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フック (プログラミング)

フックとは、プログラムの特定箇所にユーザーが独自の処理を追加できる仕組みです。機能拡張やデバッグに役立つ一方、悪用されるリスクも存在します。この記事では、フックの基本概念から実装例、利用時の注意点までを詳しく解説します。


パイプ (コンピュータ)

Unix系OSのパイプは、複数のプログラムを連携させデータ処理を効率化する仕組みです。プログラムの出力を次のプログラムの入力につなぎ、複雑な処理をシンプルなソフト群の組み合わせで実現します。シェルでの利用例や、パイプの仕組み、実装まで詳しく解説します。


バスエラー

バスエラーは、コンピュータのバスアクセスにおける問題を示すエラーです。原因はソフトウェアとハードウェアに大別され、不正なメモリアクセスやハードウェア故障が挙げられます。発生時はシステム停止につながる可能性があり、注意が必要です。


ハイブリッドカーネル

ハイブリッドカーネルは、モノリシックカーネルとマイクロカーネルの長所を併せ持つOSカーネルアーキテクチャです。両者の利点を活かしつつ、欠点を補完する設計が特徴です。Windows NTやXNUなどが代表例として知られています。本記事では、ハイブリッドカーネルの仕組みと具体的な事例を詳しく解説します。


デバイスファイル

デバイスファイルは、UNIX系OSでハードウェアやOSの機能にアクセスするための特殊なファイルです。キャラクタデバイスとブロックデバイスに分類され、それぞれデータの扱い方が異なります。擬似デバイスもあり、/dev/nullや乱数生成器などが利用可能です。MS-DOSやWindowsでもデバイスファイルは利用され、予約語として特別な扱いを受けます。


テーブルジャンプ

テーブルジャンプは、プログラム制御の効率化を図るための重要な技術です。ジャンプ先アドレスをテーブルに格納し、参照することで高速な分岐処理を実現します。自己書き換えと組み合わせて利用され、動的リンクやデバイスドライバなど、様々な場面で活用されています。


セグメンテーション違反

セグメンテーション違反とは、プログラムが不正なメモリアドレスにアクセスしようとした際に発生するエラーです。このエラーは、プログラムのクラッシュを引き起こす可能性があります。セグメンテーション違反が発生する原因や、発生した場合の対処法について解説します。


ズーミングユーザインタフェース

ズーミングユーザーインターフェース(ZUI)は、グラフィカルな環境で、情報の表示領域を拡大縮小することで、詳細な内容の確認や全体の把握を可能にする技術です。無限の仮想デスクトップ上に情報を配置し、ウィンドウを使用せずに操作します。この技術は、従来のGUIに代わる新たなパラダイムとして期待されていますが、開発はまだ限定的です。


ジャーナリングファイルシステム

ジャーナリングファイルシステムは、ファイルシステムのメタデータ更新をトランザクションとして扱い、ジャーナル領域に記録することで、システム障害時のデータ破損を防ぎます。これにより、ファイルシステムの一貫性を保ち、データ損失のリスクを大幅に低減します。


コンテキストスイッチ

コンテキストスイッチは、複数のプロセスがCPUを共有するための重要な仕組みです。プロセスの状態を保存・復元し、効率的なマルチタスク処理を可能にします。その仕組み、発生ケース、手順、実装例について解説します。


カール・サセンラス

カール・サセンラスは、オペレーティングシステムとプログラミング言語の設計者であり、AmigaOSのカーネル開発やREBOL言語の設計で知られています。彼の革新的なアイデアは、パーソナルコンピュータの発展に大きく貢献しました。1980年代から現在に至るまで、ソフトウェア開発の分野で重要な役割を果たし続けています。


オペレーティングシステムの歴史

オペレーティングシステム(OS)の歴史を、初期のメインフレーム時代から現代のパーソナルコンピュータ、そして仮想化技術の発展までを詳細に解説します。OSがどのように進化し、私たちのコンピュータ利用に不可欠な存在となったのかを、具体的な事例とともに辿ります。初期のOSから、現代のGUIベースのOS、組み込みOS、ゲーム機のOSに至るまで、その変遷を深く理解できるでしょう。OSの進化がもたらしたコンピューティング環境の変化と、その未来への展望を考察します。


オペレーティングシステムの一覧

オペレーティングシステム(OS)は、コンピュータのハードウェアとソフトウェアを管理する重要な役割を担います。本稿では、学術研究からプロプライエタリ、そして組み込みシステムまで、多岐にわたるOSを詳細に分類し、その歴史的変遷と特徴を包括的に解説します。


