位置とは
位置(いち、
英語: position)は、物体が
空間内のどこにあるかを示す物理量です。この概念は、原点Oから物体の位置Pへのベクトル、つまり位置ベクトル(position vector)を用いて表現されます。位置ベクトルは通常、xやr、sといった記号で表され、OからPまでの各軸に沿った直線的な
距離を示します。
概要
位置ベクトルは主に
微分幾何学、
力学、ベクトル解析の分野で使用され、通常は
2次元や
3次元の
空間で利用されますが、任意の次元に拡張可能です。
3次元空間において物体の位置は、任意の
3次元座標と基底ベクトルを用いて定義されます。この表現を行うためのシステムを
座標系と呼び、一般的には直交
座標系が使われます。ほかにも球面
座標系や円柱
座標系といった方法も存在します。
数学的には、位置ベクトルrは次のように表現されます:
r(t) ≡ r(x, y, z) ≡ x(t) e^x + y(t) e^y + z(t) e^z
ここで、tは媒介変数で、選択された
座標系に基づき表記される点に対する異なる表現が可能です。これにより、連続体
力学や一般相対性理論のような高度な理論も扱えるようになります。
n次元の位置
線形代数の視点から見ると、n次元の位置ベクトルはさらに一般化され、基底ベクトルの線形結合として表すことが可能です。この全ての位置ベクトルの集合は「位置
空間」として知られ、各
座標xiは任意の値を持ち、
空間の中の任意の点を定義します。このように、位置
空間はn次元を持つことができます。
応用
微分幾何学では、位置ベクトルフィールドが使用され、連続して微分可能な
空間曲線を記述します。この場合、独立したパラメータは
時間である必要はなく、他の特徴量(
曲線の長さなど)も適用されます。
力学分野において位置ベクトルr(t)は、特定の
時間tにおける点粒子の位置を示します。さらに、この位置ベクトルに
時間微分を行うことで、
速度や
加[[速度]]の計算が可能になります。
v = dr/dt
ここでdrは変位の微小部分を示します。
- - 加[[速度]]はさらにその速度に関しての微分が行われ、次のように表されます:
a = d^2r/dt^2
また、変位ベクトルとも密接に関係しており、与えられた
距離において
空間点を動かす際の「アクション」として解釈されることが出来ます。このため、位置ベクトルは
空間の原点に依存し、変位ベクトルは初期点の選択に影響されます。
結論
位置は物理学と数学において基本的かつ重要な概念であり、さまざまな分野で広く応用される。位置ベクトルを使用することで、運動の法則をより深く理解し精緻なモデルを作成することができるのです。