年4月には
セガグループが
セガに吸収合併され解散する運びとなりました。
主要グループ企業
セガグループ内にはコンシューマ事業の
セガ、アトラスやアミューズメント事業の
セガ・エンタテインメントがあり、海外にはSega of AmericaやSega Europeなどが存在しました。映像事業には
トムス・エンタテインメントや
セガトイズなどが参画し、グローバルに展開を行っていました。
会社移転の動向
2018年には
東京都内で分散していたオフィス機能を住友不動産大崎ガーデンタワーへ集約し、新しい体制の構築を目指しました。また、旧本社所在の羽田からも撤退し、
セガは創業地からの完全な移転を実施しました。
総括
セガグループはその歴史の中で、多くの変革と挑戦を経て成長を続けてきましたが、最終的には合併・解散の道を選んだことで、国内外のエンタテインメント市場に大きな影響を与え続けています。