ニンテンドーDSの特性を活かし、手描きの絵が動き出す斬新なゲームプレイを実現した「パックピクス」。プレイヤー自身がタッチペンでパックマンや様々なジェスチャーを描き、絵を操作してゴーストを退治するユニークなアクションパズルゲームです。
バンダイナムコゲームスの人気野球ゲーム「ファミスタ」シリーズ等に登場する架空の選手・監督「パック」。同社の看板キャラクター「パックマン」を元ネタとし、ナムコスターズの不動の四番打者として絶大な長打力を誇る。ゲームを代表する存在。
1983年にナムコが発表した『パック&パル』は、パックマンシリーズの流れを組むドットイートアクションです。通路上のカードで扉を開けフルーツを入手し、スペシャルアイテムでモンスターに攻撃。アイテムを奪う新キャラ「ミル」が登場し、ゲームプレイに変化を与えています。
『スーパーパックマン』は、1982年にナムコが手掛けた、人気ドットイートゲームの続編です。本作では鍵で閉ざされた部屋に隠されたフルーツを集めるのが目的。巨大化できるスーパーパワーエサなど新要素が加わり、新たなゲーム性を提示しました。
『すべてがつながる気持ちよさ! コトバシる』は、ひらがなを一筆書きでつなぎ単語を完成させるパズルゲームです。バンダイナムコゲームスから2010年に発売され、DSiウェア版とiOS版で異なる演出が楽しめるユニークなタイトルです。
バンダイナムコエンターテインメントが贈る、パックマンシリーズの新境地。2025年7月登場予定の『Shadow Labyrinth』は、ダークSF世界を舞台にした探索型2Dアクション、メトロイドヴァニアだ。謎の球体PUCKに導かれた主人公は、敵を捕食しながら過酷な環境でのサバイバルに挑む。
『Pac-Man Pinball Advance』は、2005年に北米でリリースされたゲームボーイアドバンス用ピンボールゲーム。おなじみパックマンが、さらわれた仲間を助けるため、ピンボール台で冒険を繰り広げます。日本未発売ながらも、パックマンの世界観とピンボールの楽しさを融合させた異色作として、一部のファンの間で語り継がれています。
『PAC-Match Party』は、2010年にiOS向けに配信されたパズルゲーム。パックマン30周年記念作品の一つとして登場し、おなじみのキャラクターを揃えてタイルを消していくマッチ3パズルと、パックマンがコースを進む連動要素が融合したユニークなゲームです。
『PAC-MAN 256』は、アーケード版『パックマン』の有名な256面バグを題材としたエンドレスアクションゲーム。バグにより崩壊する迷路を上へ逃げ続け、迫りくるグリッチやゴーストを避けながら、クッキーや多彩なパワーアップアイテムを駆使してハイスコアを目指す。iOS/Android/PS4/Steam向けに配信中の基本プレイ無料タイトル。
1986年に登場したタイトーのアクションゲーム『黄金の城』は、剣士ガリアノスが姫と財宝を取り戻すため黄金の城へ挑む物語。鎧が剥がれる独特なシステムや、敵との一対一バトルは後の格闘ゲームの先駆けとも評される。国内外で移植もされた名作。
1988年にタイトーから登場したアーケード用和風アクションゲーム。海外では『Bonze Adventure』のタイトルで知られる。プレイヤーは高僧を操作し、乱心した閻魔大王を改心させるため、魔破珠を武器に個性的な地獄を巡る。
1996年にマイクロソフトがWindows向けに発売した『マイクロソフトリターンオブアーケード』は、ナムコの往年のアーケードゲーム4作品を忠実に移植。当時のパソコン性能を活かし、オリジナル版を遜色なく再現した歴史的なタイトルです。
バンダイナムコエンターテインメントが手掛けた、往年の名作『パックマン』シリーズ作品を多数収録したゲームコレクション。初代『パックマンミュージアム』とその約5年後にリリースされた後継作『PAC-MAN MUSEUM+』について解説します。
1999年にWindows 95/98向けに発売された『ナムコ・コレクション』は、同社の往年のアーケードゲームを家庭用PCで楽しめるように移植した作品集。Vol.1とVol.2の2タイトルがリリースされ、それぞれ異なる名作が収録されています。
