株式会社セガの概要
株式
会社セガ(英: SEGA CORPORATION)は、日本に本社を持つゲーム開発・販売
会社であり、
セガサミーホールディングスの完全子
会社です。
コンシューマーゲームや
ソーシャルゲームを主な事業とし、
コンピュータエンターテインメント協会の正会員としても知られています。過去には家庭用ゲーム機、
アーケードゲーム、そして
ゲームセンターを運営するアミューズメント施設事業も展開していました。
歴史
セガの歴史は
1951年に始まりました。その創業者は、
ジュークボックスやスロットマシンの輸入を行っていたレイモンド・ジェイ・レメーヤーとリチャード・ディ・スチュワートであり、最初の名称は「レメーヤー&スチュアート」となりました。1954年に「サービスゲームズ」、1957年には「サービスゲームズジャパン」という名前に変更されました。
1960年には、「サービスゲームズジャパン」が営業部門と製造部門に分かれ、それぞれ「日本娯楽物産」と「日本機械製造」が設立されました。
1965年には日本娯楽物産が「ローゼン・エンタープライゼス」と合併し、「セガ・エンタープライゼス」と名を改めました。セガという名称は、日本娯楽物産が1962年に発売した国産初の
ジュークボックス「セガ1000」に由来しており、以後この名が親しまれています。
1984年にはCSKグループの傘下となり、セガの経営基盤は強化されました。その後、1997年にはビッグな合併計画が発表されましたが、最終的には合意に至らなかったこともありました。
新たな挑戦として
1998年には
ドリームキャストを発売しましたが、競争が激しい家庭用ゲーム機市場において成功を収めることはできず、連続赤字を計上する結果となります。また、
2000年には
アーケードゲーム製造から撤退する決定が下され、社内部門の再編成が行われました。
2003年、セガは
パチスロメーカーの
サミーとの経営統合を発表しました。これにより、セガは事実上
サミーの傘下に入り、
2004年には
セガサミーホールディングスが設立されました。セガはアミューズメント分野でも影響力のある企業であり、
サミーとの統合によりその事業展開が大きく変わりました。
2014年には企業構造を見直し、コスト削減を図るために
セガサミーホールディングス内に新たなグループ構造が築かれました。ここでは、エンターテインメントコンテンツ、遊技機、リゾート事業の3つの部門に再編成される中で、株式
会社セガは
コンシューマーゲームと
ソーシャルゲームに特化した事業運営を行うことが決定しました。続く
2015年には、セガがセガゲームスに商号を変更し、その後の事業展開に向けた基盤を整えました。
近年の動向
2020年には、
セガ・インタラクティブを吸収合併し、再びゲーム事業の中心的な役割を果たすことが決まりました。その後も事業の合理化を進めており、2021年からは
アーケードゲーム事業を再び自社で手掛けることになりました。しかし、コロナウイルスの影響から、アミューズメント事業は縮小を余儀なくされ、海外市場における
アーケードゲーム販売からも撤退する形になりました。
今後もセガは、
コンシューマーゲーム事業に特化しつつ、エンターテインメントの未来に向けた道を歩み続けていくことでしょう。セガの蓄積された歴史と経験は、新しいゲームタイトルやプレイスタイルを通じて、ゲームファンに新たな体験を提供し続けます。