PlayStation 2用ソフト『オレたちゲーセン族』シリーズ:懐かしさと問題点を抱えたレトロゲームコレクション
『オレたちゲーセン族』シリーズは、1980~90年代に一世を風靡した
アーケードゲームを、
PlayStation 2向けに単品移植したシリーズです。
2005年から
2007年にかけて、全19タイトルがハムスターより発売されました。当時、レトロゲームブームが到来する中、他社が複数のタイトルを1本に収録するのに対し、本シリーズは1タイトルに1ソフトという、こだわりの姿勢が特徴的でした。
キャッチコピーは「ウレシ、ハズカシ、ナツカシイ!」。税込み2,000円の価格設定と、ソフト本体に加え映像特典
DVD、
ゲームミュージックCD、公式ガイドブック、保存版インストラクションカード、解説書、コレクションカードという豪華7点セットという、ユーザーにとって魅力的なパッケージングが施されました。タイトル名も、人気テレビ番組『
オレたちひょうきん族』を彷彿とさせるネーミングセンスが光っています。
開発はゴッチテクノロジー、M2、REAKOSYSの3社が担当し、作品によって開発元が異なります。ゴッチテクノロジーは、後にハムスターが展開する
アーケードアーカイブスシリーズの開発にも携わっています。このシリーズでリリースされたタイトルは、その後全て
アーケードアーカイブスで配信されることになります。
各タイトルと移植精度
シリーズは全6弾で構成され、各弾に収録されているタイトルは次の通りです。(カッコ内はオリジナル版の発売年とメーカー)
第1弾 (2005年7月21日)
スクラブル (1981年 コナミ)
クレイジー・クライマー (
1980年 日本物産)
空手道 (1984年 テクノスジャパン/データイースト)
タイムパイロット (1982年 コナミ)
ムーンクレスタ (1980年 日本物産)
ソニックウィングス (
1992年 ビデオシステム)
第2弾 (2005年10月27日)
バーガータイム (1982年 データイースト)
イー・アル・カンフー (
1985年 コナミ)
スーパーバレーボール (1989年 ビデオシステム)
テラクレスタ (
1985年 日本物産)
第3弾 (2006年1月26日)
クォース (1989年 コナミ)
熱血硬派くにおくん (
1986年 テクノスジャパン)
第4弾 (2006年3月23日)
熱血高校ドッジボール部 (1987年 テクノスジャパン)
ラビオレプス (
1987年 ビデオシステム)
第5弾 (2006年5月25日)
悪魔城ドラキュラ (1988年 コナミ)
魂斗羅 (
1987年 コナミ)
プーヤン (1982年 コナミ)
第6弾 (2007年2月8日)
サンダークロス (
1988年 コナミ)
* トリオ・ザ・パンチ (
1990年 データイースト)
シリーズ全体としては、オリジナル版の忠実な再現を目指していましたが、作品によって移植の精度は大きく異なりました。中には、オリジナル版とは異なる動作をしたり、バグが多かったり、BGMや
効果音に問題があったりするタイトルもありました。また、一部作品ではメニューや機能、付属の
DVDやサウンドトラックにも不備が見られました。 具体的な例として、一部タイトルではBGMのテンポが異なっていたり、特定の音声が欠落していたり、画面表示の異常があったりといった問題が報告されています。
MAME著作権表示と開発体制の問題
さらに深刻な問題として、複数のタイトルのプログラムファイルに、ゲームエミュレータMAMEの著作権表示が含まれていたことが判明しました。当時、MAMEの商用利用は認められておらず、これは開発における重大な契約違反を示唆するものでした。ハムスター社長の濱田倫氏は、週刊ファミ通のインタビューで、採算性から海外チームに開発を委託した結果、品質の低下と契約違反が発生し、シリーズの中止・回収という事態に至ったと謝罪しています。この経験を踏まえ、ハムスターは後発の
アーケードアーカイブスシリーズでは、日本チームだけで開発することを表明しました。
『オレたちゲーセン族』シリーズは、レトロゲームファンにとって魅力的な企画でありながらも、その開発過程における様々な問題点が明らかになった、複雑な歴史を持つシリーズと言えるでしょう。