ビデオカード:パソコンの映像を司る心臓部
ビデオカードは、パソコンに映像を出力したり、入力したりする機能を担う
拡張カードです。ビデオボード、グラフィックカード、グラフィックボードなど、様々な呼び名がありますが、本稿では「ビデオカード」に統一します。
ビデオカードの役割と進化
初期のパソコンでは、映像表示機能は
マザーボードに内蔵されていませんでした。そのため、ビデオカードは映像出力に必須の部品でした。交換や増設が容易なため、性能向上や機能追加に柔軟に対応できました。しかし、
マザーボードにグラフィック機能が統合された
チップセットや、
CPUにGPUが内蔵されるようになったことで、低価格帯のパソコンではビデオカードが不要になりました。
現在では、高精細な3D表示やマルチディスプレイ環境、高度な画像処理などを実現するために、ビデオカードは主にゲーミングPCやクリエイター向けPCに追加されることが多いです。また、
CPU内蔵GPUよりも高性能なdGPU(独立型GPU)として、システム全体の性能向上にも貢献します。
2004年からはUSB接続のビデオカードも登場しました。これは、USBバスの
帯域幅の制限を圧縮技術で克服することで、複数のディスプレイへの出力などを可能にしています。ただし、
CPUへの負荷が高くなることや、OS起動後にしか使用できないなどの制限があります。
ビデオカードの構成要素
ビデオカードは、主に以下の要素で構成されています。
1. ビデオメモリ (VRAM)
描画情報を一時的に保存するメモリです。容量が大きいほど、高解像度や高画質の表示が可能になります。高速な専用メモリが使われることが多く、近年は数GBから数十GBの大容量メモリを搭載する製品も増えています。かつては増設可能でしたが、現在は固定容量が一般的です。
使用されてきたRAMの種類には、EDO DRAM、Window DRAM、
SDRAM、SGRAM、DDR
SDRAM、DDR2
SDRAM、DDR3
SDRAM、DDR SGRAM (GDDR)、GDDR2、GDDR3、GDDR4、GDDR5、GDDR5X、GDDR6、GDDR6X、HBMなどがあります。
2. Unified Memory Architecture (UMA)
UMAは、独立したビデオメモリを持たず、メインメモリを
CPUと共有する方式です。省スペースで低コストですが、メインメモリと
帯域幅を共有するため、システム全体の性能低下を招く可能性があります。モバイル機器などで多く採用されています。
3. 内部インターフェイス
ビデオカードと
マザーボードを接続するインターフェイスです。PCI、PCI Express、
Thunderboltなどが主な規格です。古い規格としては、AGP、ISA、MCA、EISA、VLバスなどがあります。
4. 外部インターフェイス
ビデオカードの出力をディスプレイなどに接続するためのインターフェイスです。DVI、
HDMI、
DisplayPortなどが一般的です。
5. ビデオBIOS
ビデオカードに搭載されているBIOSで、システム起動時の初期表示などを制御します。
6. 冷却機構
ビデオカードは
消費電力と発熱が大きいため、
冷却機構が重要です。大型ファンや
ヒートシンクを搭載した製品が多く、高性能なビデオカードほど
冷却装置が大型化・重量化します。
7. 補助電源
高性能なビデオカードでは、PCIeスロットからの電力供給だけでは不足するため、補助電源コネクタから追加で電力を供給する必要があります。
ビデオカードの歴史
IBM PC以降のパソコンでは、ビデオカードは
拡張カードとして独立して
設計されてきました。当初はテキスト表示のみのMDAや、グラフィック表示可能なCGAが提供されていました。その後、EGA、VGA、SVGA、XGAといった規格が順次登場し、解像度や色数は飛躍的に向上しました。
各社が独自に上位互換のビデオカードを開発したため、規格の統一は難航しました。VESAがVBE(Video BIOS Extensions)を標準化することで、画面モードの
互換性確保に貢献しました。
日本市場では、PC-9801シリーズなどの独自規格が長く使用されていましたが、
DOS/V|DOS_VやWindowsの普及に伴い、
PC/AT互換機|PC_AT互換機とビデオカードが主流になりました。
ビデオカードのメリットとデメリット
メリット:
描画性能の向上とスケーラビリティ
システム性能の向上
マルチモニター機能への対応
保守性の向上
CPUの負荷軽減
デメリット:
消費電力の増加
占有スペースの増加
排熱の増加
接続部位の増加による信頼性の低下
隣接スロットへの圧迫
ビデオカードメーカーとGPU
ビデオカードの主要メーカーは、
ASUSTeK Computer、GIGABYTE、MSIなどです。GPUは、
NVIDIA、AMD、Intelの3社が市場をほぼ独占しています。コンシューマー向けにはGeForce、Radeon、Arcシリーズが、プロフェッショナル向けにはQuadro、FirePro、Arc Proシリーズが提供されています。サーバー向けには、
NVIDIA TeslaやAMD FirePro Sシリーズなどが使われています。
その他
ノートパソコンでは、ビデオカードの増設は一般的に不可能です。一部、外付けGPU接続技術も登場していますが、普及は進んでいません。オンボードグラフィックスは
マザーボードに統合されたグラフィックス機能で、低価格帯のパソコンで多く採用されていますが、高負荷な作業には向いていません。