macOSに搭載されていたネットワークユーティリティは、ネットワーク接続の状況確認や調査を行うためのツールでした。様々な機能がありましたが、macOS Big Surで廃止されました。本記事では、その機能や使用例について詳しく解説します。
macOS標準搭載のディスクユーティリティは、ディスクの管理、検証、修復を行うための強力なツールです。First Aid機能によるエラー修復、パーティション設定、ディスクの複製など、多岐にわたる機能を提供し、ストレージ管理を包括的にサポートします。
macOSに標準搭載のターミナルは、UNIXコマンドを実行するための強力なツールです。コマンド操作だけでなく、AppleScriptによる自動化や専用コマンドも利用できます。GUI操作をCLIで代替したり、隠しコマンドを使用するなど、高度な操作が可能です。
スティッキーズは、macOSに標準搭載されたメモアプリです。画面上に付箋のようにメモを複数表示でき、Classic Mac OS時代のUIを色濃く残しています。リッチテキストや画像にも対応し、便利な機能が満載です。
macOSに標準搭載されているスクリーンショットアプリは、画面の静止画キャプチャや動画キャプチャを可能にします。ショートカットキーやアプリ起動を通じて、手軽に操作できます。撮影した画像や動画は、用途に応じて様々な形式で保存や共有が可能です。
macOS標準搭載のスクリプトエディタは、AppleScriptなどのOSA言語を記述、実行、デバッグするためのGUIアプリケーションです。Classic Mac OSから存在し、macOSの進化と共に変遷を遂げてきました。スクリプト作成から実行、デバッグまでをこのアプリケーションで行うことができます。
macOSのシステム設定は、コンピュータの設定を管理する標準アプリです。かつてはシステム環境設定と呼ばれていましたが、macOS VenturaでiOS風デザインに刷新。Windowsのコントロールパネルに相当します。設定パネルのカスタマイズは廃止されましたが、ウィンドウサイズの変更が可能になっています。
macOSのシステム整合性保護(SIP)は、OS X El Capitanから導入されたセキュリティ機能です。root権限を持つユーザーでもシステムファイルを保護し、マルウェア感染のリスクを低減します。デフォルトで有効ですが、必要に応じて無効化も可能です。
macOSの「コンソール」は、システムイベントのログを確認できるユーティリティです。アプリのクラッシュやシステムエラー、ログイン履歴など、詳細なログ情報を分析し、問題解決に役立てることができます。ログの種類も豊富で、システムやアプリの状態を詳細に把握できます。
macOSに標準搭載されていたグラブは、画面キャプチャを行うためのアプリケーションでした。Windowsのプリントスクリーンキーと同様の機能を提供し、画面全体の撮影や選択範囲の撮影が可能でした。撮影した画像はTIFF形式で保存でき、クリップボードへのコピーも容易でした。しかし、macOS Mojaveでスクリーンショットに置き換えられ、その歴史に幕を閉じました。
キーチェーンアクセスは、macOSに標準搭載されたパスワード管理アプリケーションです。パスワードやアカウント情報を安全に保管し、iCloudキーチェーンとの連携も可能です。macOSの進化とともに、その役割と保存場所も変化しています。
macOSに標準搭載されているアーカイブユーティリティは、ファイルの圧縮と解凍を担う重要なアプリケーションです。Finderから簡単に利用でき、詳細設定も可能です。
macOSにおけるアプリケーションパッケージは、プログラム本体、関連データ、アイコンをまとめたフォルダ形式です。これにより、アプリのインストール、アンインストール、管理が容易になります。バンドルの一種であり、Finderにより単一のファイルのように扱われます。
アップルメニューは、macOSのメニューバー左端に位置するドロップダウンメニューです。その役割はOSの歴史と共に変化しましたが、常にAppleロゴが表示されています。初期のシステムではデスクアクセサリを、System 7以降ではファイルアクセスを、macOSではシステム管理機能を提供します。
macOSに標準搭載されているアクティビティモニタは、システム全体の動作状況をリアルタイムで監視できる強力なツールです。CPU、メモリ、エネルギー消費、ディスクI/O、ネットワーク通信などの情報を詳細に把握できます。
