『ANNA/アナ』は、暗殺者という二重生活を送るファッションモデルの女性を描いたスリリングなスパイアクション映画です。
4096×2160はDCIが定めた4Kデジタルシネマの解像度です。映画製作や上映に幅広く用いられ、映写機や撮影機材の進化を示しています。
1994年は映画界にさまざまな変化があった年であり、日本や海外での重要な出来事が多くありました。特に新作映画や賞の受賞は注目されました。
ゼルダの伝説シリーズの記事の時間の流れについて、非公式な解釈を控え、プレイヤーの想像力を重視する提案を考察します。
『黄金の太陽』シリーズは、任天堂が展開するRPGで、エナジーを使った独自のシステムと魅力的なキャラクターにより、多くのファンを魅了してきました。
高橋伸也は任天堂の企画開発部門を率いる著名なゲームクリエイターで、多くの人気タイトルに関わった。彼の経歴と貢献を紹介します。
日本のゲームミュージック作曲家、須戸敏之のキャリアと代表的な作品を紹介。任天堂での成長と貢献に迫る。
阿部将道は、日本の著名なゲームクリエイターであり、数々の人気ゲームに関与しています。彼のキャリアを探ります。
任天堂のクリエイター、野上恒は、人気ゲーム『どうぶつの森』や『スプラトゥーン』のプロデューサーとして知られています。彼の経歴と作品を紹介します。
『遠山の金さん捕物帳』は、江戸の青年時代を描く短編時代劇。夏目俊二の熱演により、幅広い世代に親しまれた作品です。
通貨は価値交換の手段であり、紙幣や預金を含む。各国の経済や信用に基づき価値が決まる。
通信ケーブルは任天堂の携帯型ゲーム機で使用され、多人数プレイの機能を提供します。ゲームボーイとゲームボーイアドバンスでは異なる規格があります。
足助重之は、大阪出身のゲームクリエイターで、任天堂で数々の人気タイトルを手掛けた実力者。特に「Newスーパーマリオシリーズ」のディレクションで知られる。彼のキャリアを詳しく紹介します。
衛星デジタル音楽放送株式会社(SDAB)は、日本初の衛星デジタルラジオ放送局「セント・ギガ」を運営したが、経営破綻を経験し消滅した。
葛原貴光は数々の名作ゲームに携わった日本のゲームクリエイターで、特にゼルダシリーズで知られています。趣味も多彩です。
萩島光明は任天堂の企画部で活躍するGM。ゲーム雑誌『ニンテンドードリーム』での質問コーナー担当としても知られています。
荒川實は、任天堂の米国法人の初代社長としてゲーム業界に革命をもたらした実業家。彼の戦略が任天堂を成功へ導く。
『脳を鍛える大人のDSトレーニング』は、脳を活性化させるためのニンテンドーDS向けゲームで、川島隆太教授が監修しています。
編集ファミコン(ファミコンタイトラー)は、1989年発売のファミコン互換機で、ビデオ編集機能を搭載した特異な存在です。
紺野秀樹は日本の著名なゲームクリエイターで、任天堂で多くの人気ゲームを手がけ、特にマリオシリーズにおいて重要な役割を果たしました。
竹田玄洋は、日本の著名なゲームプロデューサーであり、任天堂における様々なハードウェアとソフトウェア開発に貢献した人物です。
竹内高は日本の著名なイラストレーターであり、任天堂のキャラクターデザイナー。彼の独自の作品は多くの人気ゲームに影響を与えている。
神游科技は、任天堂の中国向け製品を扱っていたゲームメーカー。現在は開発に専念しています。
白川真理は日本のゲームクリエイターで、任天堂に属し多彩な役割を担っています。彼女の作品には、カービィやマリオなどが含まれています。
田邊賢輔は任天堂で活躍するゲームクリエイター。外注作品を数多く手がけ、独自のアプローチでゲームを創造する人物。
澤野貴夫は任天堂の技術制作部門を率いるゲームクリエイターで、数々の革新的なハードウェアを手掛けた人物です。
清水隆雄は任天堂のゲームクリエイターで、数々の有名作品を手掛けた。彼の貢献と影響力に焦点を当てる。
清武博二は日本の著名なゲームクリエイターで、数々の人気キャラクターやゲームを手掛けた任天堂の重要人物です。
浅田篤は、日本の著名な技術者で実業家として、シャープや任天堂の重要な役割を担い、多くの賞を受賞しました。
波多野信治氏は任天堂の元専務で、多くの人気ゲーム制作に携わった実力派プロデューサーです。彼の経歴や主な作品を紹介します。
河越巧は、日本のゲーム業界で数々の著名な作品に携わってきたクリエイターです。彼の技術とセンスが光る詳細を紹介します。
池田宏は、日本のアニメーション界に多大な影響を与えた演出家であり教育者。彼の豊かな経歴と代表作を紹介します。
江口勝也は、任天堂における著名なゲームクリエイターであり、『どうぶつの森』シリーズのプロデューサーとして知られています。
