ゲルク派はチベット仏教の主要宗派の一つで、ツォンカパによって開かれました。顕教を重視し、厳しい戒律と組織的な教育制度を特徴とします。ダライ・ラマ、パンチェン・ラマもこの宗派に属しています。中国の支配下で弾圧を受けましたが、現在もチベット仏教最大の宗派です。
ガンデン・ティパは、チベット仏教ゲルク派の最高位に位置する座主であり、ガンデン寺の長です。その選出は厳格な学識と修行に基づき、ゲルク派における重要な役割を担っています。本記事では、その歴史、選出プロセス、そして中国統治下での変遷について詳細に解説します。
アラン・シュガートは、ディスクドライブ分野の先駆者であり、エンジニア・実業家として業界を牽引しました。IBMでのキャリアを経て、フロッピーディスクの開発を主導、自身の会社を設立し、世界最大のディスクドライブ製造会社へと成長させました。その技術革新への貢献は、情報ストレージの歴史に大きな足跡を残しています。
ファイナルファンタジーシリーズに登場する黒魔道士は、黒魔法を操るジョブの一つです。暗いローブと三角帽子が特徴で、強力な攻撃魔法を使いこなします。作品ごとに異なる個性や役割を持ち、物語を彩る重要な存在です。
鳥山求は、スクウェア・エニックスに所属する日本の著名なゲームクリエイターです。数々のファイナルファンタジーシリーズ作品でディレクターやシナリオライターを務め、その才能を発揮しています。映画『男はつらいよ』の熱狂的なファンとしても知られています。
ファイナルファンタジーシリーズに登場する飛空艇は、単なる移動手段を超え、物語を象徴する存在です。初期は木造船のような外観でしたが、シリーズが進むにつれて多様なデザインが登場。この記事では、各作品に登場する飛空艇の詳細な情報をまとめました。
電撃の旅団は、ゲーム雑誌「電撃PlayStation」で『FFXI』記事を担当するライター陣が、ゲーム内に結成した団体です。総勢20名ほどのメンバーで構成され、ゲーム内でのデータ検証やボス戦の模様を記事や映像で発信。数多くの関連書籍も刊行しています。
間一朗は、日本のゲームクリエイターで、スクウェア・エニックスの第4ビジネスディビジョンに所属しています。主に『ファイナルファンタジー』シリーズのソーシャルゲームやクロスオーバー作品のプロデューサーとして活躍しており、歴代キャラクターが登場するゲーム開発の窓口も担当しています。
野島一成は、日本の著名なゲームクリエイターであり、シナリオライターです。データイーストでキャリアをスタートし、スクウェア(現スクウェア・エニックス)で数々のヒット作を手がけました。独立後も「FFVII」シリーズなど、多くの作品で活躍しています。
谷岡久美は、ゲーム音楽を中心に活躍する作曲家、編曲家である。スクウェア・エニックス在籍時代には『ファイナルファンタジー』シリーズなど数々の人気作の音楽を手がけ、退社後はフリーランスとして活動の幅を広げている。民族音楽を取り入れた、ノスタルジックなメロディが特徴。
荒川健は、鹿児島県出身の日本のゲームクリエイターです。小学生時代からゲーム制作に熱中し、ヒューマンを経てスクウェア・エニックスでディレクターとして活躍しました。代表作は「ファイナルファンタジー」シリーズ、「キングダムハーツ」シリーズ、「すばらしきこのせかい」、「ディシディア ファイナルファンタジー」などがあります。
『聖剣伝説 〜ファイナルファンタジー外伝〜』は、1991年にゲームボーイで発売されたアクションRPGです。後のシリーズの原点であり、FFシリーズの要素も含む独自の物語が展開されます。リメイク版も複数登場しており、その変遷も興味深い作品です。
福井健一郎は、兵庫県出身の作曲家で、ゲーム音楽を中心に幅広い分野で活躍しています。コナミ、スクウェア・エニックスを経て、現在はHAL東京で後進の指導にあたりながら、作曲、編曲、ライブ活動を展開しています。彼の音楽は、ゲームファンのみならず多くの人々を魅了しています。