XQuartzは、macOS上でX Window Systemを実現するソフトウェアです。X.Org Serverを基盤とし、ハードウェアアクセラレーションやAquaとの統合を提供します。かつてはmacOSに標準搭載されていましたが、現在では別途インストールが必要です。
XNUは、Appleが開発したmacOSの中核をなすオペレーティングシステムカーネルです。ハイブリッドカーネルとして、モノリシックとマイクロカーネルの利点を融合させています。オープンソースのDarwinプロジェクトの一部として公開されており、その設計、機能、歴史について解説します。
Uniform Type Identifier (UTI)は、データ型を一意に識別する文字列で、macOSで広く利用されています。ファイル、クリップボードデータなど多様なエンティティを識別し、多重継承により柔軟な型定義を可能にします。UTIの構造、継承について解説します。
Touch IDはAppleが開発した指紋認証システムで、iPhone、iPad、Macに搭載されています。デバイスのロック解除やApp Storeでの購入認証に利用でき、指紋情報はデバイス内に安全に保存されます。その登場はスマートフォンにおける生体認証技術の普及に大きな影響を与えました。
Spacesは、Appleが開発した仮想デスクトップ機能です。Mac OS X v10.5から10.6に搭載され、最大16個の仮想デスクトップを作成可能。ウィンドウの移動やExposéとの連携など、効率的な作業環境を提供しました。
Appleが開発した検索ソフトウェア「Sherlock」は、インターネットとローカルディスクの検索を統合したツールです。Mac OS 8.5で登場し、プラグインで機能を拡張可能でした。Mac OS XではSpotlightとDashboardに役割を引き継ぎ、姿を消しました。
SQLiteは、軽量で組み込み型のRDBMSです。サーバーではなくアプリケーションに組み込まれ、単一ファイルでデータを管理します。SQL92の多くを実装し、全文検索やトランザクションをサポート。多様な言語に対応し、Androidにも採用されています。
Rosettaは、異なるCPUアーキテクチャ間でバイナリ互換性を維持するAppleの技術です。PowerPCからIntelへの移行期に導入され、後にAppleシリコンへの移行でRosetta 2として復活しました。動的なコード変換により、旧アーキテクチャのアプリを新環境で実行可能にします。
QuickTime Xは、Appleが開発したマルチメディア技術で、動画や音声の再生、変換、ストリーミングを担います。iOSのメディアテクノロジーを基盤とし、Mac OS X v10.6で登場。従来のQuickTimeから進化し、より高度な機能と効率性を実現しました。プラグインの廃止や64ビット対応など、大きな変更点があります。
Project Builderは、NeXT社が開発した統合開発環境です。NeXTSTEPオペレーティングシステム向けに設計され、後にAppleによってMac OS Xの開発環境として採用、Xcodeへと進化しました。GNUstep環境にも影響を与えています。
Preferred Executable Format (PEF)は、Classic Mac OSおよびmacOSで使われた実行ファイル形式です。PowerPCと68K両方のコードを内包し、ファットバイナリを形成。macOSではCarbonアプリケーションで利用可能ですが、Intel MacではRosetta上でのみ動作します。
PowerPC G3は、Appleが採用した第3世代PowerPCプロセッサです。主にPowerPC 75xシリーズを指し、Macintosh製品に広く搭載されました。省電力性や高性能が特徴で、ノートPCにも採用されました。その開発背景や技術的な特徴、様々な製品への展開について詳しく解説します。
PowerPC 970シリーズは、IBMが開発した64ビットRISCマイクロプロセッサです。AppleのPower Mac G5に採用されましたが、その後の展開は短命に終わりました。設計、種類、経緯、システムコントローラ、関連項目など、PowerPC 970シリーズの詳細を解説します。
Mach-Oは、macOSで標準的に使用されるバイナリファイル形式です。コンパイラが生成するオブジェクトファイルや実行ファイルに用いられ、複数アーキテクチャ対応や詳細なロード制御が可能です。構造や特徴について解説します。
