中将棋:奥深い戦略性を持つ日本の伝統将棋
中
将棋は、日本の伝統的な
ボードゲームであり、二人で対戦する盤上遊戯です。14世紀頃に成立したと推測されており、大
将棋から多くの駒を受け継いでいます。中世には公家や上流僧侶の間で流行し、16世紀には記録にも多く登場するほど盛んでした。しかし、戦国時代以降は衰退し、
江戸時代には小
将棋が主流となりました。
明治維新後も、京阪地方を中心に細々と伝えられてきましたが、第二次世界大戦で危機に瀕します。しかし、岡崎史明氏や
大山康晴氏らの尽力により、現代でも主にインターネット上でプレイされています。
大山康晴氏は、幼少期から中
将棋に親しんだ経験が、自身の粘り強い棋風につながったと語っています。
ルール概要
中
将棋は、縦横12マスずつの盤面で行われます。自陣と敵陣が4段ずつに分けられ、
持ち駒はありません。プレイヤーは交互に自分の駒を1つずつ動かします。
駒の種類は、
玉将(玉)または王将(王)、金将(金)、銀将(銀)、香車(香)、飛車(飛)、角行(角)、歩兵(歩)、横行(横)、竪行(竪)、龍馬(馬)、龍王(龍)、獅子(獅)、奔王(奔)、反車(反)、盲虎(虎)、麒麟(麒)、鳳凰(鳳)、猛豹(豹)、銅将(銅)、醉象(象)、仲人(仲)の21種類。それぞれ独自の動きを持ちます。
多くの駒は、敵陣に進入したり、敵駒を取ったりすることで「成駒」になります。成駒は、元の駒よりも強力な能力を持つことが多いです。ただし、不成のまま敵陣に進入した歩兵や香車は、特殊なルールが適用されます。
中
将棋の大きな特徴は、獅子の特殊ルールです。獅子は非常に強力な駒であり、安易な取り合いを防ぐため、先獅子、足、獅子かげの足、付け喰いといったルールが適用されます。これらのルールは、ゲームの戦略に大きく影響を与えます。
駒の動かし方
駒の動かし方は、各駒によって異なります。基本的には、その駒の利き(動ける範囲)にある相手の駒を取ることができます。取った駒は盤上から除去され、
持ち駒として利用することはできません。
獅子は、隣接する相手の獅子であれば自由に取れますが、離れた相手の獅子を取る場合は、その獅子の状態(足があるかなど)によってルールが異なります。
ゲームの進め方と勝敗
ゲームは、先手と後手が交互に駒を動かし、相手の
玉将(または王将)を詰ませることで勝利となります。
玉将を取った場合も勝利ですが、反則勝ちとはなりません。
駒が減少し、駒枯れ状態になった場合、
玉将と王将、および成金が1枚ずつ残った場合は、成金を持っている方が勝ちとなります。それ以外の場合は、合意によって引き分けとなります。
太子がいる場合、太子と
玉将(または王将)の両方を詰ませる必要があります。
本将棋との違い
中
将棋と本
将棋にはいくつかの大きな違いがあります。
取った駒は持ち駒にならない。
玉将(または王将)を取っても反則にならない。
太子が存在する場合、太子と玉将(または王将)の両方を詰めて初めて勝利となる。
不成で敵陣に進入した歩兵や香車もルール上は許容される(ただし実質的には死に駒となる)。
ローカルルール
様々なローカルルールが存在します。例えば、先獅子の適用条件を限定したり、199手連続して駒を取らず、駒を成らなかった場合を引き分けにしたりするルールなどです。
ハンディキャップ
中
将棋では、ハンディキャップとして「3枚獅子」「2枚獅子」「2枚王」といった方法があります。これは、駒の配置を変更することで、実力差を調整する方法です。
まとめ
中
将棋は、本
将棋とは異なる独自のルールと奥深い戦略性を持つ、魅力的な
ボードゲームです。複雑なルールや特殊な駒の動き、そして獅子の特殊ルールは、プレイヤーに高度な戦略的思考と判断力を要求します。現代ではインターネットを通じて世界中の人々と対戦することができ、その人気は衰えることを知りません。