PC-9800シリーズは、NECが1982年に発売したPC-9801を皮切りに、16ビットパソコンとして一時代を築きました。ビジネス用途からホビー用途まで幅広く利用され、特にゲームにおいては数多くの名作が生まれました。
NECは、ハードウェアだけでなくソフトウェア開発者へのサポートも積極的に行い、技術情報の公開やユーザーからの要望を取り入れるなど、ユーザーに寄り添う姿勢を示しました。1985年に発売されたPC-9801VM2は、アナログRGB出力などの特徴を備え、
PC-9800シリーズ前半の標準的な機種となり、多くのゲームが「PC-9801VM以降対応」を謳いました。
8ビットパソコンの衰退とともに、
PC-9800シリーズは16ビットパソコン市場の主役となり、ゲームの年間発売タイトル数も
PC-8800シリーズを上回りました。1991年には年間300本を超えるタイトルが発売され、その3分の1が
アダルトゲームだったと言われています。フェアリーテールやエルフといったブランドが市場を牽引し、『
パソコンパラダイス』などの専門誌も創刊され、
アダルトゲーム市場が確立されました。
アダルトゲーム市場が盛り上がりを見せる一方で、1991年には『沙織 -美少女達の館-』の万引き事件(
沙織事件)が発生し、
アダルトゲーム業界に大きな影響を与えました。この事件をきっかけに
コンピュータソフトウェア倫理機構が発足し、業界の自主規制が進められることとなりました。
しかし、
アダルトゲームの人気は衰えることなく、1992年にはエルフの『同級生』が爆発的な売り上げを記録し、恋愛シミュレーションゲームというジャンルを確立しました。
1990年代に入ると、Microsoft Windowsが普及し始め、
PC-9800シリーズにもWindows 3.0がバンドルされたモデルが登場しました。1995年にWindows 95が発売されると、
PC-9800シリーズは
DOS/V|DOS_V機に押され、徐々に衰退していきました。
2003年9月30日、NECは
PC-9800シリーズの受注生産を終了し、その歴史に幕を閉じました。
代表的なゲームタイトル
以下に、
PC-9800シリーズで発売された代表的なゲームタイトルを発売順に列記します。
1985年6月下旬: 森田和郎の将棋
1986年4月30日: 三國志(光栄)
1989年7月: Rance -光をもとめて-(アリスソフト)
1990年3月23日:
三國志II(光栄)
1991年5月24日: プリンセスメーカー(ガイナックス)
1992年12月17日: 同級生(エルフ)
1993年12月11日: Rance IV -教団の遺産-(アリスソフト)
1994年1月18日:
パワードール(
工画堂スタジオ)
1995年12月15日: 三國志V(光栄)
1996年1月26日: 雫(
Leaf)
* 1996年7月26日:
痕(
Leaf)
これらのゲームは、
プロジェクトEGGなどのダウンロードサービスで配信されているものもあります。
PC-9800シリーズは、日本の
パソコンゲーム史において重要な役割を果たし、数多くの名作を世に送り出しました。その功績は、今もなお多くのゲームファンに語り継がれています。