Mac OS X Public Betaは、Appleが2000年に公開した初のMac OS Xベータ版です。製品版に先駆け、ユーザーからのフィードバック収集を目的として配布されました。日本での販売では、店舗に行列ができるほどの人気を博しました。
Mac Catalystは、iPadアプリをmacOSで動作させるためのフレームワークです。これにより、開発者はiOS/iPadOSアプリをmacOSへ容易に移植でき、開発効率が向上します。異なるプラットフォーム間でのコード共有が容易になり、より広範なユーザーにアプリを提供できます。
LaunchpadはmacOSのアプリケーションランチャーで、iOSのSpringBoardに似たインターフェースを持ちます。アプリアイコンをシングルクリックで起動でき、フォルダ整理や検索機能も備えています。macOSのバージョンアップに伴い、デザインや機能も進化しています。
launchdは、macOSで採用されているサービス管理フレームワークです。デーモン、アプリケーション、プロセス、スクリプトの起動・停止・管理を効率的に行い、システムの安定性とパフォーマンス向上に貢献します。また、オープンソースとして公開され、他のOSへの移植も試みられています。
Intel Core 2は、2006年に発表されたx86_64互換プロセッサで、モバイル向けからデスクトップ、サーバー向けに展開されました。Coreマイクロアーキテクチャを基盤とし、デュアルコア、クアッドコアなど様々なモデルが存在します。省電力化と高性能化を両立し、その後のPC業界に大きな影響を与えました。
Inkwellは、Appleが開発した手書き文字認識機能を備えたメモ帳ソフトウェアです。Mac OS X v10.2からmacOS Mojave 10.14まで搭載され、英語、フランス語、ドイツ語に対応していました。
inetdは、UNIX系システムでインターネットサービスを管理するデーモンです。メモリ効率を高める一方で、動作レスポンスの遅延という課題も抱えています。設定ファイルや動作例、セキュリティに関する注意点などを詳しく解説します。
HFS+は、Appleが開発したファイルシステムで、Mac OS 8.1から採用されました。従来のHFSの制限を解消し、大容量ファイルや長いファイル名を扱えるようになりました。ジャーナリング機能やメタデータ管理機能も搭載され、macOSの進化を支えてきました。現在はAPFSに移行しましたが、依然として重要な役割を担っています。
macOSに標準搭載されているフォント管理ツール「Font Book」は、フォントのインストール、プレビュー、コレクション管理など、多岐にわたる機能を提供します。ユーザーはフォントの有効化/無効化や、詳細な組版設定も行えます。macOS Sierra以降では、追加フォントの有効化も担っています。
macOSに標準搭載されているDigital Color Meterは、画面上のあらゆる色のカラーコードを簡単に取得できるカラーピッカーアプリケーションです。デザインや開発作業において、正確な色情報を素早く確認したい場合に非常に役立ちます。
macOSに標準搭載されているDVDプレーヤーは、DVD再生のためのソフトウェアです。初期バージョンから多くの機能が追加され、再生品質の向上やユーザーインターフェースの改善が図られてきました。本稿では、その進化と機能について詳しく解説します。
cronは、Unix系OSでタスクを自動実行するジョブ管理ツールです。指定した日時や間隔でコマンドやスクリプトを実行でき、システムの管理や定期的なデータ取得に活用されます。その設定方法や、タイムゾーンの扱い、様々な式について詳しく解説します。
Cover Flowは、Apple製品に搭載された3DグラフィカルUIです。ドキュメントや画像、アルバムジャケットなどを視覚的にめくるアニメーションが特徴で、スクロール操作やジェスチャーで直感的に操作できます。その歴史、様々なデバイスへの搭載、他の実装例について詳しく解説します。
Core Textは、macOSのテキストレンダリングを担うAPIで、高いパフォーマンスと使いやすさを重視して設計されました。Core FoundationやCore Graphics、Cocoaと連携し、シンプルで安定したレイアウト機能を提供します。
Core Imageは、AppleのOSに搭載された画像処理フレームワークです。GPUを活用し、リアルタイムでのフィルタ処理を実現。高度な画像加工や解析を可能にし、バーコード読み取りや顔認識など多彩な機能を提供します。