アドレス空間

情報処理におけるアドレス空間とは、メモリアドレスが有効となる範囲や、メモリアドレスによってアクセス可能なメモリ領域を指します。これは、コンピュータのメモリにおけるデータの位置を特定する住所のようなものです。


Xinu

Xinuは、1980年代にダグラス・カマーが教育用として開発した組み込みOSです。UNIXとは異なる構造を持ち、様々なハードウェアに対応しています。mtXinuとは関連がありません。


TRIPOS

TRIPOSは、1970年代後半に開発されたオペレーティングシステムで、プリエンプティブマルチタスクや階層型ファイルシステムを特徴とします。AmigaOSの一部としても採用され、その後のコンピューティングに影響を与えました。現在も一部で利用されています。


TOPS-10

TOPS-10は、DECが開発したメインフレーム用OSで、世界初のマルチプレイヤーゲームやMMORPGの原型を動かしました。強力なAPIや先進的なスケジューラを持ち、後のOSに大きな影響を与えた歴史的なシステムです。


Syllable

Syllableは、Pentium互換プロセッサ上で動作する、UNIX系OSです。家庭や職場での利用を想定し、使いやすさを追求したデスクトップ環境を提供します。オープンソースで開発されており、独自のファイルシステムやGUIアーキテクチャを採用しています。


Redox (オペレーティングシステム)

Redoxは、Rustで記述されたUnix系のマイクロカーネルOSです。MITライセンスで提供され、実ハードウェア上での動作も確認されています。活発な開発コミュニティを持ち、独自のコンポーネントで構成されたエコシステムを特徴としています。


RSTS/E

RSTSは、DECが開発したPDP-11用マルチユーザーOSです。1970年代から1990年代にかけて、進化を続けました。多様なプログラミング言語に対応し、タイムシェアリングやネットワーク機能が特徴です。その歴史、機能、エミュレーションについて解説します。


REXX

REXXは、IBMが開発した汎用プログラミング言語で、バッチ処理から汎用プログラミングまで幅広く対応します。習得が容易で、文字列処理やシェルコマンド実行が容易なため、初心者にも扱いやすいのが特徴です。この記事では、REXXの歴史、特徴、関連資料について解説します。


Preboot Execution Environment

PXE(Preboot eXecution Environment)は、ネットワークブートの標準規格であり、ストレージを持たないクライアントPCがネットワーク経由でOSを起動することを可能にします。この技術の仕組み、構成要素、エラーメッセージについて解説します。


OS2200

OS2200は、ユニシス社が開発したメインフレーム用のオペレーティングシステムで、ClearPath Server OS2200シリーズで稼働します。UNIVAC 1108のExec 8の後継として登場し、その歴史は1960年代にまで遡ります。現代のメインフレーム技術を支える重要なOSです。


OS/390

OS/390は、IBMが開発したメインフレーム用オペレーティングシステムで、MVSの後継として登場しました。多数のサブシステムを統合し、信頼性の高いシステム運用を実現。後継のz/OSへと進化し、その役割を終えました。


Mona

Monaは、2ちゃんねるのOS板から生まれた、全く新しいアプローチで開発されているオペレーティングシステムです。過去のOSの制約にとらわれず、マイクロカーネル構造を採用し、C++で記述されています。開発者ひげぽんは、その功績により「天才プログラマー」にも選出されています。


Mesa 3D

Mesa 3Dは、1993年に誕生したオープンソースのグラフィックスライブラリです。OpenGLをはじめ、多様なAPIをサポートし、Linuxを中心に様々なプラットフォームで利用されています。その柔軟性とオープンな性質から、グラフィックス技術の研究や開発にも貢献しています。


MC68000

MC68000は、モトローラが開発したマイクロプロセッサで、1980年代のパーソナルコンピュータやワークステーションに広く採用されました。その設計思想とアーキテクチャは、後のプロセッサにも大きな影響を与え、組み込みシステムでも長らく利用されています。高度なメモリ管理機能と使いやすさが特徴です。


Live USB

Live USBとは、USB接続の記憶装置からコンピュータを起動・利用するシステムです。多様な呼称や機能が存在しますが、その実現にはシステムとファームウェアのUSB対応が不可欠です。インストール用途にも利用でき、設定やデータ保存には外部記憶装置との連携が必要です。