石元丈晴は、宮崎県日南市出身のゲーム音楽作曲家です。スクウェア・エニックス(旧スクウェア)に1998年に入社し、数々の人気ゲームの音楽を手掛けました。2018年には独立し、THRILL株式会社を設立。代表作には『すばらしきこのせかい』、『クライシスコア ファイナルファンタジーVII』などがあります。幅広いジャンルで才能を発揮し、業界に貢献しています。
ファイナルファンタジーシリーズに登場する白魔道士は、回復魔法や味方強化を得意とするジョブです。白いローブと赤い模様が特徴で、シリーズを通して重要な役割を担います。その歴史や各作品での活躍、関連キャラクターまで詳しく解説します。
NHK BSプレミアムで放送された「発表!全ファイナルファンタジー大投票」は、FFシリーズの人気投票を基にした特別番組です。ファン投票によって選ばれた作品、キャラクター、ボス、音楽のランキングが発表され、ゲストを交えながらFFの魅力を深掘りしました。
田中秀央は、日本の西洋古典学の先駆者であり、言語学者、翻訳家として多大な貢献をしました。西洋古典学の講座設立、文法書や辞書の編纂、文学作品の翻訳など、その業績は多岐にわたります。特に、ホメーロスの原典訳は日本における古典研究に大きな影響を与えました。
田中弘道は、日本のゲームプロデューサーで、スクウェア黎明期から数々の名作開発に携わりました。ファイナルファンタジーシリーズや聖剣伝説シリーズなど、多くのRPGを手掛けたことで知られています。現在はガンホーで活躍しています。
生田美和は、ゲーム業界で著名なシナリオライター、小説家です。スクウェア・エニックスでのプランナー経験を経て、フリーとして多岐にわたるジャンルで活躍。彼女の作品は、ゲーム、パチスロ、小説と幅広く、その独特な世界観と魅力的な物語は多くのファンを魅了しています。
渡辺大祐は、スクウェア・エニックス所属のゲームクリエイター、シナリオライターです。麻布高校卒業後、アルバイトやフリーライターを経て、スクウェアに入社。『デュープリズム』から『ファイナルファンタジー』、『キングダムハーツ』シリーズなど、幅広い作品で活躍しています。明るいコメディからダークな陰謀劇まで、多彩な作風が魅力です。
浜渦正志は、ドイツ出身の多才な音楽家であり、作曲家、編曲家、音楽プロデューサーとしてだけでなく、映像作家、デザイナーとしても活躍しています。ゲーム音楽を中心に、アニメ、CMなど幅広い分野でその才能を発揮し、IMERUATのメンバーとしても独自の音楽世界を追求しています。
浅野智也は、スクウェア・エニックスのゲームプロデューサーであり、特にRPG分野で数々の名作を手掛けています。ファミコン世代で、学生時代からゲーム制作に情熱を注ぎ、リメイク作品からオリジナルタイトルまで幅広く活躍しています。彼の作品は、常にプレイヤーを魅了し続けています。
河盛慶次は、スクウェア・エニックス所属のシンセサイザーオペレーターであり、THE BLACK MAGESではベーシストとして活躍する人物です。彼の音楽キャリアとバンド活動に焦点を当て、その多才な才能を詳しく解説します。
水田直志は、高知県出身の作曲家で、スクウェア・エニックスに所属しています。千葉大学卒業後、カプコンを経て現職に至ります。ファイナルファンタジーシリーズのアレンジや作曲を中心に活動し、THE STAR ONIONSのメンバーとしても知られています。彼の音楽は、幅広いジャンルに及び、多くのゲームファンを魅了しています。
板鼻利幸は、スクウェア・エニックス所属のゲームクリエイターであり、特にチョコボシリーズのイラストレーターとして知られています。デフォルメの効いた愛らしいキャラクターデザインを得意とする一方で、SF的な作風も手掛け、幅広いジャンルで活躍しています。ゲームのディレクションも行うなど、多才なクリエイターです。