ナムコ創立50周年を記念し、PlayStationの傑作5タイトルをPlayStation 2へ移植したコレクションソフト。概ね当時の内容を忠実に再現しつつ、アナログ対応や特典モードを収録。PS2の上位互換機能などから販売は伸び悩んだが、後には手頃な価格で楽しめる側面も生まれた。
2005年と2006年にPSP向けに発売された『ナムコミュージアム』とその続編。往年の名作アーケードゲームを多数収録し、グラフィックやシステムを刷新した「アレンジメント」バージョンも同時に楽しめる。携帯機でナムコクラシックと新旧の遊びを提供するシリーズです。
1985年にアーケードで登場した、東亜プラン初の縦スクロールSTG。タイトー販売。ヘリを操り、メインショットと爆弾、特殊な小型ヘリで強化。高い難易度と、後のゲームに影響を与えた敵の砲塔システムが特徴。様々なプラットフォームに移植された作品。
1986年に東亜プランが開発しタイトーが販売した縦スクロールSTG。独特な選択式パワーアップと弾封じシステムが特徴で、比較的遊びやすい難易度ながら奥深い隠し要素を持つ。多数の機種に移植された名作。
ナムコ(現:バンダイナムコエンターテインメント)が展開する「バラエティーガンシューティング」シリーズ。多彩なミニゲームを撃ち抜く独自のゲーム性と、対戦プレイも白熱するパーティー要素が魅力。
XaviXは、新世代株式会社が開発した家庭用体感ゲーム向けのシステムLSI技術およびそのチップの名称です。かつて多くの玩具に採用され体感ゲーム市場を牽引しましたが、Wiiなどの競合製品登場により開発元は破産しました。その技術的特徴と栄枯盛衰の軌跡を解説します。
バンダイから発売された、ハードとソフトが一体になった家庭用体感ゲーム機シリーズ。体を動かして遊ぶスタイルが特徴で、多数の人気コンテンツを題材に展開されました。一部製品の電源コード回収騒動なども発生しています。
2011年にニンテンドー3DS向けに登場した『パックマン&ギャラガ ディメンションズ』は、両シリーズの記念イヤーを祝う作品集。最新作『パックマン ティルト』と『ギャラガ 3D インパクト』に加え、往年の名作群も同時収録。多様なゲームプレイを提供する特別パッケージです。
2012年から2017年にセガがニンテンドー3DSで展開したプロジェクト。往年の名作ゲームを、裸眼立体視や新たな要素を加えつつネイティブ移植。M2の技術とセガエイジスの経験者が融合し、高い完成度でファンから支持を得た。
日本のゲームクリエイター、プログラマー。テクノソフトで『サンダーフォース』、アルシスソフトウェアで『スタークルーザー』などを生み出し、その後のキャリアの中で自身の体調や性に関する公言も行った。
1988年にアルシスソフトウェアから発売された3Dアクションアドベンチャー。広大な宇宙を舞台にしたSF世界を描き、多様なプラットフォームに移植された。硬派な作風と当時の先進技術の活用が特徴。
メサイヤが手掛けた傑作横スクロールアクションシューティング、『重装機兵ヴァルケン』の項目。リアルロボットテイストの世界観で、主人公ASパイロット、ジェイクの苛烈な戦場を精密な演出とドラマチックな物語で描く。続編『ヴァルケン2』などシリーズ展開についても解説。
『棋太平』は1985年にエス・ピー・エスがX1/turbo向けに発売した将棋ゲームソフト。革新的な思考ルーチンや多様な機能を搭載し、同社の代表作として多数のプラットフォームに移植されました。その進化は前身ソフトを凌駕するものでした。
1996年に彩京が開発・稼働した横スクロールシューティングゲーム。『戦国エース』の続編。和風ファンタジー世界を舞台に、キャラクター自身が空を飛び戦う独特のシステム、個性豊かな登場人物、そしてステージ分岐による複数の結末が魅力。
彩京が初めて開発した縦スクロールシューティング『戦国エース』は、1993年にアーケードで登場。個性的な和風世界観と、後のシリーズに繋がる「彩京弾」などの独自システムで人気を博し、様々な機種に移植された作品です。
アーケードゲームメーカー彩京が手掛けたシューティング作品をPlayStation 2へ移植し、2タイトルずつ収録した「彩京シューティングコレクション」。タイトーが販売した本シリーズは、全3巻で展開されました。
千葉県我孫子市に拠点を置く日本のゲーム開発会社。卓越した技術でレトロゲームを現代プラットフォームへ高品質に移植・復刻することで知られる。自社ブランド「M2ショットトリガーズ」でのパブリッシングやIP保有も行う。
