チェスは世界中で楽しまれている知的なボードゲームですが、その歴史は古く、紀元前にまで遡ります。本稿では、
チェスの起源から現代までの歴史を、主要な出来事や人物に焦点を当てて解説します。
チェスの起源は、古代
インドのゲーム「
チャトランガ」(chaturanga) にあるとされています。「
チャトランガ」はサンスクリット語で「4つの部分」を意味し、当初は4人で行われるゲームであった可能性が高いとされています。象、馬、戦車、歩兵といった軍隊を構成する駒と、
サイコロを使用していたという説もあります。紀元前にはすでに存在していたと考えられていますが、4人制のゲームがいつ2人制に変化したのかは、明確には分かっていません。
チャトランガは、戦争や貿易を通じて
ペルシアに伝わり、「シャトランジ」(shatranj) と呼ばれるようになりました。このシャトランジは、7世紀から9世紀に書かれたパフラヴィー語の書物『シャトランジ解き明かしの書』にも言及されており、ササン朝
ペルシアのホスロー2世の時代に、既に広く知られていたことが分かります。
ペルシアでは、シャトランジの名人アス=スリなどが活躍しました。
シャトランジはその後、
8世紀には
ロシアへ、9世紀には西
ヨーロッパへと伝わっていきました。
ペルシアを経由して世界各地に広まったため、ルールの違いによる混乱は比較的少なかったとされています。現在、
チェスを表す多くの言語の語源は、
ペルシア語の
王を意味する「
シャー」(shah) に由来すると考えられています。「チェックメイト」(checkmate) も、
ペルシア語の「
シャーマート」(Shāh Māt) が語源です。
初期のシャトランジには、現在の
チェスにはない特徴がありました。「クイーン」に相当する駒はなく、「ビショップ」の動きも限定されていました。そのため、現代よりも引き分けが多いゲームだったと考えられています。また、「将軍」に相当する駒は、
ヨーロッパでは「参謀」(counselor) と呼ばれ、
ポーンのプロモーションは「参謀」になるルールでした。
チャトランガは、
中国の
シャンチーや日本の
将棋にも影響を与えたという説があり、
6世紀頃に
中国、
8世紀頃に日本に伝わったとされています。
中国では「國際象棋」、日本ではかつて「西洋
将棋」と呼ばれていました。
13世紀後半には、ロンバルディア出身の修道士ジャコブス・デ・チェッソリスによる『
チェスのゲーム』が出版され、ベストセラーとなりました。この本は、
チェスのルールと
社会集団の行動規範を関連づけて論じており、
ヨーロッパの
チェス普及に大きく貢献しました。
15世紀末の
ルネサンス期には、ルイス・デ・ルセナによる
ヨーロッパ最初の
チェスガイドブックが出版されました。この時代から、ルールの変遷が比較的正確に記録されるようになります。「将軍」が「女
王」に、「象」が「ビショップ」に置き換えられました。「ビショップ」は、象の駒の意匠が司教冠と間違えられたことに由来する名称です。
ポーンが最初に2マス進めるルールや、キャスリングのルールが追加され、ゲームはよりダイナミックなものとなりました。
ポーンのプロモーションでも、クイーンに昇格できるようになり、
ポーンの価値も上昇しました。これらのルール変更は、現代の
チェスの基礎を築きました。
16世紀には、
スペインのルイ・ロペス・デ・セグラや、
イタリアの
ジョアッキーノ・グレコといった名プレーヤーが登場しました。グレコは、最初のプロの
チェスプレーヤーとも呼ばれています。
近世~現代:世界チャンピオンの誕生とコンピュータチェスの台頭
17世紀には、
チェスは娯楽として普及し、「コーヒーハウス
チェス」として楽しまれるようになりました。
フランスが
チェスの中心地となり、フィリドールなどの名プレーヤーが活躍しました。その後、
イギリスが中心地となり、アメリカではポール・モーフィーが活躍しました。
1886年、ヴィルヘルム・シュタイニッツが公式な世界チャンピオンとなりました。シュタイニッツは「近代
チェスの父」と呼ばれています。その後、カパブランカ、アレヒン、ボビー・フィッ
シャーなど、多くの名プレーヤーが世界チャンピオンの座を争いました。
1997年には、IBMの
コンピュータ「ディープ・ブルー」がガルリ・カスパロフを破り、大きな話題となりました。これは、
コンピュータが
チェスにおいて人間のトッププレイヤーを破った最初の事例です。現代では、
コンピュータチェスはますます発展しており、
チェス界に大きな影響を与えています。
チェスは、長い歴史の中で、ルールやスタイルを進化させながら、世界中の人々に愛され続けてきました。これからも、その歴史は続いていくでしょう。