松野泰己は、新潟県出身のゲームクリエイターであり、株式会社ALGEBRA FACTORYの代表取締役を務める。『オウガバトル』や『ファイナルファンタジー』シリーズなど、数々の名作シミュレーションRPGを手がけてきました。その独特の世界観と物語は、多くのファンを魅了し続けています。彼のゲーム制作に対する情熱と、その背景にある哲学を探ります。
木吉紗は、佐賀県出身、福岡県在住の女性漫画家です。別名義「闘牛ユキオ」としても活動しています。代表作は『咲日和』など、スクウェア・エニックスを中心に多くの作品を発表しています。彼女の独特な世界観が魅力です。
コンピュータゲームにおける戦闘は、プレイヤーが操作するキャラクターと敵キャラクターが戦う場面を指します。RPGやSLGを中心に、戦闘システム、画面形態、能力値、行動など多岐にわたる要素を解説します。ゲームの面白さを左右する重要な要素である戦闘について深く掘り下げます。
崎元仁は、東京都出身の作曲家であり、ゲーム音楽を中心に多岐にわたるジャンルで活躍するサウンドクリエイターです。株式会社ベイシスケイプの代表取締役社長を務め、『伝説のオウガバトル』、『ファイナルファンタジーXII』など数々の名作を手がけています。彼の音楽は、初期のポップス・ロック調から、壮大なオーケストラ調まで幅広く、ゲーム音楽史に大きな足跡を残しています。
岩田匡治は、ゲーム音楽界で多岐にわたる活躍を見せる作曲家です。初期のボーステックから、クエスト、そしてフリーランスを経てベイシスケイプ設立、退社まで、数々の名作に関わってきました。崎元仁との共作も多く、その音楽は多くのファンを魅了し続けています。
岩崎英則は、1971年生まれの作曲家兼シンセサイザーオペレーターで、スクウェア・エニックスに所属しています。主に「ファイナルファンタジー」シリーズや「フロントミッション」シリーズなど、数々のゲーム音楽制作に携わっています。
小林立は、東京都出身の漫画家、イラストレーターです。18禁ゲームの原画も手掛け、別名義「りつべ」でも活動。オンラインゲーム廃人としての顔も持ち、その経験が作品にも影響を与えています。『咲-Saki-』シリーズは特に有名です。
小林元は、日本のゲーム業界で活躍するグラフィッカー、キャラクターデザイナーです。スクウェア・エニックスに所属し、数々の人気作品に携わってきました。彼のデザインは、作品の世界観を豊かに彩り、多くのファンを魅了しています。
このリストは、多人数で対戦を楽しむことができるアクションゲームを網羅的にまとめたものです。アーケード、家庭用ゲーム機、PC、スマートフォンなど、様々なプラットフォームで展開されているタイトルを一覧で確認できます。格闘ゲームからチーム対戦型、さらにはオンライン対戦に特化したタイトルまで、幅広いジャンルをカバーしています。
天羽銀は、島根県出身の日本の漫画家であり、スクウェア・エニックスマンガ大賞で準大賞を受賞後デビュー。『ファイナルファンタジーXII』や『黒の召喚士』など、多様な作品を手がける。趣味は言葉責めと絵にヒゲを描くこと。
壱河柳乃助は、10代で才能を開花させた漫画家・イラストレーターです。少年ガンガンで連載を持ち、独特な作風とキャラクターでファンを魅了。数々の賞を受賞し、その活躍は多岐にわたります。
塩沢天人志は、2003年に漫画家デビューを果たした男性作家です。『ガンガンパワード』でのデビュー後、『月刊少年ガンガン』を中心に活躍。特に『ファイナルファンタジー零式』のコミカライズや外伝作品で知られています。
吉田明彦は、日本を代表するゲームクリエイター兼デザイナーです。独特な画風は国内外で高く評価され、多くのクリエイターに影響を与えています。スクウェア・エニックスでの活躍後、現在は株式会社CyDesignationの取締役を務めています。
吉田カバンは、創業から80年以上の歴史を持つ日本の鞄メーカーです。自社ブランド「PORTER」を中心に、多様なニーズに応える製品を国内生産しています。国内外に店舗を展開し、様々な企業とのコラボレーションも積極的に行っています。
