Apple Lossless(アップル ロスレス、英語:
Apple Lossless Audio Codec、略称: ALAC)は、
Appleが開発した
可逆圧縮方式のオーディオ
コーデックです。この
コーデックは、非圧縮のオーディオフォーマットである
WAVやAIFFファイルを、元の容量から約40%から60%程度に圧縮することができます。これにより、音質を損なうことなくファイルサイズを小さくすることが可能となり、ストレージ容量を節約しながら高音質な音楽を楽しむことができます。
Apple Losslessの大きな特徴の一つは、そのエンコードとデコードの速度が速いことです。これにより、ファイルの変換や再生がスムーズに行われ、ストレスなく音楽を楽しむことができます。通常、
Apple Losslessで圧縮されたオーディオファイルは、
QuickTimeのMOVファイル(.mov)または
MP4ファイル(.m4a)に格納されます。
この
コーデックは、iTunes 4.5と
QuickTime 6.5.1で初めてサポートされました。対応する量子化ビット数は16、20、24、32bitで、
サンプリング周波数は1kHzから384kHzまで、チャンネル数は1chから8chまでをサポートしています。実際の使用例としては、モノラル、ステレオ、3.0ch、4.0ch、5.0ch、5.1ch、6.1ch、7.1chなどの様々なチャンネル構成に対応しています。
Apple Losslessに対応した再生機器としては、iPodシリーズ(ただし、第1・2世代iPod shuffleは非対応)、iPhone、ソニーのウォークマンZXシリーズ、ウォークマンFシリーズ、ウォークマンAシリーズ、iriver AKシリーズなどが挙げられます。また、Androidベースのプレーヤーでも、対応アプリをインストールすることで再生が可能です。さらに、一部のネットワークプレーヤーもこの
コーデックの再生に対応しています。
Apple Losslessの
仕様が非公開であった頃、
リバースエンジニアリングによってオープンソースのデコーダが開発されました。その後、
FFmpegはエンコーダの実装にも成功しています。2011年10月には、
Apple自身が
Apple Losslessをオープンソース化し、
Apache License 2.0の下で
ソースコードを公開しました。これにより、より多くのプラットフォームで
Apple Losslessが利用可能になりました。
2021年5月17日、
Appleは
Apple Musicにおいて、同年6月から
Apple Losslessによる配信を開始することを発表しました。これにより、
Apple Musicのユーザーは、ロスレスの高音質で音楽を楽しむことができるようになりました。また、2016年に発売されたWindows 10以降では、Windows Media PlayerやGrooveミュージックで
Apple Losslessの再生が可能になっています。
関連事項
外部リンク