Core Foundationは、CocoaのFoundationに相当するC言語による実装です。Carbonとのコード共有を目的とし、オープンソースのDarwinの一部として提供されています。C言語で記述されつつも、オブジェクト指向の概念を持ち、Objective-Cとの連携も可能です。CFで始まる名前を持つ様々なオブジェクトを提供し、macOSだけでなくWindowsへの移植も行われています。
Core DataはAppleが提供するデータ管理フレームワークで、macOSとiOSで利用可能です。MVCアーキテクチャのModel層を担い、データモデルの設計から永続化までを高度に抽象化します。SQLiteなどをストレージに利用し、Undo/Redo管理も行えます。
Core Audioは、Apple製品のOSに組み込まれた音声処理フレームワークです。低レイテンシ、高機能なAudio Units、多様な音声フォーマット対応を特徴とし、プロフェッショナルからアマチュアまで、幅広いオーディオニーズに応えます。
ColorSyncは、Appleが開発したmacOS向けのカラーマネジメントシステムです。デバイス間の色表現の違いを調整し、一貫した色再現を実現します。ICCプロファイルに基づき、知覚的マッチングなどの高度な色管理機能を提供します。
CUPSは、Unix系OS向けのモジュール化された印刷システムで、多様なプリンターをサポートします。ジョブ管理やデータ変換、ネットワーク印刷を標準化し、Unix環境での印刷を効率化します。Webインターフェースや各種GUIツールも利用可能です。
bridgeOSは、Appleがハードウェア向けに開発したオペレーティングシステムです。主にTシリーズチップ搭載のMacで利用され、Touch Barの制御やSecure Enclaveの管理、カメラのゲートキーパーなど多岐にわたる機能を提供します。watchOSを基にカスタマイズされています。
Boot Campは、Appleが開発したソフトウェアで、Intel MacにWindowsをインストールしデュアルブート環境を実現します。しかし、Windows 11の要件であるTPM2.0非対応のため、事実上サポート終了となります。Boot Campの機能、仮想環境との違い、バージョン履歴について詳しく解説します。
Backupは、Appleがかつて提供していたバックアップソフトウェアです。.MacやMobileMeの加入者向けに提供されていましたが、iCloudへの移行に伴い提供終了しました。自動バックアップ機能やプリセットされたプランが特徴です。
Automatorは、Appleが開発したワークフロー自動化ソフトウェアです。Mac OS X v10.4から搭載され、様々なアプリケーションのスクリプトを組み合わせ、自動処理プログラムを作成できます。macOS 12からはショートカットアプリが後継となっています。
Audio Units(AU)は、macOSに統合されたCore Audioが提供するシステムレベルのプラグインアーキテクチャです。ソフトウェア音源やエフェクターとして機能し、多様なApple製アプリやサードパーティ製品で利用可能です。
macOS標準搭載の「Audio MIDI設定」は、オーディオ入出力とMIDI接続を管理する重要なアプリです。Core AudioとCore MIDI技術を基盤とし、マルチチャンネル対応や外部機器との連携も可能。音楽制作環境を円滑にするための設定を一元管理します。
Apple Type Services for Unicode Imaging (ATSUI)は、macOSに搭載されたUnicodeテキストのレイアウトとレンダリングAPIです。旧来のWorldScriptに代わり、高度なタイポグラフィ機能を提供します。Core Textの登場により役割を終えつつあります。
Apple Public Source License(APSL)は、オープンソースと自由ソフトウェアの性質を併せ持つライセンスです。AppleのDarwinがこのライセンスで公開されており、コミュニティによって管理されています。バージョン2.0はFSFに自由ソフトウェアライセンスとして承認されましたが、GPLとの非互換性やコピーレフトではない点から、開発者には使用を推奨されていません。
Apple File System(APFS)は、macOS、iOSなどで使用されるファイルシステムで、HFS+の課題を解決し、フラッシュメモリやSSDに最適化されています。暗号化やデータ保全性を重視し、高速化や容量効率の向上を実現しています。