「SPS」または「sps」は、科学・工学、医学、企業、その他多岐にわたる分野において、文脈によって全く異なる意味を持つ略語です。多様な領域で用いられるため、どの分野で使われているかによってその指し示す対象が大きく変わります。
「コンパイラコンパイラ」という表現は、コンパイラを自動的に生成するソフトウェアツール、具体的にはコンパイラジェネレータや、コンパイラの重要な構成要素である構文解析器(パーサ)を生成するパーサジェネレータなどを指して用いられることがあります。これらの関連ツールについて解説します。
工学社がかつて発行していたパソコン雑誌『PiO』。1983年に創刊され、姉妹誌『I/O』とは異なりゲームプログラムやポケコン情報に特化。特にプログラムを音声収録したソノシート付録が大きな特徴。1986年に休刊。
日産自動車の高級ブランド、インフィニティの高性能チューニング部門、IPL(インフィニティ・パフォーマンス・ライン)の解説。2010年設立で、専用チューニングやエアロパーツによる差別化モデルを展開しました。
インドネシア・プレミアリーグ(IPL)は、インドネシアサッカー協会(PSSI)により2011-12シーズンに国内最上位リーグとして設立されたものの、運営上の課題から計画通りに進まず、わずか1シーズン限りで廃止された短命なプロサッカーリーグです。
インディアン・プレミアリーグ(IPL)は、インドのプロクリケットリーグで、トゥエンティ20方式を採用しています。2008年に始まり、現在は世界最大の経済規模を持つクリケットリーグとして知られています。短期間に集中して開催され、高額な放映権料や選手年俸でも注目を集める、インド国内外で絶大な人気を誇る一大イベントです。
IPL(インテンス・パルス・ライト)は、キセノンランプを用いた短い光パルスを皮膚に照射する技術。波長や照射条件を調整することで、脱毛や、シミ、そばかす、毛穴の改善など、さまざまな皮膚治療に利用される。美容医療分野で広く活用されている。
IPL(Information Processing Language)は、1956年頃に開発された初期の人工知能向けプログラミング言語です。リスト処理の概念を先駆的に導入し、その後のLISPをはじめとする言語に大きな影響を与えました。
逆アセンブラは、実行ファイルやオブジェクトコードの機械語をアセンブリ言語に変換するソフトウェアツール。アセンブラの逆操作にあたり、主にリバースエンジニアリングやプログラムのデバッグ解析に用いられる。
ジョン・ジョージ・ケメニー(1926-1992)は、プログラミング言語BASICをトーマス・E・カーツと共に開発したハンガリー系ユダヤ人数学者・教育者。ダートマス大学理事長として大学教育へのコンピュータ導入を推進したほか、スリーマイル島事故調査委員長も務めた。
DTSS(ダートマス・タイムシェアリングシステム)は、1964年にダートマス大学で稼働を開始した、世界初の大規模タイムシェアリングシステムです。教育目的で設計され、使いやすさを重視。先進的な開発環境を備え、ネットワーク接続やコミュニケーション機能も実現しました。1999年まで運用されました。
物事を行う方法や方式を指す「メソッド」は、教育、芸術、技術、コンピューター科学など多岐にわたる分野で、特定の体系や技法、操作を意味する専門用語として使われます。その多様な用法について解説します。
コンピュータにおけるマスク(ビットマスク)とは、ビット演算を用いて数値データの特定ビットを操作(オン/オフ、反転、状態確認)するための特別なビットパターンを持つデータです。データの特定部分を選択的に扱う際に利用されます。
Luna(ルナ)は、Windows XPおよびWindows Server 2003に搭載された、ユーザーインターフェースの外観を変更するビジュアルスタイルの一つです。丸みを帯びた青を基調とするデザインが特徴で、「Windows XP スタイル」として親しまれました。
プログラミング言語における方言は、自然言語の方言と同様に、同一言語内の実装間で生じる振る舞いの差異を指します。基本的な文法は共通ですが、独自の拡張や解釈の違いによりソースコードの互換性が損なわれることがあります。多数の処理系が存在する言語で見られ、開発者が意識すべき重要な概念です。