Live CD

Live CD/DVDは、ハードディスクにOSをインストールせずに、CDやDVDから直接OSを起動できるメディアです。この記事では、その概要、派生、種類、主なOSを基にしたLive CDについて詳細に解説します。レスキュー用途や特定のOS環境を試したい場合に便利です。


LightWave

LightWaveは、LightWave Digital社が開発する3DCGソフトウェアです。モデリングからアニメーションまで制作可能で、比較的安価なため個人ユーザーにも人気です。長年の歴史の中で多くのバージョンアップを重ね、様々な機能が追加されてきました。本記事では、その特徴、歴史、バージョンごとの主な追加機能、他の3DCGソフトとの比較、プラグイン、著名ユーザーなどについて解説します。


Inode

inodeは、Unix系ファイルシステムでファイルやディレクトリの基本情報を保持する重要なデータ構造です。ファイルシステム内のオブジェクトを一意に識別し、ファイルアクセスや管理において中心的な役割を果たします。ハードリンクやファイル削除の動作など、inodeの特性はファイルシステムの挙動に深く影響を与えます。


Incompatible Timesharing System

ITSは、MITで開発された初期のタイムシェアリングOSであり、その革新的な機能は後のOSに大きな影響を与えました。デバイス非依存のグラフィックス出力や仮想デバイスの概念、マシン間ファイル共有など、先進的な技術が多数搭載されていました。独特なユーザー環境も特徴です。


IBM i

IBM iは、IBM Powerサーバー上で動作するオペレーティングシステムです。1988年にミッドレンジコンピュータ向けに開発され、当初はOS/400と呼ばれていました。その後、i5/OSを経て、2008年にIBM iへと名称変更されました。System/36やSystem/38との互換性を持ち、DB2データベースを内蔵するなど、高度な機能と使いやすさを兼ね備えています。


HarmonyOS

HarmonyOSは、ファーウェイが開発したマイクロカーネルベースの分散型OSです。当初はIoTデバイス向けでしたが、現在はスマートフォンにも搭載され、Androidに代わるOSとして注目されています。その進化と多様なデバイスへの展開を詳細に解説します。


Guru Meditation

グル・メディテーションは、Amigaのクラッシュ時に表示されるエラーメッセージで、深刻なシステム障害を示します。エラーコードと対応策、歴史的背景、現代のソフトウェアでの利用について解説します。


DOS/360

IBMメインフレーム用のオペレーティングシステムであるDOS/360は、1960年代に広く利用されました。その歴史と多様なバージョン、技術的な詳細、そしてOS/360との違いについて、詳しく解説します。特に、そのジョブ制御言語やスプーリング機能、APIの違いに焦点を当てます。DOS/360は、当初はOS/360の遅延に対する一時的な解決策でしたが、その後の発展により、多くのユーザーに利用され続けました。


AtheOS

AtheOSは、x86ベースのPCで動作する自由ソフトウェアのOSです。AmigaOSのクローンを目指していましたが、後に方針を転換。開発は中断され、現在はSyllableが後継として開発されています。洗練されていない部分もあるものの、先進的な設計が特徴です。


AmigaOne

AmigaOneは、PowerPCアーキテクチャを基盤とするAmigaOS 4.0専用のプラットフォームです。過去のAmigaとは異なる設計のため、旧OSは動作しません。開発中止を経て製品化、OSのリリース遅延や生産終了を経験しましたが、最終的に専用OSが提供されました。


Altキー

Altキーは、キーボードの修飾キーの一つで、他のキーと組み合わせて様々な機能を実行します。主に、ショートカットキーやメニュー操作、特殊文字入力などに使用され、OSやソフトウェアによって異なる役割を持ちます。歴史的な背景や名称、読み方についても解説します。


AROS Research Operating System

AROSは、AmigaOS 3.1 APIを基盤とするオープンソースのOSです。柔軟性と移植性に優れ、x86やPowerPCベースのPCでネイティブOSやゲストOSとして利用可能です。開発は長年にわたり、AmigaOSの機能のほぼ完全な実装に至っています。


標準ライブラリ

プログラミング言語における標準ライブラリは、言語実装に標準で付属するライブラリ群です。その内容は言語仕様で定義されることもあれば、コミュニティの慣例によって決まることもあります。サブルーチンやデータ構造、入出力機能など、様々な機能を提供します。


