株式会社カラー:アニメーション制作と人材育成を重視する企業
株式
会社カラーは、
2006年5月に
庵野秀明氏によって設立された日本の
アニメーション制作
会社です。
日本動画協会正会員であり、長編
アニメーション映画制作を中心に、テレビアニメや
特撮作品への制作協力など幅広い事業を展開しています。
設立と沿革
ガイナックスの
取締役だった
庵野秀明氏が同職を辞し、自身の
会社を設立しました。設立から4ヶ月後には、
アニメーション制作のための
スタジオカラーも設立されています。
代表取締役には
庵野秀明氏のほか、
川上量生氏、
鶴巻和哉氏、
安野モヨコ氏など、アニメ業界で著名な人物が名を連ねています。
当初から長編
アニメーション映画制作を主軸としていましたが、
スタジオジブリといった他社作品への制作協力や、テレビアニメ番組の制作にも携わっています。近年では、
ピー・プロダクションの著作権管理業務や、
ガイナックスの商標・称号の取得管理業務も開始しました。
安定した経営基盤を築くため、不動産投資も行っています。購入した不動産のリフォームにおいては、
庵野秀明氏の妻である
安野モヨコ氏が内装デザインを担当するなど、企業活動全体に独特のカラーが見られます。
社名は
安野モヨコ氏が命名し、「
色」を意味する
英語の「Color」ではなく、
ギリシア語で「歓喜」を意味する「χαρά」に由来しています。社名のロゴも
安野モヨコ氏がデザインしています。
企業の特徴:人材育成と労働環境の改善
株式
会社カラーは、人材育成と労働環境の改善に力を入れています。
庵野秀明氏は、
アニメーション業界全体の改善の難しさを感じながらも、自社内でできる範囲の改善を積極的に行う姿勢を示しています。
具体的には、安定した収入や保険の提供、賞与や社員旅行などの
福利厚生充実などを通じて、従業員の生活水準向上に努めています。長期的な視点に立った経営を行い、社員の老後までを見据えた安定した
会社づくりを目指しています。また、
アニメーションや
特撮といった文化の継承にも貢献したいという強い意志を持っています。
デジタル部門:3DCG技術の高度化
3DCG技術の内製化を進めるため、デジタル部門を設立しています。
3ds Maxから
Blenderへの移行を進めており、
Blender財団への開発資金提供も発表しました。
拠点を移転した際には、
日本ヒューレット・パッカードのITインフラを導入するなど、技術革新にも積極的な姿勢を見せています。
ガイナックスとの関係:協力から独立、そして法的紛争
株式
会社カラーは、
庵野秀明氏が
ガイナックス在籍中に培ってきた経験を基に設立されました。当初は
ガイナックスとの良好な関係を維持し、『エヴァンゲリオン』シリーズにおけるロイヤルティーを分配する契約を結んでいました。
しかし、その後、ロイヤルティー支払いの遅延や経営上の問題から、法的紛争に発展しました。2016年には
ガイナックスに対して債権仮差押えを申し立て、2017年には貸金の返還訴訟で勝訴が確定しました。
ガイナックスの経営危機に際しては、知的財産の散逸を防ぐために尽力し、過去の制作資料の回収や、
アニメ特撮アーカイブ機構への委託なども行っています。
ガイナックスの経営陣刷新にも関与し、その後も
アニメーション業界全体の健全化に貢献する取り組みを続けています。2024年、
ガイナックスの破産手続き開始を受け、その経緯とカラー社の対応について公式に説明しています。
その他
株式
会社カラーは、業界内からも高い評価を受けており、『
月刊ニュータイプ』誌上では
スタジオジブリやProduction I.Gなど他企業から多くの応援メッセージが寄せられました。また、作品では独特のオープニングロゴを使用するなど、細部にまでこだわった制作姿勢が見て取れます。
まとめ
株式
会社カラーは、高品質な
アニメーション制作、人材育成、そして安定した経営基盤の構築という3つの柱を軸に、日本の
アニメーション業界に貢献し続けている企業です。今後も、その活動に注目が集まり続けるでしょう。