米国の月刊誌『Dr. Dobb's Journal(DDJ)』は、マイクロコンピュータ黎明期にソフトウェア開発に特化した初の専門誌として創刊。プログラマ向けの記事や画期的なプログラムの掲載で知られ、初期のコンピュータ文化に大きな影響を与えました。現在はオンラインなどで継続しています。
かつてアメリカ合衆国に存在した半導体製造企業。特に"6502"マイクロプロセッサの開発で知られる。安価で高性能なこのチップは、初期のパーソナルコンピュータなどに広く採用され、コンピュータ業界に大きな影響を与えた。最終的には経営母体の変遷を経て閉鎖された。
チャールズ・イングラハム・ペドルは、パーソナルコンピュータ革命を牽引したアメリカの電気技術者です。低価格かつ高性能な6502マイクロプロセッサを設計し、Apple IIやCommodore PETなど、多くの初期PCに採用されました。その功績により、パーソナルコンピュータの先駆者として広く認められています。
ホロコースト生還者であり、コモドールやアタリといった主要なコンピューターメーカーを率いたアメリカの起業家、ジャック・トラミエル。激動の時代にパーソナルコンピューター産業の発展に貢献し、その強烈な経営スタイルで知られる。
株式会社システムズフォーミュレートは、日本のパソコン黎明期に教育と販売を一体化した戦略で注目された企業です。最盛期には月商2億円を超える実績を上げましたが、激化する市場競争に対応できず、1983年に自己破産しました。
コモドール128は、1985年に登場したコモドール最後の8ビットコンピューターです。ベストセラー機C64の高い互換性を維持しつつ、RAM増強やデュアルCPU、80桁表示など大幅な機能強化が図られました。
グラフテック株式会社は、日本を拠点にカッティングプロッタ、スキャナ、データロガー、ラベル後加工機といった産業用機器や計測器を製造・販売する企業です。現在は、あい ホールディングス株式会社の傘下で事業を行っています。
コモドールジャパンが1980年12月に日本で発売した8ビット家庭用PC「VIC-1001」。低価格ながらカラー表示や本格キーボードを備え、世界初の100万台出荷を達成。しかし国内ではソフト資産不足や競合機種に苦戦しました。
モステクノロジー社が開発した汎用入出力集積回路で、6502系CPUの主要なI/O拡張チップ。豊富なパラレルポート、多機能タイマ、シフトレジスタを備え、1980年代の多くのコンピュータで利用されました。
1991年にコモドール社が発売したマルチメディア機。同社製パソコンAmiga 500をベースに、AV機器風の外観とCD-ROMドライブを搭載。当時のマルチメディアブームを背景に投入されたが、市場の不振と戦略の不手際が重なり商業的には成功せず、短命に終わった。
1979年にコモドールから登場したパーソナルコンピュータ。ヨーロッパ市場向けにPET 2001を改良、改称したCBM30xxシリーズ最上位機。弱点だったキーボードを刷新し、メモリを増強した意欲作。
1979年から1992年にかけてアタリが展開した8ビットホームコンピュータシリーズ。カスタムチップによる先進グラフィックス・サウンドと、FCC規制対応の堅牢設計が特徴。商業的にも成功し、ホビーパソコン市場で重要な位置を占めました。
1992年にコモドールから登場した32ビットパーソナルコンピュータ、Amiga 1200。先進的なAGAチップを搭載しつつ、Amiga 500後継として市場に挑みましたが、ソフトウェア不足や旧来の設計思想が課題となりました。
宮本拓海氏は、動物ジャーナリスト・イラストレーターとして多方面で活躍。福岡県出身。アスキー社でMSX開発やマルチメディア書籍編集に携わった後、フリーランスに。動物に関する執筆、イラスト、写真を手掛け、都市動物研究会の元理事も務めた。
荒井清和氏が『ログイン』『ファミコン通信』で10年以上連載した人気4コマ漫画。ゲーム好き中学生べーしっ君を主人公に、当時のゲーム文化や日常を独特のギャグで描く。『巨人の星』パロディ、奇妙な擬音、個性的な台詞回しが特色。
カシオ計算機が1984年に発売したMSX規格のホームコンピュータ、PV-7。当時としては画期的な29,800円という低価格を実現し、RAM8KBなどスペックに制約がありつつも、ゲーム機的な特徴と相まって人気を博しました。MSX市場における価格競争を激化させた一台です。
