株式
会社スクウェア(英: SQUARE CO., LTD.)は、日本のコンピュータ
ゲームソフトウェアを開発・販売していた企業です。
1983年に設立され、
2003年に
エニックスと合併し、現在の
スクウェア・
エニックス・ホールディングスとなりました。
スクウェアは、特に『
ファイナルファンタジーシリーズ』や『
サガシリーズ』、さらには『
聖剣伝説シリーズ』など、数々の名作RPGを生み出し、業界に多大な影響を与えました。
概要
スクウェアは
1983年10月に設立されましたが、当初は
徳島県の電気工事
会社のソフト開発部門として存在していました。そして
1986年に独立し、その後急成長を遂げました。設立時の
資本金は1000万円でしたが、
2002年には約119億4500万円にまで増加し、企業の成長を物語っています。特に、『
ファイナルファンタジー』のヒットは、同社にとって特筆すべき成功をもたらしました。
設立初期の頃、
スクウェアはNEC PC-8801シリーズなどのパソコン用ゲームに注力し、
アドベンチャーゲームやRPGを主力商品として育てました。ビジュアル面では
アニメーションを取り入れた作品も多く、業界でも注目を集めました。特に、
1987年に登場した『
ファイナルファンタジー』は、同社の栄光の歴史の幕開けとなりました。
事業の発展と苦難
1985年には
任天堂との
ライセンス契約を結び、ファミコン用ソフトの開発に乗り出しましたが、当初はあまり成功を収めることができませんでした。しかし、
1987年に発売された『
ファイナルファンタジー』がヒットし、その後多くのシリーズが続くこととなります。このゲームは、日本国内だけでなく、世界中で人気を得ることとなり、
スクウェアはゲーム業界の巨人となりました。
時を経て、
1995年には大ヒット作『
クロノ・トリガー』を制作し、その後も大名作とされるゲームを多数発表しました。1997年には『
ファイナルファンタジーVII』が発売され、その売上は国内で400万本、全世界で1035万本に達し、大ヒットを記録しました。
合併とその影響
2002年、
スクウェアと
エニックスの合併が発表されました。この合併は、金融危機や経営上の困難を抱えていた
スクウェアにとって、
エニックスの救済と見なされることが多いものでした。
2003年4月1日に正式に合併が完了し、新たに
スクウェア・
エニックスとして再スタートを切りました。
企業文化と人材
スクウェアの社風は、高いクリエイティブ志向に根差していました。特に
1990年代には、大阪に開発所を設け、多くの新しいゲームが生まれました。ハワイに開発スタジオを開設したこともあり、国際的な拠点を持ちながら、独自の企業文化を育てました。また、他のゲーム
会社からのヘッドハンティングも盛んに行われ、多様なゲームジャンルに挑戦しました。
社名の由来
「
スクウェア」という名前は、
ゴルフ用語の「
スクウェア」に由来しています。この名称は、企業が問題に直面した際に、逃げずに直視する姿勢を表しています。また、クリエイターが集まる
広場を意味しており、四国を反映した名前でもあります。
ゲームソフトのクリエーターたちの感性を重んじ、国際的な企業へと成長する意志が込められています。
結論
スクウェアはその後も多くの名作を開発し続け、今では業界のリーダーとして名を馳せています。特にRPG市場における影響力は計り知れず、多くのファンに愛され続けているブランドとなっています。