永田しのぶは任天堂所属の女性作曲家で、ゲーム音楽において重要な役割を果たしてきました。彼女の業績を紹介します。
水筒は飲料を持ち運ぶための器具であり、その歴史や多様な形態、現代での利用について詳しく解説します。
『歩いてわかる 生活リズムDS』は、歩数を測定し生活リズムをチェックする任天堂のゲームです。Mii作成機能やWi-Fi通信も特徴です。
横井軍平は日本のゲームクリエイターで、携帯型ゲームの発展に寄与した。彼の革新的なアイディアが今日のゲーム文化に影響を与えた。彼の人生と思想を紐解く。
椎葉大翼は、日本のゲーム音楽界を代表する作曲家。独自の音楽スタイルを持ち、洗足学園の非常勤講師としても活躍中。
森田和明は、日本の著名なゲームクリエイターで、任天堂の数々の名作を手掛けた。釣りシステムの導入など、彼の功績は多岐にわたる。
桜井政博は、数々の人気ゲームを生み出した日本のゲームクリエイターで、特に『カービィ』や『スマブラ』のディレクターとして知られています。
松岡洋史はゲームクリエイターとして多くの人気ゲームを手掛けてきた。独自のデザインと新しいアイデアで、彼の作品は今も多くのファンに愛され続けている。
木村浩之は任天堂で活躍するゲームクリエイター。数々の人気タイトルに携わり、今もなおゲーム業界に影響を与え続けている。
有本正直は、日本の著名なゲームクリエイターで、任天堂で活躍し、多くの人気ゲームのデザインを手がけています。
月刊任天堂店頭デモは、任天堂が販売店で提供した試遊台で、毎月新ゲーム情報を提供していました。
時雨殿は百人一首に焦点を当てた展示施設で、嵯峨嵐山文華館としてリニューアル。様々な文化体験が楽しめる場所です。
星のカービィシリーズは、ゲームだけでなく店舗やメディア作品も展開しており、多くの人々に親しまれています。
日野重文は、日本のゲームクリエイターで、任天堂に所属しています。彼は『マリオシリーズ』のキャラクターやデザインを手がけ、特に『ピクミン』のディレクターを務めました。
振動パックは1997年に任天堂が発売したNINTENDO64用周辺機器で、ゲームに臨場感をもたらす振動機能を搭載しています。
戸高一生は、任天堂のゲーム作品で活躍する作曲家で、声優やヴィブラフォン奏者としても知られています。
任天堂の『役満』シリーズは、麻雀ゲームソフトとして多彩なラインナップを展開し続ける。各作品のルールと魅力を探る。
引ク押スシリーズは、インテリジェントシステムズによるアクションパズルゲームで、任天堂から全4作が展開されています。部屋のルールを利用して楽しむ知恵と工夫が必要です。
任天堂を牽引した岩田聡の生涯と業績を振り返り、彼の革新と情熱がもたらした影響を探ります。
岡素世は、日本の作曲家で主にゲーム音楽を手掛け、教育者としても活躍しています。豊かな音楽キャリアが魅力です。
岡田智は、任天堂を支えたゲームクリエイター兼ハードウェア開発者で、数多くの名作の誕生に寄与しました。
日本の作曲家・山本健誌は、任天堂で数々の名作ゲーム音楽を手掛け、特に『メトロイド』シリーズでの功績が際立っています。
山内積良は日本の実業家で、任天堂の前身である山内房治郎商店の2代目として花札製造を発展させた。彼の家族の歴史と任天堂の成り立ちを探る。
山内房治郎は日本の実業家であり、任天堂の創業者として知られています。彼の人生と事業の歩みを紹介します。
山内成介は、任天堂の初代社長・山内房治郎の玄孫として、実業に従事してきた日本の実業家です。
山上仁志氏は、任天堂のゲームクリエイターであり、パズルゲームからファイアーエムブレムのプロデューサーなど幅広い業務を担当。彼のキャリアを紹介します。
尾山佳之は、任天堂に所属する日本のゲームクリエイターで、数多くの人気タイトルに携わっています。
『少年シンドバッド』は、アメリカのアニメで、シンドバッドをモチーフにした冒険物語が展開されます。1965年から放送され、日本でも人気を博しました。
寺崎啓祐は任天堂のゲームデザイナーとして、多くの成功作に関わった実力派。特に「ファイアーエムブレム」シリーズで知られています。
宮永真は、任天堂で活躍するゲームクリエイター。多くの人気ゲームのグラフィックやデザインを手掛けました。
『大合奏!バンドブラザーズ』は2004年に登場した任天堂の音楽ゲームであり、様々な楽器を使って演奏や合奏を楽しめます。
堀田拓司は日本のゲームクリエイターで、任天堂に所属。ゲームデザインから監修や進行管理まで幅広く活躍しています。
坂本賀勇さんは日本の著名なゲームクリエイターで、任天堂で多くのヒット作を手掛け、独自のセンスで業界を牽引しています。
君島達己は任天堂の第5代社長として企業を支え、ゲーム産業の発展に寄与した実業家。彼の経歴と功績を詳しく紹介します。