標準Cライブラリ

標準Cライブラリは、C言語の標準規格で定義された関数やマクロの集合体です。文字列操作や入出力といった基本的な機能を提供し、C言語の発展と共に進化してきました。この記事では、その歴史、主要な機能、そしてC++での利用について解説します。


不可分操作

不可分操作(アトミック操作)は、複数の処理をひとまとめにして、システム全体から見て一つの操作として認識させる技術です。この操作は、処理の途中状態を他のプロセスから隠蔽し、全て成功するか、そうでなければロールバックして元の状態に戻ることを保証します。マルチプロセッサ環境だけでなく、シングルプロセッサ環境でも、データの不整合を防ぐために不可分操作は重要です。


ワイド文字

C/C++におけるワイド文字とは、多言語対応のために導入された、1文字を複数バイトで表現するデータ型です。wchar_t型、char16_t型、char32_t型について解説し、それぞれの特徴や注意点をまとめました。


マルチバイト文字

マルチバイト文字は、コンピュータで文字を表現する際に、複数のバイトを使用する方式です。文字集合、符号化方式、C言語における扱いなど、文脈によって意味が異なります。この記事では、マルチバイト文字の多様な側面を詳細に解説します。


ヘッダファイル

ヘッダファイルは、C/C++でソースコードの共有と保守性を高めるための重要な仕組みです。前方宣言を集約し、コンパイル時の整合性チェックを可能にします。この記事では、ヘッダファイルの役割と背景、代替手法について解説します。


フリースタンディング環境

フリースタンディング環境とは、OSなしでプログラムを実行する環境を指します。組み込みシステムやOS自体が該当し、C/C++の規格で定義されています。標準ライブラリの制限やエントリーポイントの独自性など、ホスト環境とは異なる特徴があります。


キーワード (C言語)

本記事では、C言語の根幹をなすキーワードに焦点を当て、その詳細を解説します。C言語のキーワードは、ISO/IEC 9899規格に準拠しており、言語の進化とともにその数と機能は変化してきました。C++との比較も交えながら、各キーワードの役割と使用法を明確に説明します。


エンディアン

エンディアンとは、コンピュータが数値をメモリに格納する際のバイト順序の規則です。ビッグエンディアンとリトルエンディアンの2種類が主流ですが、過去にはミドルエンディアンも存在しました。これらの違いがデータ交換や相互運用に影響するため、理解しておくことが重要です。


インライン関数

インライン関数は、コンパイラに特定の関数をインライン展開するよう指示するプログラミング言語の機能です。これにより、関数呼び出しのオーバーヘッドを削減し、プログラムの実行速度を向上させることができます。マクロと比較して、型の安全性やデバッグの容易さなどの利点があります。


Vala

Valaは、GObjectを利用したC言語のソースコードを生成するオブジェクト指向言語です。C#に似た構文を持ち、C言語にはない多くの機能を提供します。メモリ管理は自動化され、GTKなどのGNOMEプラットフォームで利用可能です。


UClibc

uClibcは、組み込みLinux向けに開発された小型のC標準ライブラリです。メモリ管理ユニットを必要としないマイクロコントローラにも対応し、glibcよりも軽量で、組み込みシステムに最適化されています。


Tiny C Compiler

Tiny C Compiler(TCC)は、ファブリス・ベラール氏が開発した小型Cコンパイラです。x86、x86-64、ARMアーキテクチャをサポートし、軽量かつ高速なコンパイルが特徴。レスキューディスクや組み込みシステムなど、リソース制約の厳しい環境での利用に適しています。独自の機能や歴史についても解説します。


SystemC

SystemCは、電子回路設計における機能記述を目的としたハードウェア記述言語(HDL)の一種です。C++のライブラリとして提供され、VerilogやVHDLと比較して、よりシステムレベルのモデリングに適しています。抽象度の高い記述が可能で、ソフトウェア的な記述からハードウェアへの変換を容易にします。


Portable C Compiler

Portable C Compiler(pcc)は、1970年代にスティーブン・カーティス・ジョンソンによって開発されたC言語コンパイラです。その移植性と診断能力の高さから、1980年代初頭には多くのCコンパイラの基礎となりました。軽量でメンテナンスが容易なため、現在でも関心を集めています。


Musl

muslは、MITライセンスで公開されているLinuxカーネルベースのOS用標準Cライブラリです。効率的な静的リンクを可能にし、堅牢性を重視して開発されました。POSIX:2008とC99に準拠し、多くのLinuxディストリビューションで採用されています。