千葉広樹は、日本の著名なゲームクリエイターであり、スクウェア・エニックスに所属しています。数々の人気ゲーム開発に携わり、特にシナリオとイベント演出において才能を発揮しています。彼の作品は、ゲームファンから高い評価を受けています。
北瀬佳範は、スクウェア・エニックスの重役であり、数々のファイナルファンタジーシリーズを手がけた著名なゲームプロデューサーです。映画好きの少年時代からゲーム業界へ進み、そのキャリアは多岐にわたります。
北島行徳は、東京都出身のノンフィクション作家、シナリオライター、小説家です。プロレスラーとしても活動し、障害者プロレス団体を設立。小説の映画化やゲームシナリオ、漫画原作、アニメ脚本など、多岐にわたる分野で才能を発揮しています。
『光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-』は、懐かしいRPGの魅力を最新技術で再現した作品です。昼夜の概念や仲間との連携、多彩なジョブシステムが特徴。物語は、さらわれたお姫様を救うため、4人の主人公が冒険を繰り広げます。FFシリーズのファンはもちろん、往年のRPGファンも楽しめる一作。
『光と闇の姫君と世界征服の塔 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』は、Wiiウェア向けに配信されたRPGです。プレイヤーは魔王の娘となり、塔に侵入する冒険者たちを、モンスターや罠を駆使して撃退します。前作『小さな王様と約束の国』の続編で、シリーズの魅力を引き継ぎつつ、新たなゲーム体験を提供します。
伊藤龍馬は、スクウェア・エニックスに所属する日本のゲームクリエイターです。吉田明彦氏に師事し、その影響を受けつつも独自の画風を確立しています。キャラクターデザインを中心に、幅広い作品で活躍しています。
伊藤裕之氏は、スクウェア・エニックスのゲームクリエイターであり、数々の画期的なゲームシステムを生み出したことで知られています。特にファイナルファンタジーシリーズにおけるアクティブタイムバトルシステムは、彼の代表的な功績の一つです。他に、アビリティシステム等、独創的なゲームシステムを開発しました。
仲野順也は、京都府出身の作曲家、編曲家で、主にゲーム音楽を手がけています。コナミ、スクウェア(現スクウェア・エニックス)を経て、現在はフリーで活躍しています。彼の音楽は、様々なゲームファンに愛されています。
下村陽子は、ゲーム音楽界を代表する作曲家の一人です。彼女の音楽は、キャッチーなメロディーと感情豊かな表現が特徴で、『ストリートファイターII』、『キングダム ハーツ』シリーズ、『ファイナルファンタジーXV』など、数々の人気ゲームの音楽を手がけてきました。その活動はゲーム音楽に留まらず、アニメや舞台作品にも広がっています。
ファイナルファンタジーシリーズに登場する「ラグナロク」は、北欧神話に由来する名前を持つ強力な武器です。しかし、シリーズを通して必ずしも最強ではなく、作品ごとに異なる特徴を持つ興味深い存在です。その歴史と各作品での活躍を詳細に解説します。
『ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII』は、FF13サーガの完結編として、世界の終末を舞台にライトニングが人々の魂を救済する物語。時間制限や衣装チェンジなど新要素が満載で、バトルシステムと音楽は特に評価が高い。やり込み要素も豊富で、周回プレイも楽しめる。
カナダ発のロックバンド、Your Favorite Enemiesの軌跡を詳細に解説。結成から現在までの活動、音楽性、社会活動、そして独自のDIY精神まで、彼らの魅力を余すところなく伝えます。日本でのデビューや海外ツアー、数々のプロジェクトなど、バンドの進化と挑戦を辿ります。