Apple Developer Toolsは、Appleが提供する統合開発環境で、Xcodeを中心に多様な開発ツール群を提供します。プログラミング、GUIデザイン、デバッグ、パフォーマンス分析など、幅広い開発作業を支援し、macOSアプリ開発に不可欠なツールです。
AVFoundationはAppleが提供するフレームワークで、macOS、iOSなどのOSでオーディオビジュアルメディアを扱うためのものです。動画や音声の録画・再生、カメラ制御など、多岐にわたる機能を提供します。
32ビットアプリケーションは、32ビットCPUとOSを前提に設計されたプログラムです。主にPCで利用され、フラットなアドレス空間で動作します。16ビットアプリからの移行を背景に、WindowsやOS/2上で発展しました。
ワークグループマネージャは、Mac OS X Serverに付属するリモート管理ツールです。ユーザ、グループ、コンピュータをディレクトリベースで管理し、バージョンによってACL管理や共有ポイント管理機能も持ちます。現在はオプション扱いですが、以前はクライアントOSでも利用可能でした。
ウィキソフトウェアは、ウェブブラウザでページの作成や編集を可能にするグループウェアです。オープンソースが多く、共同編集や個人利用、企業利用など様々な用途があります。この記事では、その詳細な機能や種類について解説します。
Xgridは、Appleが開発した分散コンピューティング環境です。複数のMacをネットワークで接続し、計算処理を分散させることが可能です。Mac OS X v10.3以降で動作し、初期には標準機能として搭載されていましたが、OS X Mountain Lionで廃止されました。
Unix File System (UFS) は、Unix系OSで利用されるファイルシステムの総称です。特に、4.2BSDで実装されたFast File System (FFS) がUFSの代表例として知られています。ディスクの効率的な利用を目指し、シリンダグループの概念を導入した設計が特徴です。データの局所化とフラグメンテーションの低減を目的としています。
Time Machineは、macOSに搭載されたバックアップ機能です。ファイル、システム、アプリケーションなどコンピュータ全体を自動でバックアップし、増分バックアップにより効率的な運用を実現します。バックアップデータは自動で間引かれ、古いものから削除されるため、容量を気にせず使用できます。
Sendmailは、UNIX系OSで利用される歴史あるメールサーバソフトウェアです。多様なプロトコルに対応する柔軟性を持つ一方で、設定の複雑さやセキュリティリスクも抱えています。その歴史的背景、特徴、代替技術について解説します。
Rhapsodyは、1990年代後半にAppleが開発していた次世代OSのコードネームです。OPENSTEPをベースにMac OSの技術を統合し、Blue BoxによるClassic環境のエミュレーションを特徴としました。しかし、APIの互換性の問題から開発は中止され、Mac OS Xへと進化しました。
QuickTime Streaming Server(QTSS)は、Appleが開発したストリーミングサーバーです。映像や音声をリアルタイムで配信する機能を提供し、GUIツールで設定変更が可能です。オープンソースのDarwin Streaming Serverを基盤としており、他のOSでも利用可能です。
NetBootは、macOS Serverの機能で、ネットワーク経由でMacを起動する技術です。ディスクレス運用により、iMacをシンクライアントとして利用可能にし、大規模なシステム構築を可能としました。セキュリティ向上や管理負担の軽減に貢献しました。
Mac OS X v10.3 Pantherは、Appleが開発したMac OS Xの4番目のバージョンです。150以上の新機能を搭載し、Finderの刷新やExposéなどの革新的な機能が導入されました。セキュリティ機能の強化やファイルシステムの拡張も行われ、PowerPC G3以降のMacで動作しました。
Mac OS X v10.2 Jaguarは、Appleが開発したMac OS Xの3番目のバージョンです。パフォーマンスが向上し、Classic環境の起動時間が大幅に短縮されました。新機能として、Finderの改良、iChat、TextEditの機能強化、Rendezvous(Bonjour)の実装などが挙げられます。セキュリティアップデートは2005年で終了しています。