MISRA C

MISRA Cは、組み込みシステムにおけるC言語の安全性、移植性、信頼性を高めるためのコーディング標準です。C言語の課題を解決し、安全なコードを記述するための規則やツールについて解説します。


Limbo (プログラミング言語)

Limboは、分散システム構築のために設計されたプログラミング言語であり、Infernoオペレーティングシステム上で動作するアプリケーション開発に利用されます。ベル研究所によって開発され、並行処理やモジュール性など、現代的なプログラミングに必要な機能を備えています。


LSI C-86

LSI C-86は、エル・エス・アイ・ジャパンが開発した16ビットCコンパイラです。Intel 8086系CPUを対象とし、メモリやレジスタの最適化に重点を置いています。MS-DOS版の試食版はフリーウェアとして配布されました。C89に準拠していますが、一部機能は未実装です。


IEEE 754

IEEE 754は、浮動小数点演算に関する国際標準規格であり、現代のコンピュータシステムで広く採用されています。この規格は、数値の表現形式、演算規則、例外処理などを詳細に定義し、異なるシステム間での数値計算の一貫性を保証します。基本形式、交換形式、丸め規則、例外処理、演算など多岐にわたる内容を包括的に規定しています。


Gets

C言語の gets 関数は、標準入力から文字列を読み込む際にバッファオーバーランの脆弱性を持つため、C11規格で廃止されました。fgets, gets_s, getline など安全な代替関数を使うべきです。


Embedded GLIBC

EGLIBCは、組み込み機器向けに最適化されたGNU Cライブラリの派生物でした。DebianやUbuntuなどの主要なLinuxディストリビューションで採用されましたが、後に開発が終了し、glibcに統合されました。その背景や技術的な特徴を詳しく解説します。


Dietlibc

dietlibcは、Felix von Leitner氏によって開発された、GNU General Public License Version 2で配布されているC標準ライブラリです。プログラムのサイズを最小化することを目的に、組み込みシステムで広く利用されています。


C言語の標準入出力

C言語の標準入出力は、ファイル操作をバイトストリームとして抽象化し、Unixのストリームモデルを継承しています。stdio.hで定義された関数、定数、変数、データ型を通じて、キーボード、プリンタ、ファイルなど様々なデバイスを操作可能です。また、POSIX拡張や代替ライブラリも存在します。


CとC++の演算子

CとC++における演算子の一覧と、その優先順位、結合性について解説します。C++独自の演算子の多重定義や代替表現、C言語との違いにも触れ、より深く理解するための情報を提供します。120文字以上140文字以内


Cωは、マイクロソフトリサーチとSQL Serverチームが共同開発したオブジェクト指向言語です。.NET Frameworkに対応し、C#を拡張して並行計算やXML処理を強化しています。プレビュー版が公開されましたが、正式リリースは未定です。


Code::Blocks

Code::Blocksは、C/C++開発に特化した、クロスプラットフォーム対応の統合開発環境(IDE)です。プラグイン方式を採用し、柔軟な機能拡張が可能です。多様なコンパイラをサポートし、Windows、Linux、macOSなど幅広い環境で利用できます。


Cg (プログラミング言語)

CgはNVIDIAが開発したGPU向けのシェーディング言語で、C言語をベースに3DCGに特化した機能を持つ。Direct3DとOpenGL両対応が特徴だが、2012年以降更新は停止。しかし、後継技術や他の言語に影響を与えた。


CLion

CLionは、JetBrains社が開発したクロスプラットフォーム対応のC言語向け統合開発環境です。コードのナビゲーションやデバッグ、日本語対応などの機能を持ち、教育機関関係者は無償で利用可能です。


C99

C99は、ISOで定められたC言語の規格であり、正式名称はISO/IEC 9899:1999です。C89からの進化として、様々な新機能が追加されました。本記事では、C99の歴史的背景、新機能、C++との互換性、主要コンパイラでのサポート状況、ユーザー事例、バージョン検知方法、そして後継規格について解説します。


C23 (C言語)

C23は、C言語の最新標準規格であり、C17の後継として2024年10月に正式リリースされました。この規格では、ライブラリ関数の拡充、プリプロセッサの強化、データ型の拡張など、多岐にわたる機能改善が行われ、C++との互換性も向上しています。C23の主な変更点や新機能について詳しく解説します。


