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次元(にじげん)とは、
空間が2つの
次元を持つことを指し、そのような
空間を2
次元空間と呼びます。この
次元の概念は、物理
空間に限らず、数学における広義の
空間を含みます。
2次元図形の例
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次元の代表的な図形について紹介します。
- - 平面: 無限に広がる2次元空間の一つ。
- - 多角形: 三角形、四角形などの形状。
- - 円: 中心から等距離にある点の集合。
- - 曲面: 曲がった状態の面。
- - 球面: 中心から一定の距離にある点で形成される表面。
- - 二次曲面: 球、楕円体などのように2次元の方程式で定義される面。
2次元の身近な例
日常生活においても多くの2
次元の事例があります:
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次元は特有の性質を持ちます。主なものは次の通りです:
最近の文脈において、2
次元は特に
漫画やアニメの
キャラクターを指す言葉として使われることが多くなっています。ここでの「2
次元」は、
平面的な絵や
画像で描かれている
キャラクターを指しており、立体的な
フィギュアや
コスプレは
3次元で
表現されることが一般的です。また、
アイドルや歴史上の人物も同様に扱われることがありますが、それらは
3次元と呼ばれ、2
次元に対する区別を強調しています。
さらに、最近では3D
空間での
表現技術である
トゥーンレンダリングが登場し、2
次元的な
表現が
3次元空間でも行われるようになっています。これにより、2
次元と
3次元の境界が曖昧になりつつあります。
関連項目
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次元に関連するテーマには、以下のようなものがあります:
このように、2
次元は我々の生活や文化に深く根ざした概念です。