1983年に登場した共通規格のパーソナルコンピュータ、MSX規格の初代バージョン。低価格帯で多くのメーカーから発売され、民生機器の流用やカートリッジソフトの手軽さで日本である程度普及した。後継規格が登場してからも、初代機を指して「MSX1」とも呼ばれる。
XCMD(Extended Command)は、AppleのHyperCard向けにビル・アトキンソンが開発した拡張機能です。OSへのアクセスなど、HyperCard本体にない機能を追加するために多数作成されましたが、HyperCard開発終了に伴い、現在ではほとんど利用されていません。
富士通のパーソナルコンピュータFM TOWNSに標準添付された、プログラミング知識がなくても手軽にマルチメディア作品を制作できるオーサリングツール。作品を「ノート」に見立て、その中に「ページ」を作り、「部品」を配置することで、画像や音声、動画などを統合したコンテンツを構築可能。「カラー版ハイパーカード」とも評され、教育や娯楽、情報発信など、幅広い用途で親しまれた。
Music Macro Language(MML)は、楽譜をテキストで表現する音楽記述言語です。初期のパソコン音楽作成で広く利用され、現代でも簡便なシーケンスデータ作成に使われます。
富士通が1987年から展開した独自設計のビジネス向けパーソナルコンピューターシリーズ、FMR。FM-16β後継としてビジネスPCの主力を担い、多様なモデルと強力な機能で官公庁などで一定のシェアを獲得。FMV登場後も併売され、日本のビジネスシーンの一角を支えた歴史を持つシリーズです。
富士通が1982年に発表したパーソナルコンピュータ、FM-11。FM-8のビジネス向け上位機種として登場し、デュアルCPU、大容量メモリ、高機能ディスプレイを備え、FAや通信分野でその堅牢性と拡張性を発揮し活躍しました。
坪倉唯子が1993年に発表した通算4枚目のシングル「ジュテーム」。日本テレビ系ドラマ『ジェラシー』のエンディングテーマとして多くの人々に親しまれたこの楽曲は、彼女の代表作の一つに挙げられます。当時の音楽シーンを彩ったこのシングルには、音楽番組での興味深いエピソードも存在します。
「ひまわり」はシンガーソングライター山田晃士が1994年2月16日にビクターエンタテインメントよりリリースしたソロデビューシングル。日本テレビ系ドラマ『横浜心中』の主題歌に起用され、ヒットを記録。その後の生活激変や芸能界離脱、パリへの移住にも繋がった記念碑的な作品。
日本のテレビプロデューサー、実業家。テレビ朝日に入社し、特にドラマ制作で手腕を発揮。編成局専任局長を歴任後、アニメ制作会社シンエイ動画の代表取締役社長として経営にも携わった。数々の作品を生み出し、テレビ文化の発展に貢献した。
アルゼンチン出身の作家、セサル・アイラ。1949年生まれ。驚異的な多作と実験的なスタイルで知られ、予測不能な物語と独特のユーモアで国際的に評価されている。ブッカー国際賞候補やフランス政府芸術文化勲章などの受賞歴を持つ。日本語訳作品も刊行。
江藤茂博は、日本の人文科学者(1955年生)。文芸・映像・メディア論を専門とし、二松學舎大学文学部教授を務める。同大学学長も歴任(2019-2023)。サブカルチャーや大衆文化、文芸批評に関する多くの著作がある。
札幌市厚別区にある札幌市立信濃小学校は、長い歴史を持つ公立小学校です。教育目標、沿革、校舎の構造、周辺環境、連携施設、学区などを詳しく解説します。隣接する信濃公園の情報も併せてご紹介します。
リヒテンシュタインに本社を置く建設用工具・材料メーカー、ヒルティ。世界120カ国以上で事業を展開する多国籍企業であり、高品質な製品と直販・サービス体制を強みとしています。高価格ながら、現場のニーズに応える革新的な技術と充実したサポートで、建設業界に貢献しています。
日本で独自の発展を遂げた、ABO式血液型を用いた占いです。科学的な根拠はありませんが、かつてテレビや雑誌などで流行しました。性格や相性を判断する一方、根拠のない決めつけや偏見、ブラッドタイプ・ハラスメント(ブラハラ)といった社会問題も引き起こしており、その歴史や背景、影響について解説します。
