ノーラン・ブッシュネル:ビデオゲーム産業の先駆者
ノーラン・ブッシュネル(Nolan Bushnell,
1943年2月5日 - )は、アメリカの
実業家、
ゲームデザイナー、
技術者であり、アタリ社の創業者として知られています。彼は20社以上もの企業を立ち上げ、「ビデオ
ゲーム産業の父」と称されるほど、この分野に多大な影響を与えました。
ニューズウィーク誌では「アメリカを変えた50人」にも選ばれており、その功績は広く認められています。
生い立ちと幼少期
ユタ州ソルトレイクシティ近郊のクリアフィールドで生まれたブッシュネルは、幼い頃からSF、パズル、数学、電気工作に強い興味を示しました。10歳で
アマチュア無線を始め、コールサインはW7DUKでした。セメント業者でありモルモン教徒の父は、彼が15歳の時に亡くなりましたが、母が小学校の図書館で働き始め、生命保険にも加入していたため、経済的に困窮することはなかったといいます。
ブッシュネルは、自立心を養うために
アルバイトを始めました。電気工作の知識を活かして電気製品の修理を請け負う一方で、大学時代には地元の遊園地「ラグーン遊園地」で
ゲームコーナーの
客引きや
エレメカの修理を担当しました。この経験から「アーケード
ゲームで利益を上げる」という
ビジネス感覚を養い、後の
ゲームビジネスに繋がったと述べています。
1961年に
ユタ州立大学に入学後、ユタ大学
工学部に転入し、電気工学科でプログラミングを学びました。研究室で出会った『
スペースウォー!』に魅了され、遊園地に設置することを夢見ましたが、費用が高額だったため一旦断念。しかし、その想いは後の
ゲーム開発の原動力となりました。また、大学時代には○×
ゲームやシンプルな追っかけ
ゲームを自作するなど、
ゲーム開発の基礎を築きました。
就職と結婚
大学卒業後、ディズニー関連の会社への就職を目指してカリフォルニアへ移住しましたが、採用がなかったため、テープレコーダー会社
アンペックス社に入社しました。そこでデジタルレコーダーシステムの開発に携わることになり、後にアタリで共に働く仲間たちと出会います。1966年には最初の妻ポーラと結婚し、2人の娘をもうけました。次女の部屋が
ゲーム開発の専用スペースになり、娘たちはその影響を受けることとなりました。
ビデオゲーム開発とアタリ創業
1970年、電子部品の価格が低下したことを機に、ブッシュネルは『
スペースウォー!』をアーケード
ゲーム化した『
コンピュータースペース』の開発に着手しました。機械
ゲームメーカーのナッチング・アソシエーツと
契約し、テッド・ダフネイとともに同社に移籍しましたが、操作の難しさから販売は振るいませんでした。
しかし、ブッシュネルは諦めず、
1972年にアタリを創業。社名は
囲碁用語の「アタリ」に由来します。アラン・アルコーンを雇い、
ゲーム史上初のヒット作『ポン』を開発・発売。これにより、コンピュータ
ゲームは一気に世に広まりました。その後も、『ホーム・ポン』や『ブレイクアウト』などの大ヒット作を連発し、会社を大企業へと成長させました。
アタリは家庭用
ゲーム機「
Atari 2600」の開発も試みましたが、資金難に陥り、
1974年に
株式の半分以上をワーナー・コミュニケーションズに売却。経営方針の違いから、
1976年にはアタリの全
株式を売却し、億万長者となりましたが、自身が創業した会社での影響力を失うことになりました。
アタリ退社後
ワーナーとの
契約で5年間はアタリと競合する業務ができなかったため、その間は別の事業に注力しました。5年後にはアーケード
ゲーム業界に復帰し、以下のような事業を展開しました。
ピザタイムシアター (PTT): ピザ屋とゲームセンターを融合させた店舗。アタリ退社後に最も成功した事業として知られています。
アクスロン: コンピューター
周辺機器メーカー。
センテ・アーケード・コンピューターシステム (SAC): アーケードゲーム用基板のレンタル業。
カタリスト・テクノロジーズ: ベンチャー企業の共同体。
ユーウィンク: タッチパネルとインターネット端末を使ったゲームシステム。
飲食店: 誰でも遊べる簡単な
ゲームを併設した飲食店。
これらの事業は成功と挫折を繰り返しましたが、ブッシュネルは常に新しい挑戦を続けました。
1985年には
破産を経験しますが、現在は講演活動などを通して、その経験と知識を共有しています。
2005年にはメトレオンの「
ゲームの歩みを記した人物」として、
宮本茂と共に名を刻まれました。
また、パラマウント映画は、
レオナルド・ディカプリオ主演でブッシュネルの半生を描いた映画『Atari』を製作発表しました。
ノーラン・ブッシュネルの人生は、ビデオ
ゲーム業界の発展と、起業家精神の大切さを物語っています。彼の情熱と革新的なアイデアは、今日の
ゲーム業界に大きな影響を与え続けています。