ファイナルファンタジーシリーズに登場する回復アイテム「ポーション」は、ゲーム内ではHPを回復する薬として知られています。このポーションをイメージした清涼飲料水がサントリーフーズから発売されました。ゲーム内での様々なポーションの形態や、実際に販売された飲料水としてのポーションについて、その詳細を解説します。
2000年にスクウェアから発売されたPS用RPG。フルポリゴンによる美麗なグラフィックと、シームレスな戦闘システムが特徴。複雑な成長システムや武器合成、深みのあるストーリーがプレイヤーを魅了し、ファミ通クロスレビューで満点を獲得した傑作。
ブレイブリーシリーズは、スクウェア・エニックスが展開する人気RPGシリーズです。2021年時点で、全世界での累計出荷本数は300万本を突破。コンシューマーゲームとソーシャルゲームの両方で展開されており、独特なゲームシステムと魅力的なキャラクターが特徴です。
『ファミ通コネクト!オン』は、KADOKAWAが発行していたオンラインゲーム専門誌です。読者参加型を特徴とし、ゲーム情報や攻略法に加え、プレイヤーの体験談やインタビューを掲載。実験的な企画も展開していました。月刊誌として発行されていましたが、現在は不定期刊行となっています。
「ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジー」は、スクウェア・エニックスが展開するFFシリーズの作品群であり、共通の神話を持つが、各作品で異なる世界観が描かれる。「新しいクリスタルの物語」を意味し、ライトニングサーガや『FF零式』、『FFXV』などが含まれる。プロジェクトの変遷と神話設定を解説。
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクルシリーズは、FFシリーズの外伝として展開された独自の物語です。クリスタルを巡る冒険や、4つの種族が織りなす人間模様が特徴で、従来のFFとは異なる魅力を持っています。
『ファイナルファンタジータクティクスアドバンス』は、ゲームボーイアドバンスで展開されたシミュレーションRPGです。独自のジャッジメントシステムや種族、ジョブシステムが特徴で、イヴァリースを舞台に少年マーシュの成長と葛藤を描きます。前作とは異なる視点から物語が展開されます。
ファイナルファンタジーシリーズは、スクウェア・エニックスが展開する人気RPGシリーズです。ナンバリング作品以外にも、タクティクスやクリスタルクロニクルなど、多彩な派生作品が存在します。本記事では、各作品の特徴や発売日、プラットフォームなどを詳細に解説します。
『ファイナルファンタジーコレクション』は、プレイステーション版のFF4,5,6をまとめた作品です。コンビニ向け販売からの一般発売で、天野喜孝氏のイラストが特徴。欧米でも同様のセット商品が展開され、各地域で異なる組み合わせが楽しまれました。限定版も存在します。
『ファイナルファンタジーグランドマスターズ』は、スクウェア・エニックスが配信していたスマートフォン向けオンラインRPGです。『FFXI』の世界観を共有しつつ、スマホ向けにゲームシステムやグラフィックがアレンジされました。2015年10月1日にサービスを開始しましたが、2019年4月25日にサービスを終了しています。
『ファイナルファンタジー レジェンズ 時空ノ水晶』は、スクウェア・エニックスが配信したスマホゲームアプリです。基本プレイ無料版からリニューアル版『II』、有料オフライン版へと展開。時田貴司氏らが手掛け、過去作へのオマージュや独自の世界観が特徴です。
『ファイナルファンタジーレジェンズ 光と闇の戦士』は、ドット絵が特徴的な携帯アプリRPGです。光と闇のクリスタルを巡る物語やジョブチェンジシステムが楽しめます。個性豊かなキャラクターたちが織りなす壮大な物語を体験しましょう。