C++ Technical Report 1

C++ Technical Report 1(TR1)は、C++標準ライブラリの拡張に関する技術仕様です。正規表現、スマートポインタ、ハッシュテーブルなど、様々な機能が追加されました。Boostライブラリとの関連も深く、C++11への影響も大きいです。TR1の概要、実装、内容について詳細に解説します。


C++ Builder

C++Builderは、エンバカデロ・テクノロジーズが提供するC/C++統合開発環境です。DelphiのC++版とも言え、RADツールとして直感的なUI設計を可能にします。長い歴史の中で、多くの変遷を経て進化を続け、現在も活発に開発が行われています。


C++17

C++17は、C++プログラミング言語の国際規格ISO/IEC 14882:2017として策定されました。この改訂では、既存機能の廃止と新機能の導入が行われ、言語とライブラリの両面に大きな変化がもたらされました。より効率的で安全なプログラミングを可能にするための様々な改善が施されています。


C++14

C++14は、C++11の後継として登場したプログラミング言語C++のISO標準規格です。マイナーアップデートと位置付けられ、利便性向上が図られました。C++11で残された課題を解消し、より柔軟で効率的な開発を支援します。機能追加や変更点、実装状況などを詳しく解説します。


BSD libc

BSD libcは、FreeBSDなどのBSD系OSで利用される標準Cライブラリの実装です。ISOやPOSIXにはない独自の拡張を含み、データ構造やファイル操作、文字列処理など多岐にわたる機能を提供します。


BDS-C

BDS-Cは、レオ・ゾルマンが開発した8080/Z80用Cコンパイラです。CP/M-80上で動作し、高速なコンパイルが特徴です。入門用として評価が高く、α-Cと共にCP/MにおけるC言語普及に貢献しました。


Anjuta

Anjutaは、GNOME環境向けの多言語対応のオープンソース統合開発環境です。C、C++、Java、Pythonなどに対応し、プロジェクト管理やデバッグ機能が充実。Visual C++に匹敵する強力な開発ツールです。


認証付き暗号

認証付き暗号(AE)は、データの機密性、完全性、認証性を同時に提供する暗号化方式です。単一のAPIでこれらの機能を提供し、復号と同時に完全性も検証します。安全性と利便性を両立させるため、多くのプロトコルやアプリケーションで利用されています。


証明書署名要求

公開鍵基盤における証明書署名要求(CSR)は、公開鍵証明書の発行を認証局に申請する際に用いられるメッセージです。申請者は鍵ペアを作成し、CSRには公開鍵と申請者情報が含まれます。認証局はCSRを検証し、承認後に証明書を発行します。


暗号論的擬似乱数生成器

暗号論的擬似乱数生成器(CSPRNG)は、暗号技術で利用される擬似乱数生成器です。高いセキュリティと予測不可能性が求められ、鍵生成やNonce生成などに使われます。統計的無作為性と攻撃耐性が重要であり、様々な設計手法が存在します。


暗号史

暗号史は、暗号技術の発展と解読の歴史を記述します。古代の単純な暗号から、現代の複雑なコンピュータ暗号まで、その進歩は技術と社会の変化を反映しています。この歴史を通じて、セキュリティと自由の間の緊張関係が常に存在し、現代においても重要な議論となっています。


暗号利用モード

暗号利用モードは、ブロック暗号を拡張し、より長いメッセージを安全に暗号化するための重要なメカニズムです。この記事では、主要な暗号利用モードの動作原理、特徴、およびセキュリティ上の考慮事項について詳しく解説します。


ブロック暗号

ブロック暗号は、固定長のデータを単位として処理する共通鍵暗号の一種です。この記事では、ブロック暗号の仕組み、構造、用途、安全性、解読法、歴史について解説します。代表的なアルゴリズムや標準規格も紹介します。


ストリーム暗号

ストリーム暗号は、データをビット単位やバイト単位で逐次暗号化する方式で、ブロック暗号とは異なり、固定長のブロックに分割する必要がありません。処理遅延が少なく、データサイズが増加しないため、通信などでの利用に適しています。


RSAセキュリティ

RSAセキュリティは、アメリカ発のセキュリティソフトウェア開発企業です。RSA暗号の開発者たちが設立し、認証トークンや暗号化ライブラリなどを提供しています。NSAとの関係や製品へのバックドア疑惑、大規模買収などを経て、現在もセキュリティ業界で重要な役割を果たしています。