Mac OS X v10.0は、Appleが開発した画期的なオペレーティングシステムの最初のバージョンです。コードネーム「Cheetah」として知られ、OPENSTEPの技術とClassic Mac OSを融合させ、安定性と新しいユーザーインターフェースAquaを導入しました。
Mac OS 9は、Appleが開発したClassic Mac OSの最後のメジャーリリースです。1999年に登場し、インターネット機能の強化や、使いやすさの向上を目指しました。しかし、メモリ保護やプリエンプティブマルチタスクといった機能は搭載されず、後継のMac OS Xへの移行が進みました。最終版である9.2.2では、クラシック環境との互換性が改善されました。開発終了後も、一部ユーザーに利用されています。
Mac OS 8は、Appleが1997年にリリースしたOSで、Coplandプロジェクトの技術を基盤とし、マルチスレッドFinderやカスタマイズ強化が特徴です。その後の8.1、8.5、8.6では、HFS Plus対応やSherlockの搭載、安定性向上などが行われました。
macOS Venturaは、Appleが提供するmacOSの19番目のメジャーリリースです。2022年秋にリリースされ、新機能としてiCloud共有写真ライブラリやステージマネージャなどが追加されました。対応機種は2017年以降のMacが中心です。
macOS Sonomaは、Appleが提供するMac専用のオペレーティングシステムで、バージョン14にあたります。カリフォルニア州のワイン産地から名付けられ、生産性向上やクリエイティブな機能が強化されています。ウィジェットの改善、iPhoneウィジェット連携、Safariの進化、ゲーム機能の強化など、多くの新機能が追加されています。
macOS Sierraは、Appleが開発したMac向けのオペレーティングシステムで、macOSシリーズの13番目のバージョンです。名称がOS XからmacOSに変更され、Siriの搭載やApple Watchによる自動ロック解除など、多くの新機能が追加されました。
macOS Montereyは、Appleが開発したmacOSの18番目のメジャーリリースです。2021年秋にリリースされ、多くの新機能が追加されました。Montereyという名前は、カリフォルニア州の町に由来します。Intel MacとAppleシリコンMacの両方に対応しています。
macOS Catalinaは、macOSの16番目のメジャーリリースであり、数々の新機能と変更点を含んでいます。特に、32ビットアプリケーションの非対応化やiTunesの分割など、大きな変革が特徴です。また、Sidecar機能によりiPadをMacの外部ディスプレイとして活用できる点も注目されます。2019年にリリースされ、現在はサポートが終了しています。
Classicは、Mac OS X上で旧Mac OS 9のアプリケーションを実行するための環境です。PowerPC搭載MacでMac OS X v10.4.11までサポートされ、OS 9.1から9.2.2を動作させました。移行期の重要な役割を果たしましたが、インテルMacでは非対応となり、v10.5で廃止されました。
Carbonは、かつてMac OS Xで利用されていたC言語ベースのAPIの一つで、Classic Mac OSのアプリケーションをMac OS Xへ移植するために開発されました。当初はMac OS Xの普及を支えましたが、後にCocoaへの移行が進み、macOS Catalinaで完全に廃止されました。
Open Directory(OD)は、macOS Serverの核となるディレクトリサービスおよび認証システムです。プラグイン構造により、LDAPv3やActive Directoryなど様々なサービスに対応し、柔軟な運用を可能にします。管理はGUIツールやコマンドラインから行えます。
iChatは、Appleが開発したインスタントメッセージアプリで、テキスト、音声、ビデオチャット、画面共有に対応しました。2002年に登場し、進化を続けましたが、2012年にMessagesに置き換えられました。その歴史と機能を詳しく解説します。
AIM Mailは、AOL Instant Messenger系列の無料メールサービスで、WebメールとIMAP4/SMTPに対応。2005年にサービスを開始し、Netscape Mailを統合。無制限のメールボックス容量と25MBまでの添付ファイル送信が特徴。ウイルススキャンとスパムフィルターも搭載。