『ファイナルファンタジーレコードキーパー』は、スクウェア・エニックスとDeNAが共同開発したスマホゲーム。歴代FF作品の世界を冒険し、記憶を取り戻す物語。多彩なアビリティや必殺技、キャラ育成要素が魅力。シリーズファン必見のクロスオーバー作品です。
『ファイナルファンタジー エクスプローラーズ』は、スクウェア・エニックスから発売された3DS用アクションRPGです。最大4人でのマルチプレイが可能で、アモステラ島を舞台に、クリスタルを巡る冒険が繰り広げられます。多彩なアビリティと召喚獣とのバトルが魅力です。
「ファイナルファンタジーXI アトルガンの秘宝」のオリジナルサウンドトラックは、水田直志氏が作曲を手掛けた、ゲームの世界観を彩る楽曲を多数収録。異国情緒あふれる旋律が、冒険への没入感を深めます。2006年発売。
『ファイナルファンタジーXI ぼくらのきもち Boy meets Girl』は、オンラインゲーム「FF11」を題材にした漫画作品。主人公クロードとヒロインハルが出会い、成長していく物語。ヴァナ・ディールを舞台に、冒険や恋愛、友情が描かれる。ゲームの世界観を踏襲しつつ、オリジナルストーリーを展開。二人の関係性の変化や、それぞれの成長が魅力的な作品。
『ファイナルファンタジーVII エバークライシス』は、FFVIIシリーズの各作品を追体験できるスマホ向けRPGです。原作をベースにしつつも、新たな物語やキャラクターも登場。特に、若き日のセフィロスを描くオリジナルストーリーは必見です。FFVIIの世界を深く掘り下げ、新たなファンを獲得するための意欲作と言えるでしょう。
『ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト』は、1992年にアメリカで発売されたSFC用RPG。FFシリーズの外伝的作品で、主人公ザッシュがクリスタルの力を復活させる冒険を描きます。属性重視の戦闘やシンプルなシステムが特徴で、初心者にも親しみやすい作品です。
『ファイナルファンタジーIV』の続編として、セシルとローザの息子セオドアを主人公に新たな物語が展開。携帯アプリから家庭用ゲーム機、スマートフォンへと移植を重ね、独自の月齢システムやバンド技が特徴のRPGです。
『ピクトロジカ ファイナルファンタジー』は、FFシリーズを題材にしたパズルRPGです。イラストパズルを解きながら、デフォルメされたFFキャラを操り冒険します。スマホ版はサービス終了しましたが、3DS版も配信終了。オフライン版で一部楽しめます。ピクロスとRPGが融合した独特のゲーム性を堪能しましょう。
『ビフォア クライシス -ファイナルファンタジーVII』は、FFVII本編の6年前を舞台にした携帯電話向けアクションRPGです。プレイヤーは神羅カンパニーの精鋭部隊「タークス」の一員となり、様々なミッションに挑みます。マテリアシステムや仲間との協力、多彩なキャラクターが魅力です。
ナーシャ・ジベリは、イラン出身の伝説的なゲームプログラマーです。Apple II時代から「天才」と称され、ファミコン時代のスクウェアで数々の名作ゲームを開発しました。『ファイナルファンタジー』シリーズ初期作品や『聖剣伝説2』などで、高度な技術と革新的なアイデアを発揮し、ゲーム業界に大きな影響を与えました。
『ディシディア ファイナルファンタジー』は、FFシリーズ20周年を記念したクロスオーバー作品をベースとするアーケードゲームです。歴代キャラクターが3vs3で激突する、シリーズ初のアーケードタイトルであり、家庭用ゲーム機版への展開も行われました。2015年の稼働開始からネットワークサービス終了まで、多くのファンに愛された作品です。
『テトラマスターFrom FINAL FANTASY IX』は、FF9のカードゲーム「クアッドミスト」を基にしたオンラインゲームです。FFXIの同梱ソフトとして2002年にサービスを開始し、独自の対戦ルールやカード収集要素が特徴でした。惜しまれつつも2010年にサービス終了しましたが、その独特なゲーム性は今もなお一部のファンに愛されています。カードバトル、コレクション、ランキングなど、様々な要素が楽しめました。