PBKDF2

PBKDF2は、パスワードベースの鍵導出関数で、計算コストの調整が可能です。総当たり攻撃への耐性を高めるため、パスワードハッシュ化に推奨されています。ソルトとストレッチングを組み合わせ、鍵の解読を困難にする仕組みや、他の鍵導出関数との比較について解説します。


メンター・グラフィックス

メンター・グラフィックスは、電子設計自動化(EDA)ソフトウェアの大手開発企業として知られています。その歴史は創業からシーメンスによる買収、そして現在のシーメンスEDAへと続く変遷をたどり、業界の重要なプレイヤーであり続けています。


コンカレントCP/M

コンカレントCP/Mは、CP/M-86を基盤にマルチタスク機能を付加したオペレーティングシステムです。デジタルリサーチ社が開発し、当時のPC用OSとしては先進的な機能を搭載していました。しかし、商業的な成功には至らず、後にMS-DOS互換路線へと移行しました。


ΜClinux

μClinuxは、組み込みシステム向けに最適化されたLinuxカーネルの派生版です。MMUを持たないマイクロコントローラで動作し、省リソース環境での利用を可能にします。多くのアーキテクチャに対応し、組み込みLinux開発の基盤として広く活用されています。


Xenomai

Xenomaiは、Linuxカーネルと協調動作するリアルタイム開発フレームワークで、ハードリアルタイム処理を可能にします。柔軟なインターフェースと多様なRTOSスキンが特徴であり、拡張性、移植性、保守性に優れています。RTAIとは異なるアプローチで、汎用的なリアルタイムOSの核として機能します。


Transaction Processing Facility

IBMのメインフレーム向けに開発されたTPF(Transaction Processing Facility)は、高速かつ高信頼なトランザクション処理に特化したOSです。航空業界や金融業界で広く利用されており、1秒間に数万件のトランザクションを処理する能力を持ちます。z/TPF V1.1が最新版であり、System z上で稼働します。


ThreadX

ThreadXは、高度な組み込みリアルタイムOSで、その決定性と効率性で知られています。マイクロソフト傘下のExpress Logic社によって開発され、多くの組み込みシステムで採用されています。この記事では、ThreadXの機能、歴史、および主要コンポーネントについて詳しく解説します。


RTEMS

RTEMSは、組み込みシステム向けに開発されたオープンソースのリアルタイムOSです。多様なプロセッサアーキテクチャをサポートし、POSIXやμITRONなどの標準APIにも準拠。宇宙開発など、幅広い分野で活用されています。


RTAI

RTAI(Real-Time Application Interface)は、Linuxカーネルを拡張し、リアルタイム処理を可能にする技術です。多様なアーキテクチャをサポートし、厳密な時間制御が求められるアプリケーション開発に貢献します。コミュニティベースで開発が進められています。


RT-Thread

RT-Threadは、組み込み機器向けのオープンソースリアルタイムOSです。中国の開発チームにより10年間開発され、Apacheライセンス2.0で公開されています。マイクロコントローラ分野でのオープンソースOS利用を促進することを目指しています。多様なCPUアーキテクチャに対応し、豊富な機能を提供します。


RT-11

RT-11は、DECが開発したPDP-11シリーズ向けのシングルユーザーリアルタイムOSです。1970年に登場し、幅広い用途で利用されました。マルチタスク機能、アセンブリ言語での開発、デバイスドライバの柔軟性、独自のユーザーインターフェースを備え、その影響は後のOSにも見られます。


RSX-11

RSX-11は、DECが開発したPDP-11シリーズ向けのリアルタイムOSです。1970年代後半から1980年代前半に広く利用され、プロセス制御やプログラム開発に使用されました。その進化の過程や様々なバージョン、ソ連でのクローン版についても解説します。


PikeOS

PikeOSは、SYSGO社が開発したリアルタイムOSであり、マイクロカーネルを基盤としています。その最大の特徴は、異なるクリティカルレベルを持つシステムを単一のハードウェアで安全に共存させる能力です。リソースの論理的な分割と仮想化技術を組み合わせ、航空宇宙や産業分野で高い信頼性と安全性を実現しています。


PictBridge

PictBridgeは、デジタルカメラとプリンターを直接接続して印刷するための業界標準規格です。異なるメーカーの製品間でも、USB接続や赤外線通信を通じて簡単に印刷できます。この規格は、ユーザーの利便性を向上させ、より手軽に写真印刷を楽しめるようにしました。


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