株式
会社サイバーコネクトツー(CyberConnect2 Co., Ltd.)は、
1996年に松山洋氏が設立したゲームソフトの企画・開発
会社です。福岡を拠点とし、GFF(Game Factory's Fukuoka)の正会員でもあります。
創業と初期
1996年2月、松山洋氏が
九州産業大学時代の友人たちと「有限
会社サイバーコネクト」を設立。初期は開発環境も限られ、パソコン1台でゲーム制作を行っていました。
1998年には処女作『
テイルコンチェルト』をリリース。翌年には『サイレントボマー』を発表。初期の開発体制は、その後の同社の開発姿勢に大きな影響を与えました。特に、自社制作作品では「主人公の年齢は14歳」という設定を重視する傾向があり、これは少年の多感なイメージを尊重しているためです。
社名変更と「.hack」シリーズの成功
2001年に代表取締役が失踪するという危機に見舞われましたが、「有限
会社サイバーコネクトツー」に社名を変更し、再出発。
2002年には
オンラインゲームを舞台にした『
.hack』シリーズを開発。これが大ヒットし、『
.hack//G.U.』などの派生作品も展開され、同社の代表作となりました。
株式会社化と「NARUTO」シリーズ
2003年には株式
会社に組織変更。
岸本斉史氏の
漫画作品『
NARUTO -ナルト-|NARUTO_-ナルト-』を原作としたアクションゲーム『
NARUTO -ナルト-|NARUTO_-ナルト- ナルティメットヒーロー』をリリース。開発にあたっては、原作への深い愛情と
キャラクターゲームへの強いこだわりを持ち、関連グッズを社内に常備していたほどです。同年には、豪雨による
御笠川の氾濫で事業所が浸水する被害にも遭いましたが、電子機器やデータは無事でした。
ブランド刷新と東京スタジオ開設
2007年には創立12周年を記念し、ブランドロゴとドメイン名を刷新。映像制作・音楽制作専門のチームも結成しました。
2010年には東京スタジオを開設し、福岡と東京の連携による新プロジェクトを始動。
スマートフォンゲームへの挑戦と家庭用ゲームへの回帰
2012年には初のスマートフォンタイトル『ギルティドラゴン 罪竜と八つの呪い』をリリース。その後も複数のスマホゲームを開発しましたが、現在は家庭用ゲーム開発に特化しています。
海外展開と新戦略「NEXT PLAN」
2017年には初の海外拠点として
モントリオールスタジオを開設(2023年閉鎖)。
2018年には新戦略「NEXT PLAN」を発表。福岡本社、東京スタジオ、
モントリオールスタジオ(当時)の役割分担や、自社パブリッシングによるオリジナルタイトル「復讐三部作」の展開、オリジナルアニメプロジェクト「A5」、オリジナルマンガプロジェクト「M5」など、幅広いIP戦略を表明しました。
自社パブリッシングと25周年
2021年には、自社パブリッシングタイトル第1弾として『戦場のフーガ』をリリース。また、同社が開発を手掛けた『
鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』も大ヒットを記録。設立25周年を迎え、記念サイトの開設や、記念ソング、各界からの多数のお祝いメッセージ公開など、盛大な祝賀が行われました。
大阪スタジオ設立と今後の展望
2024年春には、大阪スタジオの設立が決定。映像演出に力を入れるとのことです。
沿革
- - 1996年02月16日:有限会社サイバーコネクト設立。
- - 1998年04月16日:処女作『テイルコンチェルト』発売。
- - 2001年09月16日:有限会社サイバーコネクトツーへ社名変更。
- - 2003年12月16日:株式会社サイバーコネクトツーへ組織変更。
- - 2007年10月03日:コーポレートブランドマーク変更。
- - 2010年02月16日:サイバーコネクトツー設立15周年。
- - 2010年07月12日:サイバーコネクトツー東京スタジオ設立。
- - 2016年02月16日:サイバーコネクトツー設立20周年。
- - 2017年05月10日:サイバーコネクトツーモントリオールスタジオ設立。
- - 2021年02月16日:サイバーコネクトツー設立25周年。
主な開発タイトル
映像作品
その他
- - サイバーコネクトツー設立15周年記念新プロジェクト (企画立ち消え)
- - 復讐三部作:「戦場のフーガ」、「刀凶百鬼門」、「セシル」(自社パブリッシングプロジェクト)
- - ケモノプロジェクト
関連人物
関連項目
- - GFF (Game Factory's Fukuoka)
- - LieN(同社所属の音楽ユニット)
外部リンク