『チョコボランド』は、スクウェア(現スクウェア・エニックス)が2002年に発売したゲームボーイアドバンス用ボードゲームです。PSソフト『ダイスDEチョコボ』のリメイクで、チョコボたちが登場する対戦型ゲーム。新要素を追加しグレードアップしています。
『チョコボパニック』は、2010年にスクウェア・エニックスから発売されたiPad向けパーティーゲームです。様々な色のチョコボを捕まえるシンプルなルールで、1人プレイや協力プレイ、2人対戦プレイが楽しめました。2017年にサービスを終了しています。
『チョコボコレクション』は、育成シミュレーション、レース、ボードゲームの3ジャンルを収録したPlayStation用ソフトです。チョコボ10周年を記念し、3作品を1つにまとめたお得なパッケージで、特に『ダイスDEチョコボ』は本作オリジナルのボードゲームとして人気を博しました。各ゲームは独立しており、セーブデータの連携はありません。
『チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮』は、2007年にWiiで発売されたダンジョンRPGです。記憶をテーマにした独特な世界観と、ジョブチェンジシステムが特徴。DS版やリメイク版も発売されており、それぞれ追加要素や変更が加えられています。チョコボと仲間たちが、記憶を取り戻す冒険を繰り広げます。
1997年にスクウェアから発売されたPlayStation用ダンジョンRPG。チョコボを操作し、ダンジョンを冒険するローグライクゲーム。FFシリーズの要素を取り入れつつ、独自のシステムや世界観を構築。アイテム収集やキャラクター育成も楽しめる作品です。
『チョコボのふしぎものがたり』は、人気ゲーム『チョコボの不思議なダンジョン』を基にした、かとうひろしによる漫画作品です。オリジナルストーリーで展開され、チョコボとモーグリの冒険を描いています。可愛らしい絵柄と独自のキャラクター設定が魅力で、ゲームファンはもちろん、幅広い層に楽しめる作品です。全6巻で完結。
『チョコボとクリスタルの塔』は、スクウェア・エニックスが提供した育成RPGです。プレイヤーはチョコボブリーダーとなり、牧場でチョコボを育成し、塔を冒険させます。GREE版とFacebook版でゲームシステムが異なり、それぞれ異なる育成と冒険が楽しめました。
『チョコボdeモバイル』は、スクウェア・エニックスが配信していた携帯電話向けアプリゲームです。複数のミニゲーム集で構成され、auとNTTドコモの携帯電話に対応していました。配信は終了しましたが、一部のFlashゲームは現在も楽しめます。
『チョコボGP』は、ファイナルファンタジーシリーズの人気キャラクターたちが繰り広げるレースゲームです。アビリティや魔石を駆使し、ブーストを決めながら、様々なコースを駆け抜けましょう。1人プレイから最大64人でのオンライン対戦まで、多彩なゲームモードが楽しめます。
『チョコチョコボンボン』は、スーパーファミコン用ソフト『ファイナルファンタジーV』の前日譚を描いたギャグ漫画です。月刊Vジャンプで連載され、バッツとボコのコミカルな冒険が繰り広げられます。FFVだけでなく、FFVIやFFVIIのキャラクターも登場し、独特の世界観が展開されます。
コンピュータゲームにおけるステージとは、ゲームを構成する区切りとなる単位のことです。アクションゲームやシューティングゲームで多用されますが、レースゲームなどでも使われます。本稿では、ステージの多様な呼称や進化、役割について詳しく解説します。
スタジオベントスタッフは、1989年に設立されたゲーム関連の編集プロダクションです。ゲーム攻略本や雑誌記事の制作を中心に、幅広いメディアで活躍しています。デジタルハーツへの事業譲渡後も、その実績とノウハウは業界内で高く評価されています。