画像ビューアは、画像を表示・閲覧するためのソフトウェアです。多様な画像フォーマットに対応し、ディスプレイの特性に合わせて画像を描画します。基本的な操作から高度な機能まで備え、快適な画像閲覧体験を提供します。
デジタルアセット管理(DAM)は、デジタルコンテンツを効率的に管理するためのシステムです。写真、動画、音楽などのデジタル資産を収集、整理、保管し、検索や利用を容易にします。企業では、コンテンツの再利用、制作効率の向上、ROI最大化のために重要な戦略となっています。
Windows Aeroは、Windows Vista以降に導入されたグラフィカルユーザーインターフェース環境です。透明効果やアニメーションなどの特徴を持ち、そのデザインは他の分野にも影響を与えました。その進化と変遷、そして各バージョンでの機能の違いを詳細に解説します。
Susieは、竹村嘉人氏が開発したWindows用高機能グラフィックビューアです。プラグインにより多様な画像形式に対応可能。長らく開発停止していたが、現在は開発が再開されています。レジストリ変更でVista以降の不具合も解消可能です。
MP4は、映像や音声、字幕、静止画など様々なデジタルメディアを格納できる汎用性の高いコンテナフォーマットです。MPEG-4規格の一部として標準化されており、その柔軟な構造から様々な機器やプラットフォームで広く利用されています。
IrfanViewは、オーストリア在住のイルファン・スキリャン氏が開発したWindows用画像ビューアです。20年以上にわたり改版を重ね、多言語に対応。非商用利用は無料であり、画像閲覧から簡易編集、バッチ処理まで多彩な機能を提供します。
Finderは、macOSのファイル管理とデスクトップ環境を提供するGUIシェルです。その直感的な操作性、デスクトップメタファ、高度なカスタマイズ性により、Macの使いやすさを支える重要な役割を担っています。初期のMacから現代のmacOSまで、その進化の歴史を詳しく解説します。
Adobe Acrobatは、PDFファイルの作成、編集、加工、管理を行うためのソフトウェアです。サブスクリプション版とライセンス版があり、無料のAcrobat Reader DCも提供。セキュリティ更新が頻繁に行われるため、常に最新版を利用することが推奨されます。
MIPSテクノロジーズは、RISC CPUアーキテクチャで知られるファブレス半導体企業です。家庭用、ネットワーク用、モバイル機器向けに命令セットアーキテクチャとコアを提供し、設計のみを行い、製造はライセンス供与するビジネスモデルを採用しています。
GUIにおけるフォーカスとは、キーボード入力やクリップボードの操作を受け付ける対象となるコンポーネントのことです。マウス操作やキーボード操作によるフォーカスの移動、ウィンドウ管理ポリシーによる挙動の違いについて解説します。
ネットワークコンピュータ(NC)は、1990年代後半にオラクルが提唱したディスクレスコンピュータの規格です。シンクライアントの一種として、低コストで利用できることを目指しましたが、PCの価格低下やインターネット環境の未熟さなどから普及しませんでした。この記事では、NCの概要、規格、実装例、失敗の原因を詳しく解説します。
システムコールは、OSの機能を呼び出すための重要な機構です。ユーザーモードとスーパーバイザーモードという異なる特権レベルで動作するシステムにおいて、安全な制御移行を実現します。具体的な仕組みや、ライブラリとの関係、実際の例などを解説します。
コンテキストメニューは、GUI上で右クリックなどで表示される操作メニューです。状況に応じて内容が変化し、効率的な操作を支援します。その歴史や詳細、注意点などを解説します。画面領域の節約に役立ちますが、表示方法を知らないと利用できない側面も持ち合わせます。
ウィンドウシステムは、コンピュータ上で複数のアプリケーションを同時に表示・操作するための基盤となる仕組みです。各アプリケーションは専用のウィンドウを持ち、ユーザーはこれらを介して視覚的に操作できます。デスクトップ環境を構成する重要な要素であり、グラフィックハードウェアや入力デバイスの制御を担います。これにより、効率的なマルチタスクが可能となります。
アプリケーションバイナリインタフェース(ABI)は、プログラムとシステム間のバイナリレベルの接点です。CPUの命令セットからデータ型、関数呼び出し規約、実行ファイルのフォーマットまで、多岐にわたる定義を含み、異なるシステム間でのプログラムの互換性を左右する重要な要素です。
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