加納誠は、日本の著名なゲームクリエイターであり、多くの名作を手掛けました。彼の影響力はゲーム界に広がっています。
副島康成は、任天堂の名作ゲームシリーズで活躍した日本のゲームクリエイターです。彼の貢献は広範囲にわたります。
出石武宏は、任天堂でゲーム開発を行い、ポケモンやファイアーエムブレム等のプロデューサーとして活躍したゲームクリエイターです。
光線銃シリーズは、任天堂が開発した射撃型玩具で、エレクトロニクス技術を駆使したゲーム体験の先駆けです。
伝説のスタフィーシリーズは、トーセが開発し任天堂が発売する人気のアクションゲームシリーズで、多彩なキャラクターと海を舞台にした冒険が魅力です。
伊集院光がパーソナリティを務めたラジオ番組「放課後の王様」について、放送内容や企画の詳細を紹介します。
伊集院光がパーソナリティを務めるラジオ番組『怪電波発信基地』。独自の企画で聴取者を魅了した深夜放送の詳細を紹介します。
任天堂が開発・発売したゲームタイトルに関する詳細な情報をまとめた辞書です。幅広いジャンルとプラットフォームにわたる作品を網羅しています。
任天堂情報開発本部は、スーパーマリオやゼルダなどの名作を生み出したゲーム開発部門。2015年に統合され、新たな本部が設立された。
任天堂公認楽曲集シリーズは、ヤマハが2010年から出版するゲーム音楽の楽譜集です。演奏しやすさを重視し、ゲームの魅力を伝えています。
1991年から2018年にかけて出版された任天堂の公式ゲーム攻略本シリーズについての概要、特徴、主な作品を解説します。
任天堂のゲームソフト開発部門であった企画開発本部の概要や関連人物について詳しく解説します。
任天堂企画制作本部は、ゲームソフト開発の中心として2015年に設立され、国内外のプロジェクトを手掛けています。
任天堂スペースワールドは、任天堂が主催したゲーム展示会で、1989年から2001年まで開催されました。多くの新作ゲームが発表され、業界の動向が示されました。
任天堂ゲームセミナーは、2003年から2014年にかけて学生を対象に行われたゲーム制作のセミナーです。創造力を育む貴重な取り組みでした。
任天堂VS.システムは、1984年に開発されたアーケードゲーム基板で、ファミコンに基づいた様々なゲームが楽しめました。
今西紘史は日本の実業家で、任天堂で経理や広報を担い、会社の発展に貢献した重要な人物です。彼のキャリアを探ります。
京極あやは任天堂のゲームディレクターとして多くの名作に関与した日本のゲームクリエイターです。彼女の豊富な経験と独自の視点について探ります。
五十音は日本語の仮名を母音と子音に基づいて配置したもので、日本語の音素や文字を学ぶ際の重要な道具となっています。
乳母とは、母親の代わりに乳を与え、子育てを行う女性のことです。日本の歴史の中で重要な役割を果たしてきました。
中郷俊彦は、任天堂ゲームの名作に深く関わる日本の著名なゲームクリエイター。彼の貢献を紹介します。
中植茂久は、日本のデザイナーであり、任天堂での豊富な経験が光るイラストレーター兼漫画家です。彼のキャリアと作品について紹介します。
上村雅之は、ファミコンやスーパーファミコンの開発を主導した日本の技術者。人生や業績について詳しく解説します。
三木研次は任天堂に所属するゲームクリエイターで、数々の人気タイトルのプロデューサー。彼の貢献はゲーム業界において重要な役割を果たしています。
ワープスターは『星のカービィシリーズ』に登場する架空の乗り物で、カービィの冒険に欠かせない存在です。アニメやゲームでの役割をご紹介します。
ワンセグ受信アダプタ DSテレビは、ニンテンドーDS用のデジタルテレビ受信機で、2007年に発売されました。特徴や機能について詳しく解説します。
ワリオシリーズは、任天堂が展開するゲームシリーズで、主人公ワリオの冒険が描かれています。アクションや瞬間アクションを楽しめる作品群です。
『ワリオの森』は任天堂が1994年に発売したアクションパズルゲーム。多様なゲームモードと魅力的なキャラクターが楽しめる作品です。
ローンチタイトルとは、新しいゲーム機と同時に発売されるゲームソフトのことです。これはゲーム機の売上に大きな影響を与える重要な要素です。
レフティRXは、1972年に任天堂が発売したユニークなラジコンカーで、子ども向けに低価格を実現した製品です。
レトロスタジオは、アメリカ・テキサス州に本社を構えるゲーム開発会社。人気シリーズの復活や新作開発の裏側を探る。
レジナルド・フィサメィは米国任天堂の元社長で、ゲーム産業における影響力を持つ実業家です。彼の背景やキャリアについて紹介します。
レアはイギリスのゲーム開発会社で、スーパードンキーコングなどの名作を制作。任天堂と共に数々のヒット作を生んだ。