株式会社シンク・アンド・フィールは、2002年に設立された日本のコンピュータゲーム開発会社です。設立当初から数々のゲーム開発に携わり、特にRPGジャンルで実績を残しています。アーテイン、スクウェア・エニックス、バンダイナムコゲームスなど、様々な大手ゲーム会社と協業しています。
スクウェア・エニックスのマーチャンダイジング事業部が展開する「シリーズオブアーツ」は、多様な自社キャラクターグッズを包括するブランドです。トレーディングカードからアクションフィギュア、クリーチャーフィギュアまで、幅広いラインナップを詳細に解説します。
『シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール』は、FFシリーズの楽曲を基にした音楽ゲームで、前作を大幅に進化させた続編です。対戦モードやクエストモードなど新要素が多数追加され、シリーズ外の楽曲も楽しめるようになりました。収録楽曲数とキャラクター数が大幅に増加した、ファン必携の一作です。
『シアトリズム ファイナルファンタジー オールスターカーニバル』は、FFシリーズ初のアーケード音楽ゲームとして登場しました。オンライン協力プレイや、シリーズを彩る数々の楽曲、多彩なキャラクターが魅力です。2016年から2021年まで稼働し、現在はオフラインで楽しめます。
『シアトリズム ファイナルファンタジー』は、ファイナルファンタジーシリーズ25周年を記念して発売された音楽ゲームです。歴代FFの楽曲でリズムアクションを楽しめます。3DS版とiOS版で内容が異なり、追加コンテンツも豊富です。シリーズの原点となった本作の魅力を詳細に解説します。
サガシリーズは、スクウェア・エニックスから発売された人気RPGシリーズです。1989年の『魔界塔士Sa・Ga』から始まり、独特な世界観、自由度の高いフリーシナリオ、戦略的な戦闘システムが特徴で、多くのファンを魅了しています。シリーズ累計販売本数は1,100万本以上を誇ります。
株式会社サイバーコネクトツーは、福岡を拠点とするゲーム開発会社です。独自のIP創出に注力しつつ、「.hack」シリーズや「NARUTO」ゲームなど、多数の人気作品を手掛けてきました。25周年を迎え、更なる飛躍を目指しています。
『コミックヴァナ通』は、エンターブレインが発行していたファイナルファンタジーXI専門のアンソロジーコミック誌です。多様な作家陣による漫画やイラスト、コラムが掲載され、ゲームの世界観を深く掘り下げた内容が魅力でした。連載作品や読み切り、特集記事など、盛りだくさんのコンテンツが収録されています。
「コスモス」という言葉が持つ多岐にわたる意味を解説します。植物、宇宙、製品、企業、出版物、映像作品、楽曲、音楽グループ、スポーツチーム、そして架空の存在まで、その広がりを包括的に捉え、各分野における「コスモス」の具体的な事例を詳しく紹介します。130文字
『ゲーマガ』は、1984年に創刊された『Beep』をルーツとする、SBクリエイティブ発行の総合ゲーム雑誌です。幾度かの誌名変更を経て、2012年に休刊するまでの長きにわたり、ゲーム業界の変遷を見つめ続けました。その独自の視点と熱量は、多くのゲームファンを魅了しました。
クロノシリーズは、スクウェア・エニックス(旧スクウェア)から発売されたRPGシリーズです。タイムトラベルやパラレルワールドといったSFテーマを扱い、作品ごとに異なるゲームデザインが特徴です。各作品は独立した物語を持ちながらも、世界観やテーマを共有し、プレイヤーを魅了します。
【記事の利用について】
タイトルと記事文章は、記事のあるページにリンクを張っていただければ、無料で利用できます。
※画像は、利用できませんのでご注意ください。
【リンクついて】
リンクフリーです。