ニンテンドーDS向けに2008年発売された『みんなで自分の説明書』は、Jamais Jamais氏の書籍を基にしたユニークなシミュレーションゲームです。血液型をテーマにした診断を通して、自分自身や友人・知人の性格や相性を楽しく探求できます。多様なゲームモードを備え、人間関係の新たな発見を提供します。
小説家であり、元ジャニーズJr.として活動した加藤冠は、1993年東京都生まれ。慶應義塾大学法学部を卒業し、時代小説家・加野厚志を父に持つ。小学生時代に執筆活動を開始し、若くして小説家として複数のペンネームでデビュー。エンタメ界と文学界の両分野で活動した異色のキャリアを持つ。
福島県中通り中部に位置する、郡山市を中心とした都市圏。日常的な人流や雇用の結びつきが強く、東北地方では仙台都市圏に次ぐ第二の規模を誇る。開拓によって発展した独自の歴史を持ち、交通、経済、文化の中核拠点として重要な役割を担っている。
福島県郡山市に鎮座する開成山大神宮は、伊勢神宮の分霊を祀ることから「東北のお伊勢さま」として親しまれています。安積開拓の精神的支柱として創建され、地域の歴史と深く結びついた神社です。
福島県郡山市に位置する郡山西郵便局(こおりやまにしゆうびんきょく)に関する記事です。かつては集配普通郵便局の役割を担っていましたが、現在は集配機能を持たない無集配局として、地域住民の郵便や貯金、保険などのニーズに応えています。
郡山信用金庫は、福島県郡山市に本店を置く協同組織の地域金融機関です。大正時代の信用組合を起源とし、昭和に入り信用金庫法に基づき現名称となりました。地域社会の発展を支え、キャッチフレーズは「あなたのあしたに・・・まごころバンク」。県内他信金共通の提携に加え、新銀行東京とも相互出金提携があります。
福島県郡山市を東西に貫く文化通りは、郡山駅周辺から開成・台新方面を結ぶ主要道。多くの文化施設が集まることから名付けられ、その延長の安高通りと共に地域の動脈となっています。
郡山市の中心市街地における交通渋滞緩和を目指し計画された環状道路。1933年の都市計画決定以来、整備が進められていますが、一部区間は未開通です。市街地を概ね取り囲む重要な幹線道路として期待されています。
福島県郡山市西部を南北に縦断する主要な道路。住宅地を通り、大型商業施設が集まる賑わいのある幹線として発展しました。地域の発展とともに整備が進められ、周辺住民や交通利用者にとって重要な役割を担っています。
福島県郡山市の中心部を東西に貫く主要な幹線道路の一つです。太平洋戦争中の軍事利用を起源とし、戦後開発が進み市街地の中心的な通りへと発展。現在は「うねめ通り」の通称で広く親しまれています。
香川労災病院は、香川県丸亀市にある独立行政法人労働者健康安全機構運営の病院です。二次救急医療や災害時医療を担う拠点であり、地域がん診療連携拠点病院としても機能しています。多岐にわたる診療科を持ち、地域医療の中核として重要な役割を果たしています。
福岡県飯塚市の中心部に位置する飯塚バスターミナルは、西鉄バス筑豊が運営する重要な交通拠点です。筑豊地域内を結ぶ路線網に加え、福岡方面への特急バスも発着。2015年に開業した複合ビルの一部を占め、地域交通の要としての役割を担っています。
青森県八戸市に位置する独立行政法人労働者健康安全機構青森労災病院は、地域医療支援病院として地域の健康を支えています。1962年の開設以来、運営主体を変化させながらも、多岐にわたる診療科と専門医療を提供し、住民のニーズに応じた質の高い医療サービスを提供し続けています。
兵庫県尼崎市にある関西労災看護専門学校は、独立行政法人労働者健康安全機構が運営し、関西労災病院と連携する専門学校。3年間の全日制看護学科で、高度な看護教育を行い、専門士や看護師国家試験受験資格などを付与。学生寮も完備され、交通アクセスも良好です。
長崎県佐世保市に位置する独立行政法人労働者健康安全機構運営の長崎労災病院。設立当初から労災医療、勤労者医療を担い、現在は県北地域の救急医療や地域医療の中核病院としても貢献しています。
北海道釧路市にある釧路労災看護専門学校は、独立行政法人労働者健康安全機構が運営する看護専門学校です。1974年に開校し、約50年の歴史があります。隣接する釧路労災病院での豊富な臨床実習や奨学金制度を通じて、地域医療を支える看護師を育成しています。
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